Não é necessário matar todos os inimigos na fase, mas ser rápido com variedade de combos e esquivar bastante e não tomar muito dano me ajudou.
O “combo rating” não está ligado só à quantidade de golpes, mas sim a um conjunto de fatores — principalmente variedade + continuidade do combo.
Funciona mais ou menos assim:
Quantidade (tamanho do combo): quanto mais tempo você mantém a sequência sem ser interrompido, maior o score.
Variedade de golpes: usar ataques diferentes (leves, pesados, aéreos, esquivas, finalizações etc.) aumenta mais o rating do que repetir o mesmo botão.
Sem levar dano / não quebrar o combo: ser atingido ou parar zera ou reduz a avaliação.
Ou seja: Se você só ficar apertando o mesmo botão, o combo até cresce, mas o rating não sobe tanto. Se misturar golpes e manter o fluxo, o combo rating sobe muito mais rápido.
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