Cada personagem possui habilidades únicas que são ativadas quando certas condições são atendidas. Para alcançar a conquista, é necessário desbloquear pelo menos uma habilidade por dia de dispatch. Sempre que uma habilidade é ativada, aparece uma tela especial com a descrição dela.
Siga as instruções abaixo:
1. Flambae
Pode ser feito no primeiro dispatch do capítulo 2, na missão “Balão Perdido”.
2. Sonar
Envie-o para qualquer evento.
Sugestão: Pode ser feito no primeiro turno do capítulo 2, na missão “Inauguração da VAND-GO”.
3. Prisma
Em um evento com 3 slots de heróis:
Coloque qualquer herói no 1º slot.
Coloque a Prisma no slot do meio para ativar a habilidade.
4. Coupé
Coloque a Coupé como 3º herói em qualquer evento que tenha slots suficientes.
Pode ser feito junto com a habilidade da Prisma.
5. Invisiva
Basta enviá-la sozinha para qualquer evento (pode ser feito no primeiro turno do capítulo 2, na missão “Recupere o Barco Roubado”).
6. Malévola
Deve ser enviada para um evento junto com um personagem ferido.
A Invisiva é perfeita para isso.
7. Golem
Em eventos que exigem 2 ou mais heróis:
Selecione-o primeiro para o posicionamento.
Apenas coloque no slot, mas não envie para execução.
8. Golpe Baixo
Envie-o sozinho para o evento “Onda de Calor no Subúrbio” no primeiro turno do capítulo 2.
Depois, escolha a opção que envolve usar a mangueira.