Se você passou por pedreiras como o nível Crushing de ‘Uncharted’, a dificuldade Fubar de ‘Spec Ops: The Line’ e o Insanity de ‘Mass Effect’, vai achar o hard desse jogo um passeio no parque. A parte mais difícil é o capítulo 14. Isso porque os inimigos estão em maior número, as coberturas (covers) são em menor número e você estará mais exposto. Outro problema podem ser os checkpoints extensos. Caso tenha problemas na parte da doca (onde fica o escritório de Derek), faça o que o usuário vitorvitor3 pediu na primeira dica do troféu ‘Out For Justice’. Recapitulando: mate todos os inimigos depois que acabar o CG, não entre no armazém e caia com o carro na água. Suba logo as escadas e você poderá ir diretamente à sala de Derek, tornando assim as coisas mais fáceis (cuidado pois tiros atingirão você dentro da sala, mantenha a cobertura). A empresa não corrigiu esse glitch. O capítulo 15 (final) é tranquilo, pois existem muitas coberturas e o capítulo é rápido.
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