Os produtores do jogo foram bem generosos com a gente e deixaram esse beat’em up como um dos mais fáceis até hoje para platinar. Faça o primeiro jogo no fácil, nem esquente para pegar os coletáveis ainda. Também não se preocupe com os troféus relativos a chefes como aqueles ligados a não tomar dano. Após terminar o jogo, encare o nível hard. Termine a campanha normalmente.
Ao fazer um novo jogo em novo slot, existe a possibilidade de escolher algumas opções, claro que você vai escolher ‘vidas infinitas’ e ‘one-hit kill’. Até então, isso não bloqueia nenhum troféu. Faça isso também para essa dificuldade quando você for fazer o terceiro jogo (que não levará mais que uns 80 minutos para terminar). Aproveite também para pegar os troféus relativos a chefes pois eles vão morrer instantaneamente e nem dar trabalho.
A única parte complexa nessa dificuldade, na minha opinião, foi em relação ao desafio do capítulo 14 de terminar o cenário sem morrer. Isso porque essa parte lembra os jogos de tiros em trilhos e qualquer descuido pode ser fatal. Também não tem sangue para coletar (ao menos não vi). Dê prioridade logo em acabar com as naves chatas que chegam por cima (os tiros dela são bem chatos) e colete os tiros duplos. Evite soltar o especial com , pois logo após sair de uma gruta, você estará diante de uma parede que dispara um monte de mísseis e ele será fundamental para acabar com tudo e não sofrer danos. Eu precisei jogar umas 3 vezes neste cenário, mas consegui após um certo esforço.
Claro que essa dica vai para quem não se incomoda com trapaças. Caso prefira ir pelo modo normal, na raça, saiba que a missão é bastante complicada, quase impossível até. Boa platina a todos.
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