O medidor de assistência se acumula à medida que as unidades atacam a seus inimigos. Quando os ataques suficientes estiverem conectados, um dos orbes brilhantes no canto superior esquerdo da tela começará a piscar. Uma unidade pode fornecer um ataque Assist sob as seguintes condições: -Há pelo menos um orbe aceso no medidor de assistência. -Uma unidade inimiga tomou danos, mas não foi morto. -Essa unidade inimiga está dentro do alcance de uma unidade aliada, mas não a unidade cuja virada é atualmente. -Essa unidade aliada pode matar a unidade inimiga em questão com o ataque Assist.
Se tudo isso for cumprido, o jogador receberá a oportunidade de gastar um orb de Assist para iniciar um ataque Assist.