Consegue fazer quase todo jogo sozinho e é ate melhor assim pois com mais players os objetivos ficam mais difíceis. Apenas 1 troféu precisa de 3 players: Specialist ( fazer 30.000xp em 5 partidas de Evento de Crise ). O troféu High Score (fazer 55.000 em uma partida) até consegue fazer sozinho, mais tem que colocar na maior dificuldade, mutação com bônus alto de xp, fazer todos os objetivos e varrer o mapa pra matar tudo. Esse troféu é mais tranquilo se fizer no Protocolo Maelstrom com 3 players.
Agente Smoke, arma L85A2 sem silenciador para mais dano, Granada de Aura que atrai inimigos e após detonação gera dano de área grande. Cinto tático para mais granadas. Habilidade gás venenoso para dano de área menor, mas excelente para usar furtivamente e destruir colméias. Excelente agente para matar Predador, jogue granada de aura, rajada na cabeça e pouco antes dele se mexer, jogar outra grana de aura e mais uma rajada já mata. Pode usar habilidade gás venenoso para ajudar também e evitar dos outros bichos chegarem até você.
Agente Zofia e Agente ELA com arma LMG-E, muito boas para ataque com Granada Paralisante para imobilizar rápido um inimigo específico e Agente Echo com habilidade Drone Yokai voador para reconhecimento rápido do mapa.
Este provavelmente será um dos últimos troféus que você desbloqueará e é uma rotina enorme e horrível. Você precisará levar 18/20 dos operadores disponíveis ao nível 10 e, em seguida, colocar um chapéu neles. Levar um operador ao nível 10 já é um problema, pois exige que você jogue muitas partidas com eles, onde você completa objetivos e mata inimigos.
A primeira coisa a se notar é a dificuldade em que você joga; os 2 mais difíceis são a única opção real. O perigo 3 lhe dará 100% de bônus de exp, o perigo 4 lhe dará 200% de bônus de exp. Ambos permitem que você enfrente o elenco completo de inimigos, com os inimigos do perigo 4 causando muito dano e começando com muito mais excedente em números. O perigo 4 também garante um mutador que lhe dará ainda mais bônus de exp.
Além de objetivos, recompensas de mutadores e recompensas de perigo, a outra maneira de ganhar experiência é matando inimigos. Cada inimigo (incluindo esporos e ninhos cegantes) ao ser morto lhe dará uma quantidade definida de experiência.
Ao tentar subir de nível, é importante lembrar-se das coisas que podem lhe dar experiência extra. Matar um inimigo em/com:
*Furtividade *Com um tiro no ponto fraco *Enquanto eles estão atordoados *Quando eles estão camuflados *Com um explosivo *Com uma queda *Usando sua habilidade *Com corpo a corpo *Através de uma parede
Dará a você pontos extras junto com os pontos que você ganha por matar um inimigo, destes os mais consistentes para obter são stealth e pontos fracos (como você pode fazer isso juntos se você atirar na cabeça de inimigos básicos em stealth), e takedowns. Se você executar stuns você pode flash e derrubar qualquer inimigo (exceto Apex's) para alguns pontos extras, ou atordoar uma colônia de Blinding Spores para muitos pontos.
Ao fazer isso, você deve estar trabalhando em alguns operadores por vez, dessa forma, se um ficar MIA ou se machucar muito, você ainda pode trabalhar em exp enquanto os salva. Se você tem uma equipe de 3, pode ser melhor jogar o protocolo de maelstrom semanal, estes têm 9 objetivos em vez de 3 e lhe darão muitos bônus de mutação, pois mudam a cada rodada. Dependendo de quão bem você se sai e quantos inimigos você mata em uma incursão, você deve ser capaz de atingir o nível 10 em cerca de 5-6 jogos.
Por fim, quando 18 deles estiverem no nível 10, você pode colocar um chapéu (ou “capacete”) em todos eles para desbloquear este troféu.