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Apesar desse jogo ser longo para platinar, considerei que o troféu que decidirá a platina de muita gente é esse. O jogo, para quem, assim como eu, começou a jogar após o último patch, adicionou inimigos bem mais fortes, inclusive o último chefe (C’Drall). Ele chegará com nível 34 (e você só pode até nível 30) e digamos que vai apelar bastante contra você.
As masmorras em si não oferecem tantas resistências. Nas duas primeiras, por não termos ainda tantos equipamentos bons e não ter muitas formas de subir de nível, darão trabalho. Depois da terceira, não será tão complicado, porém tente sempre entrar quando a dificuldade for média (average).
Também sugiro, nesta jogada, fazer somente o básico, isso, claro, se você já fez de tudo na primeira jogada. Para o New Game +, também é preciso fazer os requisitos para obter as armas lendárias, ao menos aquelas do seu grupo selecionado. Lógico que você precisará farmar mais alguns materiais, matar outros monstros (hunts) para ajudar nos equipamentos melhores.
Meu grupo ficou com Calibretto, Red Monika e Garrison. Garrison não tem tanta defesa, porém suas habilidades são devastadoras, sobretudo com os perks que melhoram ataques e sangramentos (abuse disso). Para Monika, também escolha os perks que ajudam nos golpes críticos (a habilidade Ambush dela que tirou 10k de HP mesmo sem a arma lendária). Para esses dois, deixe tudo lendário (cor laranja). Tenha ao menos 11 a 12 K de ataque para ambos.
Calibretto, por sua vez, nem peguei a arma lendária, até porque usei ele como healer. Porém, um aviso: deixe seu HP bem alto (entre 17 a 20K), o mesmo vale para a defesa (sacrifiquei ataque em prol de defesa, no caso dele).
Sendo assim, o chefe final dependerá de algumas estratégias, habilidades poderosas e até um pouco de sorte. Fiquei umas duas horas tentando, confesso. Interessante é deixa-lo sangrando, queimando e envenenado, pois a cada turno ele perde muito HP.
O mais chato dele são as rabadas, elas certamente te trarão muita dor de cabeça, pois você terá sangramentos nos personagens. Não deixe de usar a cura, ressuscitar e ficar tirando os buffs com Calibretto. O robô também tem uma ótima habilidade, ele garante mais 22% de ataque crítico para os personagens. Sendo assim, aproveite para usar Ambush de Monika e o Warblade de Garrison (lembrando que essas habilidades devem causar mais danos usando os perks específicos).
Quando o Ultimate Burst de Garrison encher no nível 3, solte sem pena. Com seu ataque perto de 12K, pode causar um estrago e tanto.
Quando ele ficar por volta de 20K de HP, ele deve apelar com outro golpe praticamente fatal: bolas de fogo atiradas no céu. Torça para isso acontecer quando você estiver com o HP cheio, pois ao menos Calibretto deve sobreviver. Isso para ressuscitar quem foi abatido. Lembre de levar poções de ressuscitação (de preferência aquelas que o personagem volta com todo o HP).
Engraçado que comigo, eu já havia gasto as poções e apenas Calibretto ficou de pé. Entretanto, como o boss estava sangrando e envenenado, ele ficou perdendo HP a cada turno. No final, tinha apenas 1k. Se isso acontecer, não solte habilidade, dê o golpe normal de soco de Calibretto. Sendo assim, de forma heroica, consegui superar o New Game + com apenas um personagem de pé no final do combate, e ainda por cima restando não mais de 500 de HP.
Pela internet, muita gente recomenda Gully para esse New Game +, pois ele é um ótimo tank e garante mais barreiras de defesa para o grupo. Como não joguei com ele, precisaria subir de nível e isso seria muito chato, sobretudo perto de 100 horas de jogo. Aí fica a critério de cada um. Jogo é bem viciante, mas deixar esse chefe quatro níveis acima foi bem injusto.
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