O glitch também funciona em qualquer área. Dá pra destruir a primeira bomba e reiniciar o check point; destruir a segunda bomba e reiniciar o checkpoint, etc… A cada reinicio você volta na área onde parou e com o contador reiniciado.
Tem um glitch: desarme e destrua todas as bombas, mas a bomba que é protegida por um atirador só desarme. Volte para destrui-la e na sala dela reinicie o checkpoint. Ele irá reiniciar na própria sala, mas com o tempo total reiniciado.