O moral do esquadrão começa em 100% quando uma Quest / Campaign é iniciada e diminui com cada batalha travada e todas as unidades amigáveis mortas durante o combate. Quando a moral mergulha abaixo de 20%, o moral do esquadrão é considerado “baixo”. Lutar enquanto a moral é baixa reduz os atributos das unidades dentro de um esquadrão, bem como seus indicadores de movimento e ação.
Este troféu simplesmente exige uma vitória a ser conquistada enquanto a moral está em seu estado “baixo”. A força dos inimigos é irrelevante para este cálculo; Como tal, fazer isso em um mapa de Quest de Viagem de baixo nível com um esquadrão de alto nível torna isso bastante fácil de realizar.