Na segunda fase, após a aparição do “Touro Gigante” que fica te seguindo, logo de início vá quebrando os candelabros (que dão itens armas) até aparecer uma chave como se fosse uma arma. Aparente ela não tem função nenhuma, mas não a descarte ou troque por outra arma. Caia no buraco (até os esgotos) e siga até o final e dar de cara com uma porta. Use a chave na porta (cima + quadrado) e você terá acesso à sala. Dê uma chicotada no personagem lá dentro, a Maria estará salva e o troféu conquistado!