DEPOIS DE APANHAR BASTANTE DESCOBRI O QUE PRECISA SER FEITO SEGUE AI GALERA: OBS ESSA PARA DE 7500 SEGUNDOS NUM FUNCIONOU PRA MIM, MAS ALGUNS DESSE COM CERTEZA VAI DAR PARA VCS É SÓ CHEGAR AO LEVEL 3 DE QUALQUER UM DESSES:
ARMOR Air Stomp (Perform a powerful downwards attack when in the air) Upgrade II = No damage suffered from falling long distances Upgrade III = Faster recovery after Air Stomp attacks
Proximity Alarm (Automatic warning when an enemy is nearby) Upgrade II = Increased warning frequency when an enemy is nearby Upgrade III = Maximum warning frequency when an enemy is nearby
Armor Enhance (Reduces drain speed of energy in Armor mode) Upgrade II = Increases movement speed in armor mode Upgrade III = Protects against the Nanosuit Jammer bonus
Threat Tracer (Highlights incoming bullet paths) Upgrade II = Highlights incoming grenades Upgrade III = Highlights nearby explosives
Nano Recharge (Faster health recharge) Upgrade II = Faster suit energy recharge Upgrade III = Shorter delay before health starts recharging
Detonation Delay (Delays the detonation of nearby enemy grenades) Upgrade II = Delays the detonation of enemy explosives Upgrade III = Provides an automatic defense against missile attacks
Energy Transfer (Restores 50% energy with each kill) Upgrade II = Restores additional Nanosuit energy with each kill Upgrade III = Restores full Nanosuit energy with each kill
STEALTH
Stealth Endurance (Faster transition in and out of stealth) Upgrade II = No shadow cast in Stealth mode Upgrade III = Reduces energy drain in Stealth mode
Covert Ops (Suppresses the sound of footsteps) Upgrade II = Provides protection from the Ceph Airstrike bonus Upgrade III = Enemy footsteps are louder within range
Cloak Tracker (Identifies when enemies enter Stealth mode nearby) Upgrade II = Increases the visibility of cloaked enemies Upgrade III = Maximum visibility of cloaked enemies
Jammer (Scrambles the radar of enemies within a 10m range) Upgrade II = Provides protection against enemy Radar Jammer attacks Upgrade III = Scrambles the radar of enemies within an increased range
Blind Spot (Provides protection from the Maximum Radar bonus) Upgrade II = Provides protection from enemy tagging Upgrade III = Become less visible to enemies in Nano Vision
Tracker (Highlights the footsteps of nearby enemies) Upgrade II = Highlights enemy routs with direction Upgrade III = Highlights enemy routes with increased frequency
Visor Enhance (Highlights enemies through weapon scopes) Upgrade II = Provides protection against flash bang grenades Upgrade III = Reduces energy cost of Nano Vision
POWER Side Pack (Allows an additional magazine of primary ammunition to be carried) Upgrade II = Allows an additional grenade or explosive to be carried Upgrade III = Allows additional attachment ammunition to be carried
Weapon Pro (Faster weapon reloading) Upgrade II = Faster aiming down sights Upgrade III = Faster switching between weapons
Aim Enhance (Decreases weapon recoil when aiming down sights) Upgrade II = Reduces aim shake from explosions Upgrade III = Increases mobility when aiming down sights
Loadout Pro (Allows a primary weapon to be carried in place of a secondary) Upgrade II = Removes the weight penalty from weapon attachments Upgrade III = Increases mobility speed when carrying heavy weapons
Rapid Fire (Faster fire rate on primary weapons) Upgrade II = Faster fire rate on secondary weapons Upgrade III = Faster fire rate on mounted weapons(I don’t know if it is referring to HMG or weapon attachments)
Point Fire Enhance (Reduces the spread of primary weapons when firing from the hip) Upgrade II = Reduces the spread of secondary weapons when shooting from the hip Upgrade III = Reduces the spread of mounted weapons when shooting from the hip
Mobility Enhance (Reduces energy drain from sprinting and jumping) Upgrade II = Increases ledge grab speed Upgrade III = Faster firing after sprinting
Retriever (Automatically collect dog tags from fallen enemies) Upgrade II = Support Bonuses require one less Dog Tag to activate Upgrade III = Support Bonuses remain active for longer
Para esse trofeu procure focar em somente um objetivo, o meu foi ficar 7500 segundos cloacked. O outro foi fazer 500 reloads com o Weapon Pro equipado.
Tive muita dificuldade nesse troféu porque as dicas daqui não me serviram de nada, nem pra entender o troféu muito menos pra pega-lo.
Em Multiplayer > Operative Status > Skill Assessements vc tem vários tipos pra fazer e evoluir até 3, completei o > Stealth Modules > Cloaking, que é o de 7500 segundos com a Cloak ativada e não ganhei nada. Depois fiz Armor Modules > Armor Melee, que é dar Melee com a Armor ativada até fazer os 3 níveis e não ganhei o troféu.
Então minha dica é, vá até Customize Equipment > qualquer classe > Suit Modules (que são como perks pra quem joga CoD) e equipe Air Stomp e mate 25 (lv 1), 75 (lv 2) e 150 (lv 3) pra evoluir esse Suit Module ao máximo (afinal a descrição do troféu é Fully level a Suit Module) por isso assim é mais garantido de funcionar.
Obs. Depois de fazer os 7500 secs e o Armor Melee eu fiz algumas kills apenas com o Air Stomp nem passei do level 2 e ganhei o troféu, esse multiplayer é muito bugado… mas comecem desde o início focando no Air Stomp em boost.
Upe um módulo (Stealth, Power ou Armor) até o level 12 liberando todos as habilidades do módulo. Facilmente upando o Stealth ficando 7500 segundos invisivel e fazendo Skill Kills enquanto estiver em Stealth. Fazendo isso, da pra pegar por partida 2k em Stealth.
VELOCISTAS, recomendo começar o boost desse jogo por aqui, pois além desse troféu, você terá a oportunidade de conseguir mais alguns troféus básicos e progredir consideravelmente para a grande maioria dos troféus desse jogo. 1. Assegure-se que está usando o módulo Air Stomp; 2. Convide seus colegas de boost para o seu lobby (o ideal é ter 12 no total para encher e evitar a entrada de randoms - jogadores aleatórios); 3. Selecione o modo Instant Action e votem no mapa desejado e tomem nota para facilitar a conquista do troféu “Nomad”, por ter jogado uma partida em cada mapa do jogo; 4.Ao começar a partida, se reunam em um ponto do mapa e alterne entre todos os participantes do boost cerca de 20 stomp kills para cada, pois se alguém atingir 25 kills a partida acaba e será necessário carregar outra partida, o que demora mais. Quando todos tiverem conseguido, você pode optar por fazer skill kills até que todos fiquem com 24 kills e, por último, alguém fecha a partida obtendo 25 kills. Convém alternar a pessoa que irá obter as 25 kills, pois ela irá ganhar a partida e, consequentemente, o troféu “League of Your Own”, por terminar no topo do scoreboard. Repetir o processo até que todos desbloqueiem o 3o nível do módulo Air Stomp e ganhem os troféus. Portanto, se forem organizados e tiverem estudado, vocês irão conseguir grande parte das skill kills no processo, necessárias para o troféu “The Cleaner”; O troféu “Team Player”, por participar de um grupo e jogar uma partida inteira; O troféu ”The Collector”, por coletar 20 dog tags; O troféu “Try Me”, por jogar 3 partidas inteiras; Uma vitória no modo IA que conta para o troféu “Jack of All Trades”, por vencer em cada um dos modos principais do multiplayer; Isso tudo sem contar que o XP que irá ganhar será considerável e irá fazê-lo subir vários níveis no início, contribuindo para chegar ao nível 50 além de desbloquear vários recursos do jogo e diminuir o tempo gasto no boost de XP (que deve ser deixado por último). Por fim, é possível que se consiga, ou chegue perto de conseguir, o troféu “Modern Art”, por obter 150 dog tags.