Existe uma pilastra de madeira do lado esquerdo no final do túnel que te ajuda contra os ataques da aranha. Quando ela for jogar o liquido inflamável, volte correndo para o inicio da fase, logo que o fogo acabar volte para pilastra de madeira, aguarde os ataques dela para se aproximar e bater… tenha paciência.
Logo ao passar na névoa você já irá dar de cara com a “Armor Spider”, entretanto, seus principais ataques não alcançarão te alcançarão. Minha dica é, otimize ao máximo seu arco e leve muitas flechas. Cada vez que acertar uma flecha você receberá um ataque de fogo (facilmente desviável) ou de teias (que incomodam um pouco por serem mais velozes e seguidos muitas vezes por fogo). Desviado, ataque novamente e repita até acabar com ela. Nesta distância você evita também o ataque que coloca todo o chão em fogo.