Esse capitulo consiste basicamente em achar seu caminho usando a bola de tinha preta para “acender” as frutas que iluminão seu caminho. Você tambem vai achar uma bola luminosa que pode ser empurrada pelo cenario ou pelo rio. Na última parte dessa capitulo você vai encontrar algumas blue prints (folha azul) onde você cria caixas atraves da sua tinta. Para isso você tem que determinar o ponto 1 e o ponto 2, depois o volume do objeto. O que você faz nas blue prints vai refletir no “mundo real”
Nesse captulo voce encontra 22 balões e 7 páginas de história.