No capítulo 4 “Uma Trilha Traiçoeira”, Enfezaldo enviará um duende para fora do livro. Após você derrotar os inimigos e sair do livro também, basta direcionar o Pontinho para baixo até ele chegar no final da mesa onde o livro está colocado. Mantenha o personagem indo em frente até ele cair da mesa.