Toda arma que você ganhar tem uma habilidade associada (ex: a Buster Sword possui o Impulso Focado, as primeiras luvas da Tifa possuem “Voadora”).
Uma função legal desse jogo (que também herdou de RPGs antigos) é que após usar bastante a habilidade específica de uma arma, o personagem aprende essa habilidade para si. Assim, além de ganhar esse você ainda poderá usar essa habilidade mesmo se trocar de arma.
A proficiência de uma arma é aumentada conforme utiliza a arma em combates. Para conferir o nível de familiaridade, basta apenas entrar no menu de overview do equipamento.