Troféu de história. Enquanto no laboratório do Emmett, você precisa fazer um cartão que o identifique como “Degenerate criminal”. Para isso, você precisa ativar a chave para começar um novo teste. Veja a imagem que aparece projetada na parede. Se a imagem for “positiva”, você precisa deixar o humor do Emmett negativo. Se for “negativa”, você precisa tornar o humor dele positivo. O que deixa o humor de Emmett negativo é o cheiro do tanque de peixes quando a válvula é aberta, o choque causado pelo gerador e comer os algae cakes. O que deixa o humor dele positivo é a música da Trixie Trotter e o cheiro do caldo na panela. Quando o humor dele já estiver no nível desejado, aperte o botão para avançar o slide e registrar o humor dele. Ao fim do teste, coloque o cartão no Mental Alignment Meter e, ao aparecer como “Degenerate Criminal”, o troféu será conquistado.