● Introdução Boas vindas ao guia de troféus e platina definitivo do myPSt referente ao Red Dead Redemption 2!
Gostaria de começar com os meus mais sinceros agradecimentos a você caro leitor e leitora por escolherem o meu escrito e também a aqueles os quais me ajudaram a tornar esse possível.
Neste que anteriormente eu havia planejado em meados de 2019, pude desenvolver um grande guia mais que completo contendo desde dicas, estratégias e os mais variados conselhos acerca de todo o Red Dead Redemption 2. Uma verdadeira enciclopédia para quem tiver interesse em platinar essa obra, usar deste como um suporte a sua experiência e até mesmo aprender algo novo sobre.
Meu objetivo vai muito mais além do que criar um guia que é agradável aos olhos e apenas explique o que outros a fora já o fazem, neste em específico quero que independentemente de onde você se encontre nesse jogo, possa aqui confiar seus esforços utilizando do melhor caminho para qualquer dificuldade que vier a ter. Se acabou de iniciar um novo arquivo, então ficará a par de tudo o que essa platina lhe aguarda, ou, se já finalizou a história, não há problema, tudo estará tão bem explicado que poderá ir atrás das conquistas de forma simples e imediata. Para aqueles jogadores que estiverem confusos e não bem saberem por onde começar todas as dúvidas serão sanadas igualmente.
Sendo assim, o desafio se tornará menos árduo e sabendo da melhor forma como passar por cada uma dessas adversidades iremos certamente conseguir todos os troféus e o tão desejado 100 porcento.
Pretendo não somente explicar cada troféu e sua respectiva resolução, mas também logo ao começar lhe oferecer o melhor cavalo possível, a arma mais forte do jogo inteiro, atributos máximos como saúde, energia e olhos da morte. Ensinarei a jogar todos os minigames, completar os desafios, coletáveis, 100%, vida animal com todas as localizações, medalhas de ouro, modo online também vou exemplificar e muito, muito mais.
Todo o guia estará dividido em abas para fácil leitura e localização dos tópicos.
Lembrando, esse guia de troféus terá spoilers! Mesmo que estes sejam de teor leve, sei que assim feito eu, algumas pessoas dão uma checada rápida para ver um ou outro troféu em específico, mas tudo dito aqui é com base no pensamento de você já ter zerado o jogo. Se estiver buscando pelos troféus perdiveis, estão logo após a aba de troféus obrigatórios, avançando mais o escrito você vai encontrar alguns detalhes que comprometem a experiência e também a sua imersão. Entendo que muitos podem dizer que RDR2 se passa antes do primeiro e que também a obra já se encontra sendo antiga pelo tempo passado mas para mim, toda experiência pode ser sim preservada para quem está chegando agora.
Se já sabe o que acontece a partir do capítulo 6 então se acomode, desejo desde já uma boa leitura.
Dito tudo, a platina do RDR2 é muito semelhante e comparável com a do GTAV, temos os cem porcento, coletáveis, medalhas de ouro, passatempos, estranhos e doidos e afins. Mas a maior parte dessa platina você estará procurando novos animais com o binóculos, o que recomendo fazer desde o princípio!
Começo explicando em detalhes o que o leitor precisa saber para conquistar a platina deste jogo;
● Troféus obrigatórios Aproveite ao máximo cada segundo da brilhante história de Red Dead Redemption 2! Cada detalhe, ação, gesto, gráficos de primeira qualidade, trilha sonora impecável junto de um roteiro que para muitos, inclusive a mim, mudou para sempre como enxergo hoje a vida, a sociedade e o altruísmo que todos podem ter. É uma das melhores e mais bem escritas histórias da Rockstar Games! Explore o mapa, conheça fauna e flora, sinta um mundo tão vasto te dar boas vindas em conjunto da experiência mais atual do que um verdadeiro e legítimo velho oeste pode ser.
!! Apenas cuidado para não se esquecer de certos troféus que são perdiveis, explico melhor sobre esses logo mais a frente.
O que o jogador deve prestar atenção para não perder;
Terminando o prólogo, comece a doar regularmente dinheiro a caixa de doações atrás da tenda do Dutch! A quantia necessária para o troféu é 250 dólares, mas você pode doar o quanto quiser para melhorar o acampamento ao seu gosto.
Desde o capitulo 2 faça atividades com os membros da gangue sempre a cada novo capitulo. Pelo menos uma atividade é necessária de ser feita a cada capítulo até o capítulo 4.
Se atente a pedidos de itens que os membros do acampamento vão lhe encomendar a partir também do capítulo 2. Cinco entregas devem ser feitas até o capítulo 4.
Uma carta será entregue a tenda do Arthur no capítulo 2 e no capítulo 4, leia ela e aceite ajudar a mulher tanto no capítulo 2 quanto no capítulo 4.
A partir do capitulo 4, comece a fazer algumas missões secundárias pelo mapa, especialmente em Saint Denis para o troféu “Dando uma Mãozinha”.
Visite certas casas e cabanas mostradas nesse guia para roubar os moradores, mas não os elimine.
No capítulo 6 a direita acima de Annesburg uma missão secundária que se você não visitar, essa não vai retornar. Estando ainda em Annesburg no capítulo 6 conclua duas missões secundárias dentro dessa cidade que são obrigatórias para troféu.
No caminho até os creditos finais você irá desbloquear os seguintes troféus relacionados a história naturalmente;
Na Lama Outra Vez Conclua o Capitulo 1.
Só um Arranhão Conclua “Assombrado por uma Lembrança”.
Por uma Grama mais Verde Conclua o Capitulo 2.
Acertando Contas Conclua o Capítulo 3.
Dia de Ressaca Conclua o Capítulo 4.
Nada de Traidores Conclua o Capitulo 5.
Melhor de Três Conclua “Adeus, Caro Amigo”.
Redenção Conclua “Sangue, Morte e Redenção”.
Faroeste Reboco Conclua “Uma Nova Jerusalém”.
Verão Sem Fim Conclua o Epílogo.
● Troféus perdiveis Vamos tratar dos troféus perdiveis, RDR2 possui ao seu todo 52 troféus contando a platina, ao menos 4 desses troféus são perdiveis, cito cada um desses adiante.
Quero deixar o aviso já de antemão, dependendo da onde se encontrar no jogo, certos troféus provavelmente precisaram que você inicie um novo progresso. Seguem eles;
Dando uma Mãozinha Esse troféu nos pede para realizar todas as missões opcionais de honra. Este você irá conquistar se estiver jogando no controle de Arthur enquanto com o carma do bem, isso é, com honra alta. Durante o jogo inteiro, certas missões terão decisões específicas, escolha sempre as que são corretas moralmente.
A missão que geralmente impede o jogador de receber este troféu está em Annesburg com o nome de “Do not Seek Absolution” missão a qual é dividida em duas partes no capítulo 6. Arthur irá encontrar a familia Downes uma vez mais, escolha se arrepender e dar o dinheiro para a mulher. Novamente aviso, essa missão apenas fica disponível se você estiver com honra alta!
Para que você consiga encontrar a família Downes em Annesburg é necessário encontra-lá em Saint Denis antes! Esse encontro vem naturalmente na missão secundária “Brothers and Sisters, One and All” da irmã Calderon em Saint Denis no capítulo 4.
Faça a primeira missão secundária ao lado do Armadilheiro nessa cidade no capítulo 4 chamada “Help a Brother Out” para já desbloquear essa missão após 24h (no tempo do jogo) do lado direito da cidade de Saint Denis.
Missões da Mary Linton também são perdíveis, elas se localizam em ordem; Valentine e Saint Denis. Preste atenção após realizar as primeiras missões para o Strauss (o homem que te pede para coletar as dividas) no capítulo 2, uma carta da Mary estará nos alojamentos do Arthur, leia ela e aceite ajudar para dar inicio a essas missões. Outra carta da Mary é entregue aos alojamentos de Arthur no capítulo 4.
Dica Explico aqui todas as missões que contém as decisões morais que o jogador deve tomar, algumas delas serão automaticamente demarcadas como uma área de procura em branco e também como um objetivo durante a exploração e no menu de tarefas. Outras não terá jeito, o jogador precisa de forma obrigatória ter a sua honra alta e prestar atenção aonde essas missões secundárias vão ocorrer por algumas não possuírem aviso prévio.
Também não chegam a ser exatamente missões secundárias longas como os “Estranhos e Doidos” que se dividem em muitas partes, mas sim, segmentos adicionais, pode parecer confuso a princípio mas não passam de missões secundárias em miniaturas se podemos assim as chamar.
Antes de prosseguir, não realizar as missões com marcações amarelas até que você tenha feito todas as outras em branco.
Esteja preparado desde o capítulo 2 pois haverão decisões começando por aqui.
A primeira não há como perder sendo a escolha que fará em razão do personagem “Jim Brooks”.
Uma boa forma de se ter a certeza para não deixar nenhuma dessas missões para trás é simplesmente dizer “sim” aceitando de forma positiva toda decisão moral acompanhada de uma cena a qual temos que escolher entre duas opções.
Verifique constantemente o menu de tarefas apertando o botão direcional para a Esquerda.
Não esqueça que as missões secundárias que possuem continuação necessitam de um intervalo de 24h (no tempo do jogo) e que é sim possível dormir nesse meio tempo.
É importante citar que se o jogador não fizer as missões secundárias no capítulo 4, o troféu se torna impossível por simplesmente a continuação dessa missão não acontecer no capítulo 6!
Esteja ciente que não poderemos procurar fazer uma missão de um capítulo anterior estando em um próximo capítulo, mesmo pelo menu de repetir missões.
Capítulo 2
Money Lending & Other Sins (Partes 1 - 3)
Leopold Strauss (no acampamento) Dê início a essa secundária após a missão principal 9 “Americans At Rest” a qual participamos de uma briga no bar de Valentine. Três alvos de agiotagem vão ser marcados no mapa para o jogador ir cobrar as dividas, assim que todos forem cobrados vamos liberar um quarto alvo.
Visitando todos você cumpre essa primeira decisão moral.
Good, Honest, Snake Oil
Sheriff de Valentine Automaticamente somos apresentados a ele na introdução a caça a recompensas no capítulo 2. Aceite caçar o alvo e traga-o para o Sheriff.
Essa missão vai estar marcada como um icone de caveira em seu mapa.
We Loved Once and True (Partes 1 - 3)
Mary (no acampamento, mais tarde somos levados a Valentine) Uma carta será entregue nos alojamentos do Arthur no acampamento logo após o jogador completar a missão 12 “Spines of America” a mesma em que na companhia de Hosea roubamos uma carruagem de uma casa para o comerciante de Emerald Ranch.
Leia esta carta para a área demarcada aparecer no seu mapa, chegando aceite ajudar a mulher.
Pouring Forth Oil (Partes 1 - 4)
John Marston (no acampamento) Aparentemente as missões em que roubamos a carroça de óleo para o John no capítulo 2 não contam para o troféu, mas é melhor prevenir do que remediar não é? Aceite roubar portanto a carroça para ele.
Capítulo 3
The Course of True Love (Partes 1 - 3)
Beau Gray (na mansão de Caliga Hall) Podemos realizar uma série de missões envolvendo favores e entregas para um casal apaixonado assim que chegamos no capítulo 3, em Caliga Hall, próximo as plantações desse sobrado procure por um celeiro, neste vai estar o personagem dessas missões.
Money Lending & Other Sins (Parte 4)
Leopold Strauss (no acampamento) Também imediatamente ao chegar no capítulo 3, Strauss lhe dará a localização de mais duas pessoas, essa não mostra no menu de missões por algum motivo então esteja atento e converse com ele.
Capítulo 4
Help a Brother Out
Irmão Dorkins (Saint Denis) Essa é uma das missões que os jogadores podem passar batidos e nem sequer se darem conta, ao lado do Armadilheiro em Saint Denis tão logo que você chegar no capítulo 4.
Converse com o homem que está pedindo dinheiro nessa localização e aceite doar.
Geralmente os próprios jogadores perdem essa série de missões no capítulo 4 por não terem a barra de honra evoluída o suficiente.
Brothers and Sisters, One and All
Irmã Calderon (Saint Denis) Continuação da missão anterior e de suma importância que o jogador faça após 24h (no tempo do jogo) para mais tarde encontrar a família Downes em Annesburg no capítulo 6.
Siga para a parte direita da cidade de Saint Denis no seu mapa, a missão secundária para a irmã Calderon deve aparecer próximo as casas dessa região.
Fatherhood & Other Dreams (Partes 1 - 2)
Mary (no acampamento, mais tarde somos levados a Saint Denis) Mais uma carta da Mary será entregue ao quarto de Arthur após você realizar a missão 43 “Angelo Bronte, a Man of Honor” em que visitamos o cemitério para uma busca.
Leia a carta e denovo ajude a mulher.
Money Lending & Other Sins (Parte 5)
Leopold Strauss (no acampamento) Muito cuidado com essa missão do Strauss, ela não aparece no menu de missões. Envolve apenas coletar uma dívida, converse com Strauss quando voltar ao acampamento.
Capítulo 6
Money Lending & Other Sins (Partes 6 - 7)
Leopold Strauss (no acampamento) Pode ser iniciada ao chegar no capítulo 6 já nos primeiros minutos.
Do Not Seek Absolution (Partes 1 - 2)
Edith Downes (Annesburg) Assim que o personagem voltar de Guarma essas missões podem ser feitas. Ambas aparecem no menu de missões mas saiba que é necessário ao menos ter a honra no nível 4/8.
Se ainda não estiver com a honra próximo ao nível máximo é uma boa seguir a minha dica do troféu “Personalidade Extrema”.
Of Men and Angels (Partes 1 - 2)
Irmã Calderon (Saint Denis) Igualmente assim que chegar de Guarma, verifique na frente da igreja de Saint Denis para encontrar a irmã Calderon.
Infelizmente é mais uma daquelas missões que o jogo não nós avisa mesmo no menu de missões.
The Course of True Love (Partes 4 - 5)
Penellope Braithwaite (Braithwaite Manor) Uma carta é entregue a tenda do Arthur mas dessa vez da Penellope, a mesma mulher que ajudamos no capítulo 4 que estaria em busca de fugir com o seu amado.
Essa carta nós é entregue após a missão 71 “ Visiting Hours” onde resgatamos o John.
Após ler a carta, visite então a Penellope na mansão Braithwaite próximo a Rhodes.
Archaeology for Beginners
Chuva Caindo (Wapiti Indian Reservation) Região localizada exatamente acima do “R” de Ambarino, pode ser começada depois de completar as missões 74 “A Rage Unleashed” a qual ajudamos o Dutch nos barcos até a missão 78 “The Delights of Van Horn” em que estamos com o Micah e Bill em Van Horn.
Honor, Amongst Thieves
Capitão Monroe (Wapiti Indian Reservation) Durante a mesma missão anterior do personagem Chuva Caindo, no mesmo local, o capitão Monroe irá pedir a sua ajuda, como de praxe aceite.
Mrs. Sadie Adler, Widow (Partes 1 - 2)
Sadie Adler (no acampamento) Por fim, a última missão que pode passar pelo jogador caso não tome cuidado, após 24h (no tempo do jogo) depois de ter feito a missão 79 “Goodbye, Dear Friend” em que o julgamento dos O Driscolls é realizado.
Converse com a Sadie para um acerto de contas.
Essa missão deve ser feita antes do assalto aos campos de óleo na missão 84 “My Last Boy” senão podemos perde-la.
Nota As missões em que temos de coletar as dividas para o Strauss podem ser perdidas se avançar muito.
Correndo tudo como o previsto, você irá certamente desbloquear esse troféu no epílogo se encontrou a Mary Linton no capítulo 2 e capítulo 4 e a Edith Downes tanto no capítulo 4 quanto no capítulo 6 além das outras missões que vão ser oferecidas ao personagem.
Há quem diga que repetir a missão do epílogo “Home Improvement for Beginners” e/ou a missão “Old Habits” depois de terminar a história o troféu se desbloqueia automaticamente. Por mais que esse bug ainda seja utilizado até hoje, ainda recomendo a jogar normalmente para aproveitar tudo o que a obra oferece.
No mais, basta realizar toda missão de marcação branca que lhe for oferecida entre capítulos, não há como perder esse troféu desse modo.
Amigo do Peito Realize atividades e passatempos com os seus companheiros a cada novo acampamento.
Outro troféu perdivel que muitos nem sequer se dão conta pois normalmente os requisitos não são avisados ao jogador.
Durante o capitulo 2 até o capitulo 4 no controle de Arthur, a cada novo acampamento sempre haverá um companheiro disposto a realizar alguma atividade. Desde dominós, caça, roubos e tanto mais.
Não há segredos, ao menos uma vez por capitulo dedique um tempinho para cumprir uma atividade com qualquer membro da gangue.
Dica Do começo no capítulo 2 até o capítulo 4 você verá alguns membros da gangue chamando o Arthur para uma atividade, essas variam bastante pois dependem do horário do dia.
Capitulo 2
Dominó e Poker Disponível as tardes e noites com algum membro aleatório da gangue.
Jogo da faca As vezes Lenny se senta a mesa para jogar o jogo da faca, também as tardes e noites.
Roubo a domicílio Fale com Javier, ele irá querer roubar uma casa com você na parte da manhã.
Caça Fale com Charles para ir caçar.
Capitulo 3
Roubo de carroças Fale com Bill ou Sean, eles querem roubar uma carroça com você.
Dominó Tilly geralmente joga dominós a noite na mesa.
Pescaria Fale com Javier ou Kieran para pescar com eles.
Jogo da faca Micah se senta a mesa para jogar o jogo da faca a noite.
Capitulo 4
Roubo de carroças Fale com Micah ou Lenny para roubar uma carroça com você a todo horário.
Caça Pearson deseja caçar, fale com ele para ir junto a todo horário.
Roubo Fale com o Tio, ele quer roubar algumas cabeças de gado a noite.
Nota A atividade é marcada por um icone branco no acampamento com a inicial do nome daquele personagem em questão.
As atividades apenas ficam disponíveis após libertar Micah da prisão, na missão do capítulo 2 “Blessed are the Meek?”
Se não encontrou a atividade, durma até essa aparecer.
É recomendado fazer um arquivo salvo para cada começo de capítulo. Fiz todas as opções de atividades acima para ter certeza de garantir o troféu.
Caso possuir a edição de luxo do RDR2, os assaltos a banco opcionais contam para o troféu.
Não há atividades a partir do capítulo 5.
Se não souber jogar os minigames, ensino mais a frente.
Veja o vídeo a seguir se estiver ainda com dúvidas.
Roube dos Ricos/Doe aos Pobres Esse nós demanda roubar e após doar 250 dólares a caixa no acampamento; especificamente o de doar é perdivel pois como todos sabem, após o capitulo 6 se dá início aos acontecimentos de RDR1.
Há inúmeras formas de se ganhar dinheiro no mundo de RDR2, nas doações eu recomendo principalmente a caça e venda para o açougueiro para já irmos adiantando o troféu de estudar e esfolar todos os animais! Mas seja da forma como quiser, dinheiro em RDR2 não é problema.
Dica Acima de Flatneck Station, do lado esquerdo do “T” em “The” de The Heartlands, estará ao que se assemelha a uma cidade fantasma chamada “Limpany”, praticamente inabitada. Procure pelo o que seria o cabinete do Sheriff, embaixo da mesa vai estar um cacifo, abra ele para achar uma barra de ouro que vale 500 dólares se vendida ao comerciante de Emerald Ranch.
Itens de valor como anéis ou relógios de bolso podem ser vendidos no comerciante de Emerald Ranch ou senão doados para o acampamento na caixa atrás da tenda do Dutch. Note que o troféu de doar 250 dólares apenas contabiliza doando dinheiro vivo a caixa então prefira por vender esses itens e doar o dinheiro recebido.
No controle de Arthur é possível arrecadar usando os golpes a bancos mais de 3000 dólares até o capítulo 4. Desde que não gaste tanto, não haverá dificuldades neste troféu.
Para o próximo troféu, sempre faça o saque de itens em cadáveres, todo centavo conta para o troféu de arrecadar 250. Durante missões alguns inimigos estarão com altas quantias, aproveite para realizar o saque e receber o troféu de maneira adiantada.
Acampamentos inimigos voltam a ter mais inimigos após esperar alguns dias permitindo assim o jogador eliminar inimigos “infinitos” e realizar o saque de todos quantas vezes quiser.
Algo que nem todos os jogadores possuem conhecimento, roubar itens e dinheiro em celas de cavalos pertencentes a NPCs, apenas faça carinho antes no cavalo para que este não revide.
Nota A caixa de doação deixa de ficar disponível no final do capítulo 4.
Utilizando de um bug explicado na aba de “Bugs e dicas sortidas” é sim possível ganhar o troféu perdivel “Doe aos Pobres” mesmo que você já tenha zerado o jogo. Verifique o bug “Voltar ao controle de Arthur após o epílogo”.
Se por ventura estiver em busca de um bom método para ganhar dinheiro, e melhor ainda, de forma infinita também cheque a aba de “Bugs e dicas sortidas”.
Garoto de Recados Este é o último perdivel, realize cinco pedidos de entrega para seus companheiros no acampamento.
Os pedidos geralmente são objetos, plantas, dinheiro ou consumíveis, mas infelizmente são randômicos, aleatórios por assim se dizer visto que a cada vez que chegamos no acampamento demora um certo tempo até um membro qualquer vir conversar diretamente com o Arthur sobre isso.
Porém não fique preocupado, na dúvida, durma passando os dias e eventualmente alguns membros vão lhe pedir a entrega de certos itens.
Dica Os pedidos que foram efetuados para mim na época em que fiz esse troféu;
Dutch Ele requer um cachimbo, este se localiza em uma cabana entre o “W” de West Elizabeth e “Little” de Little Creek River. Apenas cuidado ao adentrar nessa mesma cabana, ali dentro vai estar um urso cinzento.
Lenny Ele te pedirá um relógio de bolso, também encontrado nessa mesma cabana que você achou o cachimbo. Ou compre esse relógio em armazéns, as vezes é encontrado em saques.
Kieran O pedido aqui é um tanto de bardana, uma planta que cresce comumente nas margens de lagos e rios. Em especial nas margens de Dakota River há bastante dessas. Fica do lado esquerdo do “N” de “New” em New Hanover.
Charles Charles te pedirá a bebida moonshine, compre-a em armazéns.
Bill Bill requer um pote de brilhantina, é mais raro de se encontrar, mas em cabanas você acha. Ou você pode compra-lo em armazéns.
Hosea Já o Hosea te pede uma quantidade modesta de giseng, comum em áreas compostas por florestas em Big Valley.
Abigail Dê a ela 5 dólares para comprar novas roupas para o Jack.
Jack Ele pedirá um livro na missão “A Fisher of Man” no Capítulo 2! Esse livro pode ser encontrado em uma cabana entre Emerald Station e o “K” de Kamassa River. Se a porta dessa cabana estiver emperrada, é possível forçar a entrada com um chute apertando o botão Circulo.
Javier Para ele, algumas ervas Oleandro, especialmente comuns nos pântanos de Lagras em Saint Denis.
Pearson Aqui você terá de achar uma bússola para o Pearson, eu a encontrei em uma cabana de um porto exatamente do lado esquerdo da Braithwaite Manor em Rhodes. Esse pedido é feito logo ao jogar dominó com o Pearson.
Lembrando que os pedidos são aleatórios, mas é sempre bom ter os itens em qualquer caso.
Nota Pedidos também são efetuados ao se puxar a assunto com os membros no acampamento ou em missões específicas da história.
Aperte o botão direcional para a Esquerda, você pode rever não só pedidos mas até coletáveis, missões, tarefas e desafios restantes.
Os itens que são objetos, feito o cachimbo por exemplo, são de coleta única. Não venda esse tipo de item em hipótese alguma.
Aqui está absolutamente todas as opções de pedidos.
Em suma, esses são os troféus perdiveis, razoavelmente simples de se fazer basta apenas se atentar em sempre jogar com o Arthur com a honra alta, realizar os passatempos com seus companheiros, permanecer regularmente no acampamento para receber os pedidos de entrega, doar dinheiro a caixa como também realizar as escolhas honrosas em missões, tanto da história quanto as secundárias. Jogue com calma e não se apresse para passar de capítulo.
Lembre de mais tarde no jogo visitar a irmã Calderon (freira) em Saint Denis (capítulo 4) e a Charlotte (Viuva) no canto superior direito do mapa, próximo a Annesburg em Willards Rest (capítulo 6) a partir dessas você terá a honra ao máximo no capitulo 6.
● Troféus de miscelânea Esses são troféus que você pode fazer a quase que qualquer momento durante o rumo da história, mas, alguns só terão progressão ao visitar o mapa do RDR1. Já que lá encontraremos acontecimentos, animais, plantas e localidades únicas.
Personalidade Extrema Esse troféu é possível de você o desbloquear muito antes se optar pelo caminho desonrado, você apenas precisa alcançar o máximo ou o nulo de honra. Pessoalmente eu não recomendo você a jogar com honra baixa pois novamente, o troféu “Dando uma Mãozinha” pode se tornar impossível. A não ser claro, que você decida adquirir a honra negativa e recarregar um arquivo anterior de jogo salvo!
Nesse caso, para adquirir honra negativa é tão fácil quanto parece, o jogador terá de jogar esse jogo como um “GTA” ou seja, destrate as pessoas na rua, inicie um caos em alguma cidade, roube cavalos ou lojas, se envolva em tiroteios, elimine qualquer coisa que esteja em seu caminho. Não poupe ninguém!
Mas ainda na honra positiva, as formas de se adquirir honra igualmente não faltam, como pescar devolvendo o peixe ao mar, doar dinheiro, cumprir tarefas em seu lar ou ajudar desconhecidos.
A forma mais rápida e fácil é cumprimentar as pessoas, sim, um simples “oi” dito varias vezes já faz o seu carma ficar positivo. Para melhorar os resultados, vá para uma cidade bem movimentada, Saint Denis por exemplo, selecione o modo de câmera em primeira pessoa e comprimente todos que ver pela frente segurando L2 e apertando Quadrado.
Não é necessário puxar assunto, apenas cumprimentar uma vez já basta. Repita até a sua honra ficar no nível desejado.
Nota Para checar sua barra de honra, aperte o botão direcional para Baixo. Se quiser ainda mais detalhes, pause o jogo, vá em “Progresso” e “Personagem”.
A barra de honra vai evoluindo a medida que progride, até o capitulo 6 você a terá naturalmente no máximo, não antes pois o próprio jogo não o deixa a completar.
Ter honra alta também lhe garante descontos em todos os estabelecimentos.
Certos cosméticos para as armas liberam para a compra no armeiro dependendo do seu nível de honra. Não só isso, sua honra influência em falas, trajes e até cenas da história.
Sua barra de honra determina qual o final do capítulo 6!
Para conseguir o melhor final, ignore voltar pelo dinheiro e escolha ajudar o personagem estando com a honra alta.
Um Estranho no Oeste As missões secundárias do RDR2 funcionam exatamente como os Estranhos e Doidos do GTAV! Por todo o mapa tanto do RDR1 quanto do 2 você encontrará diversas personalidades marcadas por um “?” no mapa, as quais irão chamar a sua atenção. Vários já estarão disponíveis a partir do Capitulo 4.
Complete 10 dessas para desbloquear a conquista, não se preocupe em realizar a série de missões por inteiro, basta conhecer as 10 pessoas. Se desejar, mais tarde você pode reencontrar a grande maioria dessas mesmas pessoas depois do Epilogo. Também não é preciso um vídeo guia aqui, as missões aparecem automaticamente no mapa.
Dica Várias missões secundárias demoram 24h (no tempo do jogo) para darem continuidade, monte a fogueira pelo menu de armas e durma nesse tempo.
Aonde procurar as missões secundárias Caso queira ir de encontro as áreas que vão sinalizar as missões secundárias no mapa, cheque então na região de Tall Trees, Strawberry, Wallace Station, Flatneck Station, Valentine, O'Creagh's Run, Van Horn, Bluewater Marsh, Roanoke Ridge, Rhodes e por fim Saint Denis.
Nota É imprescindível que você complete ao menos mais de uma missão da Charlotte em Willards Rest, fica acima de Annesburg no canto extremo direito do mapa. Ao contrário ela não voltará e você perderá essa missão para sempre nesse arquivo salvo.
A missão secreta do Serial Killer conta para o troféu mas é provável que você antes já tenha conhecido bem mais do que dez pessoas desconhecidas, a não ser que prefira por realizar essa missão ainda no capítulo 2. Explico como encontrar o Serial Killer mais a frente nesse guia.
O Queridinho da América Como o próprio troféu nos exemplifica, tenha uma recompensa de 250 dólares em sua cabeça por todos os estados do mapa. Você precisa sobreviver por três dias (no tempo do jogo) com essa antes de pagar a sua dívida em uma agência de correios.
Para esse vamos precisar já ter o jogo finalizado.
Dica De imediato, faça um arquivo de salvamento diferente, salvando o jogo em um outro espaço, iremos perder muita honra cometendo diversos crimes para chegar ao marco de 1250 dolares, dividido por 5 lugares. Fora a recompensa que só tende a aumentar dependendo de como vamos resistir aos policiais, sheriffs e caçadores de recompensas.
Cada estado representa um município do mapa, a forma como eu fiz foi a seguinte;
Fui a Tumbleweed, fiz 250 naturalmente por recompensa, aqui marca um território. Sendo o município de New Austin.
Em Strawberry, realize o mesmo. Município de West Elizabeth.
Siga até Valentine, realize também os 250. Aqui será o município de New Hanover.
Você irá precisar de uma arma para longo alcance. Estando em Valentine, aperte e segure Start. Mova o cursor para o meio do mapa até achar o local chamado Fort Wallace, fica bem próximo a Floresta Cumberland.
Do lado de trás desse Forte, fique o mais longe que puder, aí é só eliminar todo NPC que ver para que as autoridades venham, mate todos que estiverem te procurando até totalizar os 250. Essa recompensa será jogada para o município de Ambarino.
Por fim, o estado de Lemoyne, vá para Saint Denis e faça assim os 250.
Monte a fogueira em algum lugar distante, durma várias vezes, salve o jogo (em outro espaço se desejar manter o dinheiro) recarregue o arquivo atual e durma mais.
Contando três dias se dirija até uma agência de correios para pagar a recompensa.
Nota NPCs caçadores de recompensas virão a sua procura, é prudente fugir e montar a fogueira em outro local para continuar passando os dias sem aumentar ainda mais a sua recompensa ou ter o risco de morrer no processo. As luzes do seu controle são um indicativo, quando pararem de piscar significa que você está seguro por hora.
Observe também pelo círculo em vermelho no minimapa, este representa a área de busca das autoridades.
Se o personagem for preso a recompensa reseta. Por isso não se renda as autoridades.
No mapa, os limites de um município ficaram com uma espécie de contorno vermelho, sinalizando o estado que você possuí uma recompensa.
Só Mais uma Rodada Jogue todos os minigames disponíveis;
Blackjack Pôquer Dominó Five Finger Fillet
Princípios básicos Apesar de muitas pessoas consideraram os jogos de cartas e tabuleiros desafiadores por naturalmente não saberem as regras ou se queixarem desses jogos serem de azar, RDR2 faz um trabalho muito bom em balancear esses jogos ao ponto dos jogadores novatos que se interessarem terem a oportunidade de aprender.
Mesmo que o próprio jogo ofereça as primeiras instruções, eu irei passar um breve resumo bem simplificado de como esses jogos funcionam, como devem ser jogados e como você pode ganhar neles mesmo não tendo nunca jogado os mesmos antes.
Pôquer Pôquer é um jogo baseado em estratégia ou blefe, dificilmente você dependerá de sorte aqui. O objetivo é que na sua mão tenha a combinação de cartas mais valiosa do que os outros competidores, simples assim. Então aqui segue as regras, caso não tenha certeza que sua mão é a mais valiosa na mesa, aposte, assim mais cartas serão colocadas a mesa e sua mão passará a aumentar de qualidade. Você pode manter a sua aposta quando achar que a sua mão de cartas é a melhor da roda ou continuar apostando para ver até aonde consegue aumentar o valor da suas cartas. Existem duas recompensas, o pote principal e o pote secundário, o primeiro finalista fica com o principal, o segundo com o secundário.
Estratégia A melhor estratégia, o blefe, você estará tentando enganar os seus adversários indo “all in”. Sim, apostando todo o seu dinheiro naquela mão, eles podem se assustar e desistir ou podem querer pagar para ver. O que mais ocorre é que eles se assustam e a recompensa fica toda para você. Nesse caso você não precisa melhorar a qualidade das suas cartas.
Dica Não se preocupe se não souber o nome do naipe das cartas, o próprio jogo já oferece o nome da combinação de cartas que você tem ou que está a mesa no canto da tela.
Aqui está em ordem as combinações de cartas. Em cima as mais fortes, em baixo as que já não possuem tanto valor;
Royal Flush- Sequência Real Straight Flush- Sequência do mesmo naipe Four of a Kind- Quadra Full House Flush Straight- Sequência Three of a Kind- Trinca Two Pair- Dois Pares One Pair- Um Par High Card- Carta Alta
Na Flatneck Station, geralmente encontramos NPCs que são mais sucetiveis ao blefe e não jogam tão bem.
Nota Quando os adversários ficam sem dinheiro, eles não compram novas mãos. Só saem do jogo. Novos adversários se juntam ao jogo.
Blackjack Blackjack nada mais é do que o acumulo de pontos que a sua mão vale, que é 21 ao máximo. Quando a sua mão vale mais que a do Valete ou igual a 21 você consegue ganhar o que apostou, caso a mão dele valha mais ou você estoure com mais do que 21 aí você ou quem estiver jogando ao lado perde. É bem simples em teoria, mas haverá alguns adendos, se o Valete possuir um Blackjack na manga, a vitória sempre será dele, isso também vale para você ou seus adversários. Caso isso acontecer, você poderá comprar um seguro que vale aquela rodada e protege a sua aposta.
Estratégia A estratégia é sempre parar quando seu número estiver próximo de 18 a 20. É quase impossível comprar mais cartas sem estourar. Se a sua mão vale a partir de 7 a 11, então compre sem medo, sua mão ficará bem próxima de 21 e o Valete dificilmente pode chegar a ultrapassar esse número. Se ele tentar, é provável que ele vá estourar. Ainda nesse valor, você pode dobrar a aposta em troca de mais uma carta, funciona como um charme se estiver em busca de ganhar dinheiro.
No mais, lembre-se, você não esta competindo contra seus adversários. Está competindo contra o Valete.
Dominó Dominó é o jogo de peças que faz aparição no RDR2, o objetivo dessa vez é conectar as pedras pelo mesmo valor que elas valem. Ou seja, se na ponta da pedra vale um dois, coloque uma pedra de dois ali, o que conecta com um cinco coloque um cinco. E assim sucessivamente. Para a surpresa de tantos, dominó requer sim estratégia e não há tanto como fazer esse jogo ficar mais fácil.
Estratégia Aqui depende bastante de quantos adversários você vai competir, se na mesa há menos do que quatro então sobrará mais pedras para alguém comprar. Se há quatro então ganha quem for mais rápido. O que eu costumo fazer é me livrar das pedras mais raras que não possuem número prestando atenção na outra ponta. Vamos supor, coloco a pedra sem número em cima, em baixo quero ter certeza de que vou ter o número para jogar, caso contrário o oponente pode ter a pedra e eu não. Como também, elimino números que são raros em ordem, um, dois e três. O resto deixo para jogar mais estrategicamente. Se ninguém possuir mais pedras para jogar, então o jogo acaba, pontuando quem menos possui pedras.
Como havia sido dito, dominó é um mini game estratégico, se você conseguir escapar das jogadas dos adversários e “trancar” uma ponta com uma pedra que ele não tenha, o jogo é seu.
Nota Na estação de Emerald Ranch terá o dominó na modalidade clássica, se afaste do local e volte até sobrar um competidor apenas.
Five Finger Fillet Esta aí, o jogo da faca! É aqui que você pode descansar um pouco e ganhar um dinheiro extra também, não? Este é bem mais básico, embora vá depender muito da sua memória e reflexos, de forma simples, aperte o botão correspondente que aparece nos espaços entre os dedos do personagem. Mantenha um ritmo consistente para não se cortar e lembre de apertar X a cada novo botão.
Estratégia Eu não chamaria de estratégia propriamente dita, mais como uma trapaça, você pode simplesmente pausar o jogo e anotar as combinações de botões que você precisa apertar. Sim, só isso! As combinações sempre mudam a cada vez que você sai do jogo, mas permanecem se você não sai da mesa.
Dica Deixo aqui as combinações que apareceram para mim, espero que ajude.
Esses são os minigames, jogue todos e o troféu é seu. Mais tarde haverão desafios envolvendo eles, então mantenham esse guia por perto.
Nota Em Strawberry há o jogo da faca na modalidade clássica.
Invasão de Domicílio Roube 4 propriedades, a qualquer lugar do mapa você poderá entrar em casas habitadas por outros NPCs. É só roubar o que achar, comida, munição, dinheiro, tudo vale.
Por todo o mapa haverá um total de 7 propriedades que contam para o troféu.
Dica Geralmente dentro de chaminés os NPCs escondem um amontoado de dinheiro.
Algumas casas podem também estar abandonadas, é bom nesse caso descansar o personagem na cama para recuperar as bases de vida e energia. O troféu só contará as moradias que estiverem sendo ocupadas por NPCs.
Van Horn Mansion Visite a casa abaixo de Van Horn para coletar 50 dólares na mesa e diversos consumíveis.
É dito por uma grande parte dos jogadores que essa casa passa a não mais contar para o troféu se o jogador deixar para roubar a mesma no Epílogo. Então o melhor a se fazer é se apressar e o quão antes possível for, roube esta enquanto estiver no controle de Arthur até o capítulo 6.
Chez Porter Abaixo do “B” de Ambarino, visitamos essa localidade com o Javier em uma atividade no capítulo 2. Cheque o celeiro, subindo as escadas vamos encontrar um baú.
Watson's Cabin Acima de “River” em Little Creek River há mais uma cabana para roubar também contendo um evento dinâmico. No quarto há um baú que guarda uma arma.
Lonnie's Shack Entre o “M” e o “O” de Lemoyne há uma casa que visitamos com o Sean no capitulo 3 durante uma atividade, essa casa pode ser explorada nessa atividade em busca de dinheiro também.
É possível visitar essa casa mais tarde no controle de John igualmente, deixe um bandido vivo para saber a localização dos itens valiosos. Recarregue seu arquivo de jogo salvo se vier a eliminar todos os moradores.
Catfish Jackson Abaixo de Braithwaite Manor, na casa a beira das margens há um evento aleatório junto de muitas joias e consumíveis. Pode ser roubada antes mesmo da missão que vamos para essa localidade.
Pergunte para uma vitima a localização do dinheiro.
Nota Há relatos que matar o NPC dono dessas casas e cabanas impede a obtenção do troféu. Na minha experiência pessoal nunca me ocorreu, mas é bom garantir de não eliminar ninguém, mais pela razão de estarmos em busca do troféu “Dando uma Mãozinha” no carma do bem.
Os itens na casa da Charlotte contam para o troféu.
A mesma casa em que iremos visitar para migrarmos o dinheiro do capítulo 6 para o epílogo conta para o troféu. Futuramente explicarei sobre.
Pagando a Conta Gaste 5000 dólares em lojas Prefira por fazer no fim do jogo, o personagem irá voltar com 20000 dólares, muito mais que o suficiente, além de que, este troféu é acumulativo.
Dica A loja de armas é uma boa pedida para se desfazer desse dinheiro, tudo no catálogo gira em torno de 200 dólares cada item.
Ou você pode juntar o dinheiro suficiente, comprar e revender os cavalos nos estábulos até desbloquear o troféu.
No segundo método, conquistando o troféu, tenha um arquivo salvo antes e recarregue para manter o dinheiro gasto consigo.
Sim, todos os tipos de loja contam para o troféu! Açougues, armazéns, armadilheiros etc.
Nota Na aba “Bugs e dicas sortidas” ensino além de manter o dinheiro do personagem mesmo após o capítulo 6, um ótimo método para adquirir bastante dinheiro e de forma ilimitada.
Spoiler No fim, você pode visitar um velho conhecido no armazém de Rhodes! Vá lá e veja como ele está, é com certeza um reencontro bem nostálgico. Ele lhe dá desconto em vários itens para caso já tiver feito o troféu.
Item de Colecionador Complete um segmento de colecionáveis
Basta completar uma linha de coletável. Pode ser aqueles ossos de dinossauro, conjunto de cartas de cigarro, apanhadores de sonhos etc.
Prefira por ir atrás dos colecionaveis após o fim do jogo.
Dica Utilize das viagens rápidas montando uma fogueira na natureza! As viagens rápidas podem ser desbloqueadas pelo livro atrás da tenda do Dutch ou no quarto do personagem se estiver no final do jogo.
Aqui estão diversos links contendo um mapa para todos os coletáveis, se preferir usar algum vídeo também é uma boa escolha.
https://rdr2map.com/
https://imgur.io/VvGGuX0?r
Autossuficiente Crie 30 Itens únicos
O sistema de criação do RDR2 é parecido com jogos como The Last of Us, em que o personagem fica imóvel para montar um item qualquer.
É simples, segure o botão Triangulo para entrar em estado imóvel e clique no botão Quadrado para criar ou segure L1, aperte R1 e selecione a fogueira. Daqui vale tudo, monte munições, itens de cura, iscas para animais. Recomendo guardar esses itens para mais tarde!
Dica Visite o comerciante no Rancho Emerald, ele terá diversas receitas a venda. Compre todas, abra a bolsa e leia tudo para aprender a montar novos itens.
Esse mesmo comerciante vende bolsas que aumentam a capacidade de consumíveis e itens.
Tal troféu pode ser também desbloqueado ao usar peles de animais lendários para montar novos trajes, equipamentos e amuletos de vantagem.
Era DESSE Tamanho! Apanhe um peixe de 7kg
Você pode ganhar esse troféu tranquilamente na missão de pessoas desconhecidas pelo Hamish! Ele se localiza primeiramente em Grizzilies East, exatamente no lago de O'Creagh's Run. Não tem erro, fica do lado esquerdo de Annesburg.
Ou você pode comprar a isca de lago/rio em Lagras e pescar, mas dependerá de sorte, pode demorar um pouco.
Dica Enquanto estiver pescando aperte o botão direcional para Baixo assim checando se você está em um rio, lago ou pântano. Há certos peixes distintos que só podem ser pescados em lagos, rios ou pântanos.
Tenha calma e apenas puxe a linha quando o peixe cansar e parar de se debater, enquanto ele estiver se debatendo segure-o para a esquerda ou direita. Quando possível mova o analógico para cima, assim agilizando o processo.
Iscas de queijo, pão, minhocas e grilos atraem peixes pequenos, iscas artificiais próprias para lagos/rios/pântanos atraem peixes maiores. Iscas especiais atraem peixes lendários.
As iscas de pão e queijo são ilimitadas, as minhocas e grilos você terá de comprar na comerciante em Lagras.
Apenas iscas especiais possibilitam a pesca de peixes lendários, compre em qualquer armazém ou na comerciante de Lagras.
Nas configurações de controle, ativando a opção “segurar para puxar linha” pode te ajudar a puxar o peixe mais facilmente e sem necessitar de desgastar o seu analógico, apenas segurando o botão Quadrado.
Uma curiosidade é que em cachoeiras ou cataratas os peixes costumam cair longe das quedas, o que permite coleta-los sem pescar.
Nota Peixes lendários igualmente podem lhe dar esse troféu, verifique em Lake Isabella se estiver buscando por um.
Aprimorado para Matar De forma simplória, compre em qualquer armeiro e equipe na arma de sua preferência os melhoramentos que constam na linha de todos os itens sendo; canos, miras e camuflagem/entalhes etc.
Dica Personalize então a arma da forma que mais lhe apetecer, deixe-a dourada, prateada ou quem sabe até de fábrica mesmo. Mas algo bom de se lembrar é que aumentar o cano, melhorar o raiamento e colocar uma nova mira de ferro/luneta colaboram para um melhor alcance de dano e precisão. Envelopar a arma com uma proteção de couro desacelera a degradação da mesma. Fazendo isso você desbloqueia o troféu.
Nota O quanto antes, recomendo fortemente a obtenção do rifle Rolling Block no capitulo 2, ele pode ser ganho gratuitamente pela missão do John “The Sheep and the Goats”.
Iremos usar esse rifle para um bug o qual permite retirar a lente de sniper. Fazendo desta arma a mais precisa por mira de ponto e a mais forte do jogo inteiro. Ótima a qualquer distância para matar desde NPCs até animais maiores e mais fortes como pumas, lobos, ursos ou jacarés com apenas um único tiro bem posicionado.
Leia a aba “Bugs e dicas sortidas” para aprender a realizar esse glitch.
Compre também a pistola Vulcanic e a equipe com um cano alongado, vamos a usar para dois desafios futuramente além desta ser uma arma curta bastante confiável em dano e capacidade de munição.
Tenha a escopeta pump-action, rifle Litchfield para futuros desafios, não é preciso realizar as melhorias em ambas.
Rifle de ferrolho e o Rifle antipragas melhorados se fazem necessários para a caça de peles perfeitas.
O arco é ganho ainda no prólogo.
Esse troféu pode ser desbloqueado no modo online.
Ursopador Sobreviva a 18 ataques de ursos
Nesse há dúvidas por parte dos jogadores, já que a descrição desse troféu não exemplica de exato o que temos de fazer. Para esse, é recomendado estar com a barra de vida evoluida ou ter ingerido um tônico de saúde. Equipe uma arma de calibre maior como um rifle ou escopeta, fique parado na frente de um urso e deixe-o te agarrar. Fique a todo momento apertando repetidamente o botão Círculo para escapar, enquanto deitado pressione R2 multiplas vezes até matar o urso. Repita por mais 17 vezes.
Dica O método mais consistente de achar ursos, abra seu menu de armas, selecione a fogueira e realize uma viagem rápida para algum lugar distante. Após chegar, abra de novo o menu, fogueira e dessa vez durma o quanto puder.
Enquanto na fogueira, viaje agora para Strawberry, de preferência no horário da manhã, marque no mapa um ponto acima do lugar chamado Wallace Station (fica a esquerda de Valentine) Com sorte você encontrará um urso nesse local. Repita salvando o jogo, recarregando o arquivo e refazendo os passos anteriores.
Nota Um animal da mesma espécie só volta a reaparecer depois daquela carcaça apodrecer e por fim sumir. Geralmente demora de dois dias a mais (no tempo do jogo)
Ursos menores não atacam.
Se ainda não possui a melhoria de viagens rapidas na fogueira, compre-a no livro atrás da tenda do Dutch ou no epílogo, ao lado da cama no quarto do John.
Corcel Fiel Provavelmente este será um dos troféus que você irá adquirir nas primeiras horas de jogo, fortaleça o vinculo com o seu cavalo para o nivel 4!
Para evoluir o vínculo de seu cavalo, você pode alimenta-lo, amarra-lo em locais aonde tenham mato e água, limpa-lo com a escova, realizar manobras, armazenar carga ou retirar esta e até elogiar o mesmo.
Para pouparmos tempo, vá nas configurações do seu PS4/PS5, acessibilidade, mapeamento de botões, troque o L3 pelo R2. Agora é só segurar o botão R2 para elogiar o seu cavalo até o nível 4 de vinculo ser alcançado.
Caso pensar ser interessante, coloque um elastico no controle prendendo o R2 e é só esperar, em cerca de meia hora o troféu cai.
Querendo checar o nível de vínculo do seu cavalo, pause o jogo, clique em “Personagem” e “Cavalo”.
Nota Os melhores cavalos continuam sendo em ordem;
Missouri Fox Trotter, Bretão (ambos comprados no estábulo) e Puro Sangue-Árabe (achado facilmente nos arredores de Isabella Lake, bem acima de Strawberry)
Possuem a mais alta velocidade, resistência e vida que chegam a quase completar o círculo no vínculo 4. Coloque a melhor sela, Nacogdoches ou a mais cara para maximizar seus atributos. Estribos são recomendados também dos mais caros.
Carregue sempre consigo reanimadores para o cavalo, no modo história eles não renascem se morrerem. Reanimadores são comprados em armazéns.
Não os deixe em trilhos de trem, eles não vão correr se um trem vier.
Apesar de não ser uma função muito utilizada, apertar X no mesmo ritmo em que o cavalo galopa gasta muito menos energia!
Segurar X já faz o cavalo seguir a estrada automaticamente e desviar de árvores e pedras.
Elogiar o cavalo também recupera a energia do mesmo em vínculos maiores fazendo assim o cavalo correr sem nunca se cansar.
Seu cavalo sabe nadar.
Cavalos de maior porte conseguem saltar distâncias maiores.
Alimentar o cavalo e deixá-lo com as bases douradas lhe confere o máximo de velocidade e aceleração que aquele cavalo possuí. Util não só para o modo campanha mas até em corridas online.
É recomendado alimentar o seu cavalo regularmente, se as bases dele ficarem vazias, sua velocidade diminuirá exponencialmente.
Se algum NPC roubar o seu cavalo, assobie para que o seu cavalo faça o NPC cair.
No estábulo você pode comprar diversos tipos de cuidados para o seu cavalo.
A escova para a limpeza pode ser comprada no estábulo tanto no modo campanha quanto online.
Verifique a aba de “Bugs e dicas sortidas” se estiver precisando de um cavalo melhor! Ensino a adquirir qualquer cavalo no estábulo de graça, inclusive o melhor do jogo inteiro logo no capítulo 2 (apenas modo campanha)
Esse troféu pode ser desbloqueado no modo online.
Spoiler Na última missão das pessoas desconhecidas de Hamish ele lhe dará seu cavalo, prefira por realizar essa última missão no Epílogo, além de uma nova cena ser desbloqueada você manterá esse cavalo único consigo para sempre.
Se estiver com o nível de vínculo máximo no final do capítulo 6, uma nova cena é desbloqueada.
Inteligência Artificial Descubra o destino de Marko Dragic
Marko é um cientista que o jogador pode encontrar no capitulo 4 em uma lagoa perto das margens de Saint Denis, a princípio lhe apresentando suas invenções que lembram muito outro cientista real, Nicola Tesla.
Mais tarde o mesmo se muda para o observatório acima de Annesburg, próximo a casa da Charlotte. Complete todas as suas missões para receber um troféu e uma lamparina.
Dica As missões posteriores de Marko apenas dão inicio durante uma tempestade, durma até conseguir acordar durante uma.
Spoiler Após o fim de suas missões, o robô de Marko está localizado a esquerda do “C” de Colter. Vá a noite com a sua nova lamparina e procure nas montanhas, quanto mais laranja a luz ficar, mais perto você está.
● Troféus de complecionista Aqui explico os troféus que demandam o jogador completar os cem porcento, desafios, compêndio e mais. A conclusão de tudo leva aos troféus;
É Arte! Nas estações de trem você irá ver um curioso cartaz que estampa a parede, nele pede para você caçar alguns animais em perfeito estado e envia-los por correio. Essa é mais uma daquelas missões secundárias as quais você só pode finalizar quando já estiver com o jogo zerado.
Novamente deixarei mais um link para que você possa completar sem dificuldades!
Dica Se você já tem o amuleto de antilocabra lendária então poderá levar os animais de grande porte em seu cavalo sem que esses estraguem.
A antilocabra lendária se localiza ao lado direito do Rio Bravo.
Outro amuleto de vantagem que ajuda muito nesse sentido é o de Cervo Lendário, o qual tem a chance de transformar toda pele de má qualidade em uma pele perfeita. Esse animal lendário pode ser encontrado a qualquer momento abaixo do “B” de Big Valley.
Coelhos e esquilos você achará por todo o mapa.
O gambá saruê e gambá listrado aparecem de noite em cima do lago Owanjila, exatamente aonde está o armadilheiro no mapa. Se não estiver achando esse lago no mapa, fica ao lado de Strawberry.
Castores pode se achar embaixo de Elysian Pool, do lado esquerdo de Van Horn, entre o “E” e “R” de New Hanover.
Pássarinhos são extremamente comuns nas pedras em rios, a esquerda de Annesburg, logo na area mais florestada você irá encontrar vários pela parte da manhã.
Sapos e Ratos são comuns achar nas margens de lagos.
Cobras em matas, florestas, caminhos de estradas ou em lagos.
Morcegos é garantido de se achar entrando na caverna de Elysian Pool logo abaixo de Annesburg. Se eles não aparecerem, mate o personagem e tente novamente. Também aparecem de noite as margens do lago em Van Horn, próximo ao Farol.
Sempre, sempre estude um animal a distância com o binóculos antes para poupar esforço depois.
Lembre, não tire a pele dos animais, a missão demanda que eles sejam entregues inteiros e de qualidade perfeita.
Mire sempre na cabeça de castores, gambas e coelhos usando o Rifle antipragas limpo, passarinhos e ratos com arco e flecha pequena.
Você só pode mandar para o correio quando já estiver com todos, então caçe o de grande porte por último.
Animais que o personagem guarda na bolsa não estragam.
Recomendo não vender nenhum animal pequeno que você guarda na bolsa desde o começo do jogo, você pode adiantar e muito essas missões de entrega.
Por último nessa missão, você vai reencontrar a estatua de esquilo a cada 24h (no horário do jogo) em ordem;
No baú do quarto de John e Abigail.
Na chaminé nesse mesmo quarto.
No baú no quarto do tio, subindo as escadas na cozinha.
Em um carrinho de mão ainda no rancho aonde ficam os cavalos e ovelhas.
Dentro do celeiro, subindo as escadas, dentro de um baú.
Em cima da montanha de Big Valley, logo ao lado esquerdo do “T” em West de West Ellizabeth. Fica entre o último N do Mount Shann.
O Melhor do Oeste Os cem porcento absoluto do RDR2 é uma das tarefas mais trabalhosas que o jogador vai encarar nessa jornada, mas, de longe não é tão complicado e maçante como os cem porcento do GTAV!
Na lista para realizar a porcentagem máxima constituí;
Finalizar a campanha Após o capítulo 6, ainda há mais dois capítulos extras chamados de Epílogos.
Conhecer e completar missões de 10 pessoas desconhecidas Certas missões secundárias são perdíveis, mas não se preocupe, expliquei todas acima. O restante pode sim ser feito após o fechar do jogo.
Recompensas Em todas as cidades do RDR2 estaram alguns cartazes de procurados próximo a sala do sheriff ou estação de trem, colete 5 desses e entregue os procurados vivos ou mortos. Eles irão ficar com um simbolo de caveira no mapa.
Realizar 25 encontros aleatórios Encontros aleatórios são eventos dinâmicos que ocorrem a todo momento sinalizados por um ponto branco no mapa, seja de pessoas pedindo uma carona de cavalo por exemplo, alguém ferido que precisa de ajuda ou um favor em específico que só o jogador pode realizar. Eventos aleatórios estão disponiveis por todo o território do RDR1 e 2, até mesmo em locais inabitados.
Emboscadas Completar uma emboscada é fácil depois do Epilogo, mais precisamente nos arredores de Roanoke Ridge acima de Annesburg você achará sempre alguns X em preto no mapa, ao ir nesses locais você será surpreendido com alguns membros da gangue Murfrey. Ao invés de ir embora, fique na área para sofrer uma emboscada. Montar uma fogueira na região também resulta em uma emboscada.
Esconderijos de Gangues Achar todos esconderijos
Quatro desses já encontramos automaticamente ao zerar o jogo, os outros dois são após o Epilogo.
O penúltimo se encontra em Thieves Landing, abaixo de Blackwater
O último em Fort Mercer, acima do Rio Bravo.
Pontos de Interesse Os pontos de interesse são tudo o que o personagem observa em uma cena e assim desenha o que viu em seu diário. Muitos pontos estão espalhados pelo mapa, mas um bem acessível do jogador achar está ao lado esquerdo da letra “O”de Owanjila. Procure apertando L3 e R3 para achar uma arvore com certas gravuras, segure o botão Triângulo para analisar quando lhe for pedido. Segure o botão direcional para a Esquerda se houver a curiosidade de rever qualquer desenho ou mensagem escrita no diário.
Túmulos Encontre todos os túmulos, logo mais acima eu postei um link para todos!
Coleção de Cartas de Cigarros Nos armazéns você pode comprar uma variante de cigarros chamado de “cigarros de primeira”.
Ao comprar um maço você ganha no mesmo ato uma carta aleatória, permaneça comprando até completar uma coleção.
Nota Cartas de cigarro também são encontradas pelo cenário, em cabanas, bares ou na natureza.
Descarte os cigarros em sua bolsa para liberar espaço e comprar mais.
Após completar uma coleção, venda as cartas para o comerciante de Emerald Ranch ou envie o conjunto a correio para o personagem Phineas. Ele está em Flatneck Station.
Ossos de Dinossauro Vários ossos de dinossauros estão espalhados pelos mapas do RDR1 e 2, colete a localização de todos no diário após encontrar a pessoa desconhecida chamada Deborah. É uma missão secundária que terá progressão apenas com o John.
Nota Com a conclusão dessa procura uma nova faca é desbloqueada.
Peixes Lendários Os peixes lendários são alvos de pesca, existem também 13 pelo mapa. Compre as iscas especiais na comerciante de Lagras para pesca-los.
Nota O último peixe lendário localizado no Rio Bravo não é necessário tampouco possível de pescar.
Se o peixe lendário que você estiver carregando estragar ou você perde-lo há como pescar o mesmo novamente.
Artigos Exóticos Já os artigos exóticos são pedidos do personagem Algernon ao jogador, ele requer plumas de garças, ovos de jacaré e orquideas. Todas essas são encontradas nos pântanos de Saint Denis. Use o metodo de viagem rápida e dormir para fazer os animais reaparecerem sem demora. As orquideas estão espalhadas pelos pantanos até as montanhas de Annesburg. Vários animais tem locais fixos, como as garças de cor rosa que sempre ficam as margens de fronte a Caliga Hall e as garças comuns que estão no pântano depois dessa estrada das margens de Caliga Hall próximo aos trilhos de trem. Explorando esse mesmo local você achará na lama os ovos de jacaré.
Nota Ao finalizar todas as entregas você ganhará um novo chapéu e um Revólver único.
Rochas Entalhadas Certas montanhas possuem gravuras e entalhes que o jogador pode observar e coletar a localização para uma pessoa desconhecida chamada Francis Sinclair.
Spoiler Entre na casa ao completar todas para ver alguns easter eggs bem legais, um até envolvendo viagens no tempo.
Pedidos de Caça Como já explicado no troféu “É Arte!” o jogador terá de caçar uma série de animais e mandá-los a correio. Após fazer isso, o jogador vai ser recompensado com uma estátua a qual muda de localidade até a sexta vez, posicione essa na estante todas as vezes no rancho de Beachers Hope para ganhar o troféu e a porcentagem.
Caçador de Tesouros Caça de tesouros é uma das tarefas que o jogador pode realizar para ganhar uma boa quantia de dinheiro, novas armas, equipamentos, trajes etc. Por todos os locais você pode encontrar caçadores de tesouros lhe oferecendo mapas a venda, você pode comprar ou tirar deles a força. O primeiro caçador de tesouros já pode ser encontrado a esquerda de Flatneck Station, de frente a Dakota River logo no capítulo 2.
Descubra 50 animais Análise sempre com o binóculos, o mesmo está disponível desde o início.
Na aba dos troféus “Zoólogo/Tirando o Couro” haverá um guia completo contendo cada localização e horário para os animais dos quais precisaremos.
Obtenha 10 equipamentos Binóculos, vara de pescar, coldres, lamparina, laço, bolsas.
Descubra 10 espécies de peixes Pesque em rios, lagos e no pântano.
Mais a frente também haverá um guia contendo todos e como exatamente pesca-los.
Descubra 6 gangues
O Driscolls ainda no prólogo.
Seguranças do Cornwall logo no capitulo 2
Grays em Rhodes no capítulo 3.
Skinner na região de Lemoyne ainda no capítulo 4.
Murfrey acima de Annesburg estando no capítulo 6.
Del Lobos em Thieves Landing ao explorar o mapa do RDR1 no epílogo.
Todos também podem ser adquiridos pegando cartazes de procurados ou em eventos aleatórios.
A gangue é adicionada ao compêndio assim que um tiroteio é iniciado afim de ter eliminado um integrante.
Descobrir 10 raças de cavalo Quase que todos tipos de cavalo podem ser vistos no mapa do RDR1, o único que pode faltar é o Puro Sangue-Árabe que está nas partes gélidas de Ambarino a esquerda de Lake Isabella.
Se estiver em busca de domar um Ande lentamente em direção ao cavalo enquanto a todo momento fique segurando o botão L2 e apertando o Quadrado para acalmar o mesmo, procure fazer carinho no cavalo até que ele se torne menos agitado. Aperte o botão Triângulo, controle o cavalo segurando o analógico Esquerdo para trás até doma-lo.
Descobrir 10 diferentes tipos de plantas Basta coletar qualquer planta, flor, tempero que ver segurando o botão Triângulo.
Também na aba “Desafios” haverá mais um guia contendo cada planta que vamos precisar.
Acompanhe seu progresso pelo menu “Compêndio”.
Armas Adquira e use 48 armas diferentes Naturalmente você já estará bem equipado até o fim do jogo e bastante próximo desse número, cito aqui algumas opções que você pode coletar assim arredondando a conta. Para aproximar o número, compre todas as armas disponíveis no armeiro!
Dica Revólver Raro Está no cadáver após o fim do jogo. Abaixo de Lake Isabella, exatamente na cabana embaixo do “H” do Mount Hagen.
Revólveres de Pistoleiros Lendários Em missões de uma pessoa desconhecida no segundo bar de Valentine. Esse bar é caracterizando por ser menor que o salão principal. Não se esqueça de coletar a arma do chão após lidar com esses pistoleiros.
Revolver de Apostador, Tomahawk, Machete e mais Disponível no comerciante de Emerald Ranch. Abaixo do “U” de Cumberland Forest há como adquirir vários Tomahawks e Facas de arremeço de forma adiantada.
Revólver do Otis Miller Está em um cacifo dentro de uma caverna do lado direito de Rathskeller Fork, seguindo até a borda do mapa acima do primeiro “S” em Cholla Springs, fica no mapa do RDR1. No vídeo guia dos desafios de caçador de tesouros postados logo acima vão lhe guiar até essa caverna junto da localização dos mapas.
Escopeta de Cano Duplo Rara Acima de Annesburg, em uma cabana a direita entre o “A” e o “N” de Roanoke Ridge. Atenção aqui, o NPC que sairá dessa cabana está portando essa escopeta, não deixe ele te alvejar pelo dano dessa também ser bastante alto. Eliminando esse NPC colete a escopeta do cadáver.
Tomahawk Antigo A direita de Calumet Ravine, exatamente acima do I de Ambarino. Nessa região vai estar um alvo pintado em um tronco de madeira.
Espada de Pirata Quebrada Em uma pequena ilha que fica abaixo do peixe lendário entre Caliga Hall e Saint Denis. Fica no meio! Não é para esquerda nem direita. Você vai achar um barco e um esqueleto contendo a arma.
Faca da Guerra Cívil Está em um Forte do lado direito de Kamassa River, como referência mova o cursor a esquerda do “V” de Van Horn no mapa. Estando nesse Forte, procure no subsolo.
Machado A esquerda de Annesburg, abaixo de Grizzilies East, entre o “N” e o “S” de Moonstone Pond.
Machado Viking Em uma ruína, fica abaixo do “R” de Roanoke Valley, no mapa haverá uma evidente vala, verifique esses arredores para encontrar um chapéu e essa arma única.
Rifle Rolling Block Raro Esse é o único que você deve se preocupar em adquirir pois é perdível! Ele se localiza na missão do capítulo 3 “Magicians for Sport”. Dentro do celeiro, suba as escadas e elimine o sniper inimigo, assim colete a arma que ele deixar.
Nota Se a alta quantidade de armamentos vier a atrapalhar na seleção de armas você pode ir até os alojamentos do personagem e guardar quaisquer armas que não for usar! Procure por um baú que fica de frente a cama.
Mais a frente na aba de “Bugs e dicas sortidas” ensino a adquirir as armas de companheiros da gangue embora não seja totalmente necessário.
Vida/Fôlego/Olhos da morte máximos Utilizando da pesca, corrida e caça você chegará próximo aos níveis maximos de seus atributos. Mas só poderá chegar ao nível final depois de completar os desafios, assim vestes reforçadas poderam ser compradas em qualquer armadilheiro, elevando seus atributos.
Dica Matar com o arco, arremeçaveis, dinamite e luta corporal também evolui a vida.
Dar tiros na cabeça, coletar animais ou retirar a pele desses, encontrar cartas de cigarro, realizar tarefas em seu lar evoluem os olhos da morte.
Cozinhar e comer na fogueira também concede experiência de olhos da morte.
Desafios quando concluidos lhe oferecem experiência de atributos e dinheiro.
Por todo o mapa há elixires com a mesma função.
Vínculo com o cavalo Com a dica anterior de segurar o botão de elogio se torna bastante fácil.
Desafios São ao todo 90 proezas que o jogo nós pedirá para completar, aqui estará mais um grande passo para essa platina. Por isso na próxima aba comento todos os que passei dificuldade e como proceder da forma mais tranquila possível.
Cabanas Descubra 5 cabanas, virá naturalmente na sua exploração após o troféu “Invasão de Domicilio”.
Novamente é só entrar em casas habitadas por NPCs na natureza.
Não mate o dono da casa ou cabana, há relatos desse troféu bugar.
Descrevi acima como encontrar todas.
Animais Lendários São versões de animais mais fortes que podem recompensar o jogador com amuletos de vantagem. É só caçar 5 deles dos 16 que existem.
Dica Assim que se aproximar da localização, vai ser marcado no mapa a área da procura. Interaja com a primeira pista e siga o rastro para encontrar o animal lendário.
Cheque na floresta ao lado da casa da Charlotte, abaixo do “B” de Big Valley, em “Cotorra Springs” acima do Fort Wallace, na represa de Owanjila e acima do “U” de Bayou Nwa a esquerda de Lakay.
Animais lendários podem ser abatidos da forma que você quiser, pela alta resistência eu recomendo uma escopeta ou rifle de ferrolho/precisão com munições especiais. Independente de qual arma utilizar a pele sempre vem na qualidade perfeita.
Retire a pele do animal lendário para montar um amuleto de vantagem no comerciante de Emerald Ranch ou trajes únicos do armadilheiro.
A carcaça sem a pele pode ser armazenada no cavalo e vendida para o açogueiro mais próximo.
Nota Os animais lendários também *não* contam para os troféus de estudo e esfolar.
Se vier a perder a pele do animal lendário, na última atualização ela agora estará no armadilheiro.
Jogos de Mesa Jogue uma rodada completa de todos os minigames disponíveis.
Sem dificuldades, acima expliquei como jogar e vencer em todos!
Tagarelas Encontrar 5 NPCs que discursam pelo mapa
Em qualquer cidade, seja Valentine, Strawberry, Saint Denis você irá achar a distância no minimapa esses NPCs que estão conversando com a população. Interaja com 5 deles ao menos uma vez.
Banho Tome um banho
Igualmente em todas as cidades há ao menos um hotel, é só ir na gerência e comprar um banho.
Espetáculos/Teatros
Em Valentine e Saint Denis haverá tanto uma espécie de circo quanto um teatro. Veja ambos.
Receitas Crie uma receita de cada item
Vá no comeciante de Emerald Ranch e compre todas as receitas. Crie um tônico de vida, munições dumdum, um molotov, um tônico para cavalo e uma faca envenenada.
Roubos
Simplesmente roube uma carruagem Uma casa Uma loja de comerciante Um trem
Dica Compre uma passagem de trem para facilitar o roubo.
Carruagens você encontrará naturalmente enquanto estiver a cavalo nas estradas.
● Desafios Os desafios do RDR2 compreendem as mais altas proezas e feitos que o jogador pode imaginar. Desafios como ganhar do valete no pôquer comprando cartas três vezes, acertar o chapéu de três personagens sem matar nenhum ou atingir um tomahawk certeiro em um alvo distante são bons exemplos.
Porém, não desanime, os desafios são a certo grau bem possíveis, apenas um ou outro realmente vão necessitar da sorte de quem estiver jogando. Deixo aqui as minhas dicas para a maioria esmagadora dos 90 desafios, os mais difíceis coloco dicas pessoais, os coletáveis, vídeos.
• Bandido
1- Assalte 5 habitantes
Procure por NPCs desarmados, geralmente aqueles que estão realizando uma tarefa qualquer em pequenos vilarejos. Fiz esse desafio na Braithwaite Manor, abaixo de Rhodes. Várias pessoas vão passar a morar ali após o termino do jogo. Mire e aperte o botão Triângulo.
Dica Vista a bandana para evitar testemunhas.
2- Roube duas carruagens e revenda na loja clandestina.
Carruagens podem ser roubadas ainda em Rhodes, o informante na estação de trem lhe fornecerá a localização de várias.
3- Roube a caixa de quatro lojas em um dia. Auto explicativo, visite qualquer comerciante e efetue o assalto.
Pode ser feito em Saint Denis pelo acumulo de lojas.
4- Roube 3 carruagens e revenda em um dia
O mesmo procedimento do desafio 2! Carruagens também aparecerem sempre nas estradas.
5- Alcance 250 de recompensa em um estado.
Pode ser em qualquer local, mas se quiser poupar esforço e seus tônicos, Saint Denis possui edifícios altos os quais se tem escadas para subir. É só chegar no alto desses lugares e começar o massacre. Se algum policial tentar subir as escadas eles já caem com pouquíssimos tiros.
Se não tiver feito antes, recomendo fazer junto do método no troféu “O Queridinho da America”.
6- Roube 5 cavalos e revenda em Enseada Clemens
7- Roube 50 dólares de habitantes
O que eu fiz foi comprar uma passagem de trem e assaltar o trem inteiro. Em menos de cinco minutos o desafio foi concluido.
8- Roube 7 carroças e revenda em Emerald Ranch
Carroças também são comumente encontradas nas estradas.
9- Amarre uma pessoa e a deixe nos trilhos de trem 3 vezes
Equipe o laço, segure L2 e aperte Circulo para laçar o alvo. Apenas espere o trem passar e o desafio será concluído, permaneça assistindo a cena ao contrário não conta.
10- Conclua 5 roubos de trem sem morrer ou ser preso Nos vagões de trás do trem você sempre vai encontrar joias, dinheiro, consumíveis e tanto mais para roubar. Coletando ao menos um item, chame seu cavalo, espere ele alcançar com a velocidade do trem e pule para montar nele. Ou você simplesmente pode saltar do trem, embora seja perigoso morrer.
Da maneira que eu fiz foi andar silenciosamente, coletar o item que estava em um barril, se o guarda avistasse o personagem bastava sair de perto. Assim um roubo se cumpria.
Mas caso estiver já sendo procurado, leve consigo vários tônicos para si e para seu cavalo, ande sempre abaixado em primeira pessoa e abuse dos olhos da morte. Você não precisa permanecer no trem, se tiver a oportunidade de achar um trem em movimento, melhor ainda.
• Explorador
Os desafios de explorador podem ser concluidos com o vídeo das localizações de todos os tesouros que deixei na aba de 100 porcento!
• Apostador
1- Vença 5 mãos de pôquer
Cheque a aba de minigames logo acima, explico como jogar não só pôquer mas todos os minigames disponíveis.
2- No Blackjack, dobre a aposta e vença cinco vezes
O desafio não reseta, basta seguir meus conselhos acima na aba de minigames.
3- Vença três jogos da faca
4- Vença um jogador de pôquer na estação Flatneck, Saint Denis e Valentine
5- Vença 3 rodadas de dominó sem comprar pedras contra 2 oponentes ou menos.
Um desafio um pouco chato, vá até Emerald Ranch e tente fazer o seu oponente comprar todas, ou, seja o primeiro a posicionar as pedras. Você pode sair a qualquer momento do jogo de dominó, o progresso se mantém.
6- Vença o Valete de Blackjack em Rhodes e Van Horn
7- Vença um oponente do jogo da faca em Strawberry, Valentine e Van Horn
8- Vença três mãos de Blackjack comprando três cartas
Esse é sem duvidas o desafio mais difícil do jogo inteiro, você tem de comprar três cartas e mesmo assim ficar abaixo ou igual a 21 vencendo o Valete. Minha única dica é sentar na primeira cadeira a direita, caso a sua mão de cartas não for boa, saia e entre de novo no jogo de Blackjack. O progresso também não reseta.
9- Vença três jogos de dominó em sequência
Mais uma vez vá para Emerald Ranch e use tudo o que aprendeu para vencer o adversário. Caso perceber que vai perder é só sair. O progresso não reseta desde que não perca.
10- Vença três mãos de pôquer em sequência.
Bem fácil, use bastante o blefe que os oponentes se assustam e desistem.
• Herborista Recomendo assistir um vídeo, pois aqui você vai precisar encontrar diversas plantas por todo o mapa.
● Guia completo, todas as ervas, plantas, temperos, cogumelos e frutos do RDR2!
Nessa parte do guia escrito, vou lhe explicar cada localização de praticamente todas as plantas coletáveis. Com elas poderemos cozinhar e montar armas na fogueira. Não se esqueça nesse caso de comprar no comerciante de Emerald Ranch e ler as receitas as selecionando na sua bolsa.
O que vale igualmente para os troféus “O Melhor do Oeste” e “Autossuficiente” que foram explicados nesse guia.
Adendos: A localização das plantas são fixas e não há horário ou condição temporal/climática para coleta-las, recomendo então sempre ao realizar a travessia pelo mapa, a ativar os olhos de aguia (L3+R3) e assim localizar qualquer plantio que possa interagir.
A unica condição para coletar todas é finalizar a história, até o Epílogo não teremos acesso ao mapa do RDR1. Lá haverão certas plantas que não achamos em nenhum outro lugar.
Não existem plantas perdíveis em Guarma.
Dê preferência para plantas como Bardana, Giseng e Oleandro, elas são necessárias para o troféu perdivel chamado “Garoto de Recados” tal como também expliquei devidamente nesse guia.
Plantas podem ser utilizadas como consumiveis, embora não recuperem tanto as bases do personagem. Prefira por oferecer as plantas para o seu cavalo, por falar nisso, a melhor planta que você pode coletar para esse fim é a “Cenoura Selvagem”. Essa planta recupera mais da metade de todas as bases do seu cavalo e é razoavelmente fácil de se achar.
Certas plantas são venenosas, como a Taboa Comum e Oleandro, ambas se consumidas pelo personagem farão o mesmo vomitar. Nunca as ofereça para o seu cavalo ou ele morrerá.
Em contra partida, plantas venenosas podem ser usadas para montar facas de arremeço e flechas envenenadas. A faca envenenada será útil em um desafio para caçar um urso sem levar danos. Cheque a aba “Desafios”.
Plantas feito a Salvia Comum possuem condições de cura, se o jogador for picado por uma cobra venenosa, use essa planta para retirar os efeitos do veneno.
Plantas não estragam! Elas renascem após 24h (no horário do jogo) vá para longe e volte.
Plantas são encontradas raramente em saques a cadáveres.
Você sempre pode assar uma carne a temperando, por exemplo, orégano fortifica a sua base de saúde.
No modo online, se o jogador estiver em posse da profissão Moonshiner, ele pode usar diversas plantas para saborizar o Moonshine. Fazendo mais dinheiro e XP por entrega.
Por último, caso queira você pode vender as plantas que coletou para o médico da cidade, o retorno não dá muito dinheiro mas é alguma coisa.
Minha recomendação é guardar todas para qualquer desafio ou criação mais tarde.
Bardana Abaixo de Wallace Station, do lado direito do primeiro “N” de New Hanover. Procure nas margens de Dakota River.
Taboa comum Não muito longe do local onde encontramos Bardana, vá um pouco mais para cima na margem que está entre Wallace Station e Caliban's Seat.
Menta Silvestre Acima do “M” de Emerald Ranch, na região desse lago de Heartland Overflow.
Mil Folhas Está abaixo do segundo “A” de Emerald Station.
Tabaco Indiano Abaixo do “A” de Valentine, do lado esquerdo da cabana nesse mapa.
Cogumelo Boleto Baio A direita de Caliban's Seat, acima dentre o “N” e o “E” de New Hanover.
Gota de Leite Violeta Abaixo do “F” de Cumberland Forest, bem próximo aos trilhos de trem na esquerda. Use os olhos de aguia e procure a cavalo.
Salvia Beija Flor Abaixo de Van Horn, exatamente a direita de Kamassa Rive antes dos trilhos de trem.
Salvia Vermelha A direita do “D” de Tumbleweed, entre os dois trilhos de trem.
Asclépia Acima do “E” e “R” de Bluewater Marsh, na estrada.
Salvia Oleandro Não muito longe, abaixo entre o “A” e o “R” de Marsh em Bluewater Marsh.
Flor de Baunilha É uma flor que se encontra pendurada em árvores. Abaixo entre o “B” e o “L” de Bluewater Marsh.
Giseng Americano Entre o “O” e “V” de Heartlands Overflow em Emerald Ranch.
Giseng do Alasca Abaixo do “B” em Ambarino, há uma fazenda com plantações dessa flor, próximo ao celeiro.
Orégano Abaixo do último “N” de Valentine. Na estrada há alguns. Também comum pela região de Emerald Ranch.
Tomilho Acima de Emerald Station, ou abaixo do “R” de Rio Bravo, do lado esquerdo de Fort Mercer.
Cogumelo Guarda-Sol Fica de exato entre o “R” e o “T” de Heartlands.
Gualteria No meio entre o “R” e o “E” de Forest em Cumberland Forest.
Cassis Abaixo do “I” de Gaptooth Ridge.
Cassis Dourados A direita de Emerald Station, antes dos trilhos de trem.
Cantarelo Entre o “M” e o “O” de Lemoyne.
Huckleberry da Califórnia Acima do “O” de Bayou Nwa, do lado direito de Kamassa River a esquerda da estrada.
Amora Abaixo de Manzanita Post a direita do segundo “E” de Tall Tress no mapa haverá várias ao lado de uma cabana.
Cenoura Selvagem A direita do “B” de West Elizabeth.
Framboesa Entre o “O” e o “W” de Heartlands Overflow.
Agerato Acima do “O” de Bravo em Rio Bravo, próximo ao Fort Mercer.
Maitake Acima dentre o “U” e o “M” de Cumberland Forest.
• Equitação
1- Mate cinco coelhos montado a cavalo
2- Salte por 3 obstaculos em 15 segundos
Use as cercas em Flatneck Station.
3- Cavalgue de Valentine a Rhodes em 5 minutos
Parece pouco tempo mas de sobra fica faltando 30 segundos a mais se usar os melhores cavalos e selas/estribos.
4- A cavalo, lace e arraste uma vitima por 1km
5- Atropele 5 animais a cavalo
Passe com o cavalo em águas rasas para “atropelar” os peixes.
6- Cavalgue de Strawberry a Saint Denis em menos de 9 minutos sem tocar na água
Abuse das pontes de trem e marque no mapa com pontos vermelhos a sua rota.
7- Mate 7 inimigos montado a cavalo sem desmontar
Vá até os esconderijos em Thieves Landing ou Fort Mercer
8- Mate 9 predadores montado a cavalo Nos pântanos de Saint Denis você irá achar muitos jacarés.
9- Cavalgue de Van Horn até Blackwater em menos de 17 minutos sem tocar a água
Utilize da mesma estratégia do desafio 6.
10- Dome todas as raças de cavalo selvagem.
Como antes foi citado, você pode achar basicamente todos no mapa do RDR1. Puro Sangue-Árabe em Lake Isabella.
• Atirador de Elite
1- Mate 3 pássaros em vôo
2- Mate 2 espécies de animais durante o mesmo olho da morte.
3- Mate 5 pássaros em cima de um trem em movimento Você pode comprar uma passagem de trem e esperar o trem partir. Ou achar um trem já em movimento.
4- Mate um inimigo a 25 metros utilizando um tomahawk Fiz em Thieves Landing, fiquei o mais longe possivel, no poste que marca a entrada para esse vilarejo e a mira ainda grudou no NPC que estava destraido logo a frente.
5- Mate 6 animais sem trocar ou recarregar sua arma
O rifle Litchfield tem uma das maiores capacidades de munição. Mire sempre na cabeça. Você não pode errar nem recarregar sua arma.
6- Mate um NPC a 200 metros com um rifle de precisão
Utilize o método em Fort Wallace do troféu “O Queridinho da America”
Tenha o Rifle Rolling Block, Carcano, Springfield ou de Ferrolho.
7- Acerte 7 tiros na cabeça em sequência
Você não pode errar o disparo nem recarregar, o primeiro olho da morte com a arma carregada pode ser usado. Os próximos recarregam a arma e zeram o contador.
Como sempre, realize o desafio em esconderijos inimigos.
8- Desarme 3 inimigos sem recarregar ou trocar sua arma
Leve muitos, muitos tônicos de vida e tenha a pistola Vulcanic que não possui um dano tão alto mas tem bastante capacidade de munição.
A localidade de escolha será Butchers Creek, já que aqui os habitantes portam apenas armas curtas.
Mire na arma que a pessoa está empunhando para esta cair.
As mesmas regras do desafio 7 se aplicam.
Nota Muito cuidado ao escolher o moonshine na roda de tônicos, esse item em específico se usado várias vezes deixa o personagem bêbado e retira a assistência de mira. Os outros tônicos como “Remédio” e “Remédio Potente” não possuem álcool, portanto, não deixam o personagem bêbado.
9- Acerte o chapéu de 3 pessoas durante o mesmo olho da morte.
Eu usei a escopeta pump-action sem melhorias, embaixo de “Gap” em Gaptooth Ridge no mapa do RDR1 estará mais um acampamento inimigo. Observe se os dois inimigos na entrada e um terceiro no meio possuem chapéus, se sim, tente entrar escondido pela esquerda, contorne estando abaixado para chegar no meio desse esconderijo, efetue os disparos ficando longe.
Ative os olhos da morte e marque a cabeça dos três, recomendo aqui o modo em terceira pessoa pelo campo de visão ser maior.
Pode ajudar também se a arma estiver suja, caminhe sob qualquer lago caso quiser.
Nota Se os inimigos não estiverem de chapéu ou se vier a falhar, vá para longe e volte.
10- Abata 3 pássaros em vôo em sequência com 3 tiros de rifle de precisão.
Ative os olhos da morte, use o rifle Carcano ou o Rolling Block raro se estiver com o normal sem mira.
• Mestre Caçador
1- Esfole 3 cervos comuns.
2- Colete 3 peles perfeitas de coelhos. Use um rifle antipragas limpo!
3- Rastreie 10 espécies de animais diferentes utilizando o Binoculos.
4- Chame um animal e consiga uma morte limpa 5 vezes. Recomendo o rifle de ferrolho ou de precisão para esse desafio, chegue perto de algum cervo ou antilope sem ser notado, Segure L2 e aperte Quadrado para chamar a atenção deste. Quando ele levantar procurando o som, realize o abate mirando na cabeça.
5- Esfole 3 ursos. Utilize o metodo do troféu “Ursopador”.
6- Mate com o arco 5 pumas e esfole. No mesmo local próximo a Strawberry que ensinei a achar gambás você também vai achar pumas sem dificuldades.
7- Use uma isca para matar um predador e um herbivoro consecutivamente. O desafio reseta se você matar qualquer outro animal nesse meio tempo, vá para os campos em New Hanover e use uma isca de herbívoros padrão ou potente para atrair um cervo e depois uma isca de predador para o coiote. Faça uso de um rifle de ferrolho para um abate rápido assim que eles se abaixarem para provar a isca.
8- Pegue 3 peixes sem usar a vara de pescar Simplesmente galope em águas rasas e colete os peixes que o cavalo “atropelar”.
Ou, você lançar uma dinamite em algum lago ou rio, as chances de algum peixe não sumir com a explosão são mínimas mas funciona.
9- Mate um gambá saruê enquanto ele se finge de morto Ao correr atrás de um gambá saruê eventualmente este irá parar e se fingir de morto. Mire na cabeça.
10- Ache e mate a pantera lendária “Gianguaro” Ela está localizada exatamente abaixo de “Bolger Glade” que fica do lado direito da Braithwate Manor em Rhodes. Essa pantera só fica disponível após completar o desafio 9.
• Perito em Armas
1- Mate 3 inimigos com a faca normal no combate corpo a corpo
2- Mate 3 inimigos em 10 segundos usando apenas a faca de arremeço
3- Mate 3 aves de rapina com tomahawk Aves de rapina são águias!
No mapa do RDR1 aguias nascem comumente.
4- Mate 10 inimigos com munição criada para escopeta. Compre as receitas em Emerald Ranch.
Você pode usar Moonshine ou Gordura animal. Você escolhe.
5- Mate 5 vitimas montadas com uma faca de arremeço, uma faca por morte As vitimas tem de estarem a cavalo.
6- Mate 4 inimigos ao mesmo tempo com uma dinamite
Simplesmente amarre 4 inimigos com o laço e deixe-os juntos. O desafio não conta se um deles estiver desacordado.
7- Mate 4 inimigos consecutivos arremeçando e recuperando o mesmo tomahawk
8- Mate 15 inimigos com uma arma curta personalizada com um cano longo
Use a pistola Vulcanic após melhorar a mesma no armeiro.
9- Mate pelas costas 9 inimigos distraídos usando o arco
Vá até Fort Mercer abaixado sem ser percebido e elimine o guarda que está protegendo a saída do forte.
Em seguida corra para longe e volte, o inimigo deve reaparecer no mesmo local destraido, repita até concluir.
10- Mate um Urso cinzento usando facas de arremeço sem sofrer dano
Monte no seu cavalo, equipe facas envenenadas e vá até o urso hostil sempre acalmando o seu cavalo. Abuse muito dos olhos da morte para o urso não ter chance.
Dica Oleandro é a planta usada para fazer facas envenenadas, muito comum nos pântanos de Saint Denis.
Facas de arremeço comuns sempre podem ser compradas no comerciante de Emerald Ranch ou em Armadilheiros.
• Sobrevivente
1- Apanhe 3 perca-sol de guelras azuis Use iscas de milho em qualquer lago.
2- Doe 5 animais inteiros ao acampamento ou venda-os para o Armadilheiro.
3- Mate 5 animais com o Rifle antipragas.
4- Crie uma flecha explosiva, incendiaria, melhorada, envenenada e pequena. Todas as receitas podem ser compradas no comerciante de Emerald Ranch.
Dica Tenha uma dinamite, moonshine, uma pena de águia, munição de escopeta e uma erva Oleandro.
Moonshine e munição de escopeta são comprados em armazéns, dinamites em armadilheiros ou no comerciante de Emerald Ranch.
5- Apanhe um peixe em Bayou e um nos trilhos de trem Esse desafio pede para pescar na região de Lagras até Saint Denis utilizando uma canoa e por fim nos trilhos que conectam essas duas regiões. No porto de Saint Denis ou na comerciante de Lagras você achará várias canoas.
As vezes NPCs também são vistos utilizando canoas pelo lago.
O ponto de referência para achar os trilhos corretos é um peixe lendário que fica debaixo desse exato trilho de trem que conecta Rhodes até Saint Denis.
6- Mate um animal se alimentando de outro cadáver 5 vezes É só matar algum animal qualquer e se afastar, logo você verá alguns corvos no cadáver. Elimine os corvos que estão se alimentando.
7- Mate 8 animais pequenos com disparos consecutivos de flechas pequenas. Fiz no mapa do RDR1, corvos morrem com apenas uma flecha e são bem comuns. Marcações com os olhos da morte ajudam bastante a acertar o disparo. Você não pode errar e o disparo tem de ser letal.
8- Crie um tomahawk de precisão, melhorado, dinamite volátil e molotov volátil. Os mesmos ingredientes se aplicam, receitas no comerciante de Emerald Ranch.
9- Apanhe um peixe de 8kg. Use iscas artificiais compradas na comerciante de Lagras, o peso pode ser aleatório a cada vez que pescar.
Na primeira missão secundária do Hamish pode lhe ajudar com esse desafio.
10- Pesque cada tipo de peixe Colecionavel, deixo aqui o vídeo que usei.
Caso queira optar por um guia escrito e breve ou usar deste como um complemento a sua experiência, então não haverá melhor escolha!
A pesca no RDR2 é liberada assim que é feita a missão “A Fisher of a Man” próximo ao final do capítulo 2, ganhamos a vara de pesca ao fim dessa missão.
Um método alternativo para se adquirir muito antes a vara de pesca está disponível na aba de “Bugs e dicas sortidas” embora os desafios que constituem a pescaria não irão contar a menos que você conclua a missão anteriormente dita.
A vara de pesca pode ser adquirida no modo online por 32,50 assim que o jogador alcançar o nível 14!
Adendos Peixes são comuns e abundantes seja no mapa do RDR1 ou do 2, não há impedimentos para pescar todos mas se atente ao ciclo temporal, isca correta e se o local é um lago, rio ou pântano.
Peixes pequenos guardados na bolsa não estragam.
O açougueiro aceita comprar todos os peixes, tenha em mente que quanto mais qualidade esses tiverem, mais será pago.
Igualmente, peixes podem ser usados para cozinhar feito qualquer outra carne do jogo, se estiver carregando um em mãos, a opção “cozinhar” irá aparecer assim que se afastar das águas.
Mas vai haver um detalhe, peixes que se localizam nos lagos de Saint Denis, especialmente os quais estão de frente as fábricas vão estar doentes. Isso se deriva a cidade jogar os residuos dessas fábricas nos rios ali próximos. Esses não podem ser cozinhados.
Ao devolver o peixe ao mar, você recebe honra em troca. Se estiver distante e devolver o peixe, você pode coletar o peixe que jogou mantendo a honra que recebeu.
A pesca em RDR2 não é muito diferente do que se presume;
Equipe uma isca (iscas de pão e queijo atraem peixes menores, iscas artificiais, peixes maiores)
Jogue a linha ao mar, espere pela mordida, saiba que, iscas menores você não precisa puxar a linha enquanto espera!
Quando o peixe morder, aperte R2 para fisgar, neste momento é importante apenas puxar a linha quando o peixe cansar. Senão a linha pode se romper. Portanto segure o analógico direito para a direção oposta que o peixe está tentando escapar.
Perca-Sol de Guelras Azuis Lagos e rios, use milho.
Lúcio Almiscado Período ensolarado, use a isca artificial de rio em rios.
Estujão de Lago Lagos ou pântanos, periodo nublado, use isca artificial de rio.
Lúcio Período ensolarado, use a isca artificial de rio em rios.
Salmão Vermelho Período ensolarado, novamente use a isca artificial de rio em rios.
Boca de Jacaré Isca artificial de pântano, periodo nublado.
Bagre Americano O mesmo do anterior se aplica a esse.
Achingã Boca Pequena Periodo chuvoso, use lagostim em rios ou pântanos.
Achingã Periodo chuvoso, use lagostim em lagos, rios ou pântanos.
Truta Arco-íris Periodo chuvoso, use iscas de minhoca em lagos ou rios.
Nota Peixes menores costumam mordiscar a isca antes de morder.
Chegando aos 100 porcento você libera o traje “Lenda do Oeste” o qual deixa o personagem imune a frio, calor, impede a degradação de armas, desacelera as bases de se esgotarem e muito mais.
A bolsa “Lenda do Oeste” que permite carregar um total de 99 itens de cada.
Além de uma cena extra pós fim do epilogo.
Corrida do Ouro Consiga 70 medalhas de ouro repetindo missões da história.
Jogando na ultima atualização esse troféu se tornou muito mais acessível. Já que agora o jogador pode levar os equipamentos, armas, cavalo e atributos para o repeteco das missões.
Diferente do GTAV, infelizmente não foi integrado a função para repetir missões de pessoas desconhecidas. Essas acabam não contando para o troféu.
Grande parte das missões são até bem tranquilas de se adquirir a medalha de ouro, por serem lineares e muitas vezes com objetivos óbvios como por exemplo, não errar disparos, completar em tempo recorde ou não usar tônicos de cura.
Dica Aqui está descrito as minhas dicas pessoais para as missões que eu mais passei dificuldade! Também certas mecânicas que não são explicadas ao jogador bem como a forma mais tranquila de proceder.
Antes de mais nada, é extremamente recomendado que você já tenha tanto a barra de saúde quanto os olhos da morte evoluidos. Nos armamentos, obrigatoriamente vamos levar a Pistola Vulcanic, Arco e se desejar, algum rifle como o Litchfield para boa capacidade de munição ou o Rolling Block para dano máximo. Os tônicos são dados ao personagem na própria missão.
Missão “Old Friends” no prólogo, temos de seguir o Dutch a cavalo, assim que chegar no morro em que os membros da gangue estão reunidos, equipe nas suas costas a carabina de repetição! Ao contrário a missão não continua. Suba até a parte mais alta desse morro para já dar início a cena, equipe seus binóculos e aperte L2 rapidamente apenas uma vez, pule a cutscene.
Quando estiver caminhando com o Dutch pela beirada, você pode dar um tiro no chão para cortar todo o diálogo que atrasa a missão. Descendo até os casebres, lembre de acertar três tiros na cabeça em um mesmo olho da morte, deixe a sensibilidade de mira bem baixa para ajudar, o resto dos inimigos use o Arco para disparos certeiros na cabeça. Eliminando todos do casebre, faça o saque em três corpos para dar início ao combate na floresta.
Por último, vá na cabana que fica ao meio dessa vila e especione o caixote de explosivos. Para capturar o Kieran rapidamente, corra com o cavalo até alcança-lo e trave a mira pressionando o botão L2 com o laço equipado, segure L2, desça do cavalo e o amarre pressionando o botão Circulo. Ajuda bastante nessa parte estar com um cavalo veloz.
“The Spines of America” você irá roubar uma casa com o Hosea, escolha o turno da noite para roubar tudo sem preocupação do limite de tempo. Antes de entrar na casa, abra sua bolsa e consuma o item “Remédio” e o item “Tabaco de Mascar”. Isso pois haverá também consumíveis nessa casa que serão necessários.
Vasculhe então, as gavetas do primeiro quarto, baú, armarinho, na sala há mais um baú a frente, uma carta de cigarro na janela a direita, bebidas na mesa. Cozinha há frutas na pia, dinheiro na chaminé, suba e mude para a visão em primeira pessoa! A razão disso é que em terceira pessoa é mais difícil acessar o baú de cima, há joias e remédio no armário. Volte até o Hosea.
Há dinheiro também em baixo do chapéu no armário, mas para pega-lo seria preciso acordar o morador. O que faria o objetivo ser anulado, mas esse dinheiro não é necessário aqui.
A missão “A Quiet Time” onde somos levados ao bar, faça as pazes com o Tommy, ele está sentado em uma mesa no meio do salão assim que ficar bêbado. Não se esqueça de procurar pelo Lenny nos quartos dos fundos e escapar das autoridades virando a direita e indo reto na fuga.
Na missão “An American Pastoral Scene” do Micah em que temos que roubar uma carruagem elimine os inimigos a cavalo mas não a capture de imediato, vá mais adiante a cavalo e deixe que ela chegue até mais ou menos a área florestada depois da ponte. Espere ela ao fim do caminho e atire no piloto dessa carruagem.
O objetivo é deixar com que a carruagem chegue o mais próximo do lago pois no controle do Arthur o jogador não conseguirá acelerar com a carruagem devido as cenas de diálogo.
Roube ela, Micah irá subir na carruagem. Daqui prossiga até a cena ocorrer. Elimine os inimigos o mais rápido que puder e já esteja pronto para atirar no cadeado atrás da carruagem, completando a medalha de ouro nessa missão.
Como foi mencionado, abuse do arco e flecha com as marcações dos olhos da morte se estiver procurando por headshots e o máximo na precisão de acertos. É uma arma extremamente precisa e até desbalanceada nesse sentido. Isso será especialmente util até o final do capítulo 2 em que o Arthur ainda não pode marcar alvos manualmente nos olhos da morte.
Ainda no arco, este sempre acerta a cabeça do inimigo e nunca derruba os chapéus.
Por mais que em certas missões o jogo proíbe tônicos de vida, você pode sim usar itens e tônicos de olhos da morte.
Combates corpo a corpo, o personagem pode bloquear apertando Quadrado, para desviar segure Quadrado. Triangulo agarra, aperte de novo para jogar o inimigo para o lado que quiser. L3 deita o inimigo também!
A estrategia para passar da missão “A New South” sem danos no corpo a corpo é agarrar, encostar o inimigo da parede, soco, largar o inimigo e repetir até enfraquece-lo por último agarrar e L3, Círculo o finalizando. Mais tarde nessa missão aceite pescar com Hosea e Dutch para completar o objetivo final dessa missão.
“Magicians for Sport” pede para você achar três caçadores de recompensas nos campos de milho, se você apenas se mover para a direita logo após a cena terminar verá exatamente aonde os dois primeiros correm para se esconder. Quando já estiverem a distância é só marcar e eliminar.
Missão “An Honest Mistake” o Tio vai lhe propor um roubo, levando a gangue a mais tarde se esconder em um velho celeiro. Assim que a gangue for separada na floresta siga o Tio normalmente, quando lhe for pedido se esconda! Aqui você irá equipar a sua faca normal e matar por trás o inimigo da direita, deixe o da esquerda para o Tio. Quando o inimigo ficar em cima do Tio equipe uma arma e o elimine normalmente. Por vezes esse objetivo buga e o Tio elimina esse inimigo com um tiro de calibre 12, se esse ocorrer de se tornar o caso infelizmente você terá de reiniciar o checkpoint.
“The Fine Joys of Tobacco” te pede para despejar moonshine nos campos, permaneça abaixado e vá para as plantações, daqui os inimigos não te vêem. Siga despejando já andando em direção ao próximo campo. Acabando, use molotovs para rapidamente acender tanto a cabana quanto os campos. Agora nessa parte é importante, indo para a carroça, liberte um cavalo e corra antes de Sean para onde os inimigos estão, não avance tanto ao contrário a missão falha! Se chegar adiantado você pode elimina-los antes do Sean. Ao ouvir o Sean gritar ao fundo dando início a fuga você pode prosseguir e eliminar os inimigos restantes.
Na missão “A Short Walk in a Pretty Town” o objetivo de matar três inimigos enquanto salva o Bill está bugado! Para contabilizar, marque o ultimo inimigo a direta, o primeiro inimigo a esquerda e por fim o sheriff no meio. Marque só esses três e deixe o último para o Micah.
“Help a Brother Out” é sem segredos, dentro da loja você não precisa conversar com o comerciante, a frente da máquina registradora vai estar um cômodo com uma estante de livros. Especione ela e já vai aparecer a opção de arrastar a mesma.
“Joys of Civilization” é a missão que corremos atrás de uma criança ladra, entrando no segundo beco, logo após achar alguns pedestres de frente a uma fonte de água e assim dar de cara com uma carroça, vire a sua esquerda e pule o muro, direita para pular o próximo muro e sair por um portão. Esquerda de novo e a criança pulará exatamente o muro na sua frente, é só apertar Circulo (sem segurar o L2) para para-la, completando o objetivo adicional.
“Angelo Bronte, a Man of Honor” é lhe pedido como objetivo secundário encontrar um cachorro e um bêbado no cemitério. Logo quando entrar no cemitério, siga em frente, o caminho vai se dividir chegando em um gazebo, o cachorro estará a direita enquanto o bêbado estará a esquerda atrás do muro.
Durante o capítulo 5, a única forma de recuperar consumíveis é saqueando os inimigos. Aconselho a pular esse capítulo pelas missões serem em grande parte inviáveis. RDR2 conta com mais de 100 missões da história, nesse troféu não terá impacto pular esse capítulo.
Na missão de construção da casa, deixe a opção “assistência ao apertar” ligada para adquirir os 80 porcento de precisão só segurando o botão X.
Apertar R1 para se proteger em certas cenas em que o personagem caminha pode fazer o mesmo correr para a uma proteção, use isso para acelerar segmentos onde se perde tempo andando. O mesmo vale para o pulo tanto a pé quanto a cavalo, use o pulo para se locomover mais rápido nessas mesmas cenas.
Em tiroteios, fique sempre abaixado em primeira pessoa, tornando mais dificil dos inimigos acertarem o personagem.
Cuidado em cortar caminhos para não sair da área da missão.
Falhar ou morrer anula somente os requerimentos que sejam relacionados a saúde, precisão ou tempo.
Caso falhar um objetivo, aperte seta direcional para Esquerda, clique na missão atual e segure Quadrado para abandonar. O jogo lhe dará a opção de reiniciar o checkpoint para corrigir qualquer detalhe.
Missões em que você tem de usar só armas curtas, leve consigo a pistola Vulcanic. É a pistola mais acessível e confiável.
Apertar start pausa o contador de tempo.
Cutscenes consomem tempo, segure o botão X para pular.
Você pode rever os objetivos no menu.
Nota É necessário realizar todos os objetivos em uma só tentativa.
Vários jogadores clamam que receberam o troféu após fazer ouro em mais de 70 missões, aproximadamente 72-73 missões. Não me ocorreu entretanto.
Zoólogo/Tirando o Couro Estude e esfole todos os animais
Essa parte do guia é necessário saber que tudo se baseia em pura sorte. Sim, os animais de RDR2 possuem a probabilidade em número de aparecerem em X local aleatoriamente. Por sorte podemos forçar esses aparecimentos, além da grande maioria ter um local de nascimento fixo e comum.
Dica A princípio, você vai precisar de iscas de herbívoros. Pode ser a normal pois estamos tentando aqui faze-los só nascer no mapa. Em seguida, loção de desfarce, oculta o cheiro do personagem. Ambos você compra em Lagras.
Você pode colocar até 6 iscas no chão, é o limite máximo.
Segundo, um rifle de precisão é recomendado, binóculos para sempre estudar o animal antes. Se mesmo assim derrubar o animal, coloque-o no cavalo e estude com o binóculos de longe.
Por último, saber o método da câmera, se ao colocar a isca no chão você correr olhando para baixo, ir até um local afastado e ficar olhando o local da isca virando a câmera e voltando o olhar para o local, há muita chance do animal nascer nas iscas!
Isso claro, depende do período que o animal nasce, se for um animal que aparece de dia, tente de dia.
O animal mais raro do jogo é o Alce Ocidental, no lago congelado nos arredores de Colter fiz esse método. E este nasceu.
Acompanhe seu progresso pelo menu de compêndio, não é preciso rastrear o animal.
No mais aqui está o vídeo contendo cada localização necessária.
Fazendo nascer o Alce Ocidental Como antes citei, coloque as seis iscas no chão em Caim Lake próximo de Colter, corra para o declive logo a frente sem olhar para trás. De longe veja se o Alce nasceu, se não, vire a câmera para outro local, espere alguns segundos e vire novamente para o local que colocou as iscas. As vezes o Alce nasce de imediato, as vezes demora. É baseado em sorte.
É como o tráfego do GTAV por exemplo, olhando para os lados e voltando a olhar para o local você notará que os pedestres e veículos que antes estavam ali foram substituídos por outros. No RDR2 é a mesma coisa, por mais que seja um jogo com mecânicas mais avançadas.
Nota Os animais lendários, periquitos de carolina e animais de guarma não contam para o troféu.
Eu havia esquecido de um sapo localizado nas margens do Rio Bravo, ele conta como uma segunda espécie, recomendo coletar ele de início!
● Guia completo, todas as localizações dos animais necessários para o troféu Zoólogo/Tirando o Couro
Aqui neste guia de bolso vou lhe conceder em detalhes e de forma simples tanto quanto didática as localizações de todos os animais necessários para ambos os troféus citados.
Não só isso, irei oferecer dicas para o aparecimento destes e horário que geralmente nascem.
Adendos: Utilize do método de dormir e recarregar o jogo salvo para cortar o tempo de espera dos animais.
Se ao buscar um animal este for específico de horário, monte a fogueira e durma.
Caso um animal não apareça, vá para longe e volte. No caso do Alce Ocidental pela baixíssima chance de nascimento acaba se tornando exclusivo de iscas e precisa ser feito o método da câmera que expliquei nesta mesma aba.
Note que se no compêndio alguns espaços ficarem vazios, esses animais vão ser de Guarma, tais como eu venho aqui reforçando a quase que todos os momentos, não são necessários para ambos os troféus nem a porcentagem geral.
Se desejar mesmo assim fazer o compêndio ficar completo, o que na minha opinião é certamente tão trabalhoso quanto platinar o próprio jogo, ensino mais tarde a ir para Guarma independentemente de qual capítulo estiver.
Crie na fogueira ou compre bastante iscas de herbívoros nos armazéns pois vamos usar para fazer nascer o Alce Ocidental, que é praticamente o animal mais raro do jogo inteiro. Embora há quem diga que os Periquitos da Carolina são igualmente ou até mais raros, porém, eles não valem troféu ou porcentagem.
Iscas de predadores apenas serão necessárias para atrair um coiote em um desafio já explicado.
Não é preciso rastrear nenhum animal, embora um certo desafio envolva rastrear alguns com o binóculos. Cheque a aba “Desafios” deste guia para ficar a par disso.
Segurando o botão Start, o mapa terá icones dos animais, use-os como pontos de referência. É importante já ter explorado o mapa antes para facilitar a locomoção, ter a opção de viagens rapidas comprada para economizar esforço e tempo além de viabilizar o método para fazer diversos animais nascerem.
Sempre antes de abater, os observe com o binóculos e segure R1 para analisar. Se mesmo assim vier a abater, coloque o animal no seu cavalo e estude-o com o binóculos estando longe. Isso não funcionará com animais pequenos que o personagem guarda na bolsa.
Também não se incomode em abate-los de forma perfeita, se for interessante ao jogador na aba de “Bugs e dicas sortidas” deixei um método de adquirir a arma mais forte do jogo inteiro a partir do capítulo 2.
Coletar um animal menor e guarda-lo em sua bolsa conta como “esfolar”.
Peles perfeitas podem ser usadas para fazer trajes e celas, verifique em algum armadilheiro ou estábulo. Ou você pode vende-las em armadilheiros ou açogueiros, peles perfeitas podem valer de 20 dólares a mais, animals perfeitos são ainda mais valiosos.
■ Primeira pagina;
Jacaré-Americano Encontrados a qualquer horário na região dos pântanos e lagos de Lagras acima de Saint Denis.
Tenha cuidado com esses pois são animais territoriais, se aproximar demais fará com que uma mordida seja dada de início como aviso, a próxima matando na hora o personagem.
Jacaré-Americano (Pequeno) Filhotes de jacarés são mais raros de se achar mas a localização não muda, entre o “N” e o “E” de Lemoyne você achará alguns. Nas margens abaixo de Caliga Hall também é possível encontra-los.
Eles não atacam, apenas fogem.
Tatuetê Tatus como são chamados no português mais convencional podem ser encontrados por todo o mapa do RDR1 sem horário, mais exatamente próximo a Armadillo, que ironicamente é o nome deste animal em inglês.
Texugo-Americano Igualmente a qualquer hora por todo o mapa do RDR1! Procure por Big Valley ou senão Cholla Springs. Texugos são característicos por serem semelhantes a gambás.
Morcego-Marrom-Pequeno Morcegos são comuns em vários lugares no período da noite. Como foi citado acima no troféu “É Arte!”, o melhor local sem dúvidas continua sendo na caverna de Elysian Pool.
Para entrar nessa caverna é simples, basta atravessar as quedas de água dessa cachoeira. Leve uma Lamparina.
Urso-Negro-Americano Ursos são nativos do mapa do RDR2 e nas áreas florestadas do RDR1, na parte da manhã é possível encontra-los em Roanoke Ridge e Ambarino. Diferente do próximo urso, esse em questão aparece mais a direita do mapa.
Urso-Cinzento O urso cinzento pode se achar pela região de Grizzllies East.
Se você está em busca do troféu “Ursopador” eu o aconselho duplamente a checar neste guia o troféu por este mesmo nome, ensino a fazer nascer esse urso de porte maior na área de Wallace Station.
Castor-Americano Esse eu o encontrei também na parte da manhã na represa de Owanjila perto de Strawberry. Anteriormente quando realizei as entregas do troféu “É Arte!” Igualmente achei abaixo de Elysian Pool, entre o “E” e “R” de New Hanover. Escolha qualquer localização que mais lhe estiver perto.
Gaio-Azul Se trata de um passarinho azul, abaixo de Wallace Station, nas margens de Dakota River ou em pedras nesse rio. Na parte da manhã, você pode ir para longe e voltar caso tenha espantado esses passarinhos.
Javali Novamente na área de Lagras até as margens de Calliga Hall, avistado também em Scarlet Meadows. Não há horário.
Cariacu Uma espécie de veado, muito comum por todo o mapa, eu o encontro a todo momento por New Hanover, sem horário.
Veado-de-Cauda-Branca Também bastante comum, acima de Rhodes quase sempre haverá alguns correndo pelas vegetações. Sem horário.
Bisão-Americano Abaixo do “H” de New Hanover, são animais semelhantes a Búfalos que sempre estão em rebanho, não há erro. Horário de manhã.
Touro Angus Nos estábulos de uma fazenda acima do mesmo “H” de New Hanover depois dos trilhos de trem. Qualquer horário.
Touro Devon Em uma fazenda acima do “A” de “Nwa” em Bayou Nwa acima de Saint Denis. Qualquer horário.
■ Segunda Página
Touro Hereford Na mesma fazenda onde encontramos o Touro Angus. Qualquer horário.
Sapo-Boi-Americano Visto nas margens de Caliga Hall. Horário da tarde.
Cardinal-do-Norte São outra espécie de passarinhos, a direita do “E” de Elizabeth em West Elizabeth na região de Strawberry. Procure na parte da manhã em Dakota River.
Ou senão, há como encontrar esse passarinho quase que todas as vezes em cima da mesma cabana a qual conhecemos a pistoleira lendária “Black Belle” no meio do “H” de Bluewater Marsh.
Gato Doméstico Americano Acima do “S” de “Denis” em Saint Denis, procure na parte direita da cidade, eu os vi também no Rancho macfarlene no mapa do RDR1. Horário da manhã.
Picoteiro-Americano Outro passarinho, a esquerda de Wallace Station, em Little Creek River. Horário da manhã.
Galinha-Dominicana Na mesma fazenda onde encontramos o Touro Devon. Qualquer horário.
Galo-Dominicano Nos estábulos próximo ao Rancho macfarlene. Qualquer horário.
Java-Negra Também na mesma fazenda do Touro Devon. Qualquer horário.
Java-Negra Macho Nos estábulos de Emerald Ranch, qualquer horário.
Galinha-Legorne Na mesma fazenda do Touro Devon. Qualquer horário.
Galo-Legorne Nos estábulos próximo ao Rancho Macfarlene. Qualquer horário.
Tetraz-das-Pradarias Uma ave que se assemelha a uma garça, entre o Rancho Marfarlene e Thieves Landing você achará um local no mapa chamado Stillwater Creek, abaixo dos trilhos de trem. Horário de tarde ou noite.
Tâmia-Ocidental Uma espécie de esquilo alaranjado, acima do “H” e o “A” de Hanover em New Hanover. Horário da noite.
Condor-da-Califórnia Uma espécie de águia careca, na região de Cholla Springs, a esquerda de Twin Rocks. Horário de dia.
Suçuarana/Puma Costumo frequentemente encontrar Pumas acima de Strawberry, aonde está o Armadilheiro no mapa no horário da noite. Mas são vistas também acima de Tumbleweed.
Se uma te agarrar, rapidamente pressione Circulo várias vezes para não morrer.
■ Terceira Página
Cormorão-de-Orelhas Do lado esquerdo do primeiro “O” de Roanoke Ridge acima de Annesburg. Exatamente nas margens de Roanoke Valley. São aves muito parecidas com patos. Horário da manhã.
Cormorão-Biguá Nos trilhos de trem abaixo da ponte que liga Rhodes até Saint Denis. Horário da manhã.
Vaca Florida Cracker Exatamente do lado esquerdo do “W” de West Elizabeth, nos estábulos dessa fazenda. Horário qualquer.
Coiote-do-Vale-da-Califórnia Muito comum a tardes e noites acima de Wallace Station, vagam pela região de Ambarino.
Caranguejo-Cubano Abaixo de Flatneck Station, nas margens você encontrará vários caranguejos. Ou são facilmente encontrados na ilha a esquerda de Rhodes. Horário da manhã.
Lagostim-Vermelho No mesmo pântano que fica abaixo dos trilhos que conectam Rhodes e Saint Denis haverá vários buracos na lama contendo estas lagostas. Qualquer horário.
Grou-Americano Uma ave que mais se parece uma garcinha, comum nos pântanos de Bluewater Marsh acima de Lagras. Horário da manhã.
Grou-Canadense Nas margens de Calliga Hall. Horário da manhã.
Corvo-Americano Corvos são mais do que comuns por todo o mapa do RDR1. Nascem de imediato ao abater algum animal e deixa-lo ao solo. Horário qualquer.
Foxhound Americano Está na mesma fazenda aonde achamos o Touro Devon. Qualquer horário.
Pastor-Australiano Em Emerald Ranch, qualquer horário.
Bloodhound Em Blackwater, a direita do “E” em “Elizabeth” de West Elizabeth. Qualquer horário.
Bluetick Coonhound Exatamente na estrada de Lagras. Qualquer horário.
Border Collie Abaixo do “H” de New Hanover há uma fazenda aonde mora esse cão.
Cão Leopardo de Catahoula A forma mais fácil de estudar esse cachorro é no capítulo 3 aonde a gangue estará localizada. Durante o curso da história, Jack adota um cachorro chamado “Cain”.
Senão, na parte debaixo de Saint Denis, esse cachorro vaga pelas ruas. A qualquer horário.
■ Quarta Página
Chesapeake Bay Retriever Na Flatneck Station mora esse cachorro. Qualquer horário.
Husky Siberiano Ao lado esquerdo de Manzanita Post no mapa há uma cabana aonde haverá esse cachorro. Fica abaixo de Blackwater, qualquer horário.
Labrador Retriever No Rancho Macfarlene, qualquer horário esse cachorro aparece.
Poodle Em Rhodes, exatamente a direita do “M” de “Meadows” em Scarllet Meadows. Qualquer horário.
Vira-Lata Acima do “S” em Saint Denis, procure pelos quintais. A qualquer horário.
Rufus Este cachorro é único, os jogadores que completaram o RDR1 vão o reconhecer na hora. Ele está em Beachers Hope após o final do jogo a qualquer horário.
Burro Comum Nos estábulos da fazenda acima do “H” de New Hanover. Qualquer horário.
Pato-Real Um pato comum em lagos, nas margens de Calliga Hall ele aparece pelas manhãs.
Pato-de-Pequim Também comum nas margens de Calliga Hall, se caçou o pato anterior nesta localidade, tente procurar em outros lagos mais para New Hanover até Roanoke Ridge. Horário da manhã.
Águia-Careca A águia careca pode ser vista abaixo de Wallace Station, nas pedras dos rios em Dakota River. Ou você pode procura-la pelo mapa do RDR1, em especial nas telhas das casas em Rathskeller Fork. Horário da manhã.
Águia-Real As mesmas localizações anterioriores, apenas muda a probabilidade. Horário da manhã.
Garça-Vermelha Garças são nativas dos pântanos abaixo do trilho de trem que conecta Rhodes e Saint Denis. Horário da manhã.
Garcinha-Branca Na mesma região, cheque os céus também! Sempre de manhã
Garça-Branca-Pequena Novamente, mesma localidade, mesmo horário.
Uapiti-das-Montanhas-Rochosa Macho Uapitis são uma espécie de antilopes, da família de veados. Podem ser achados por toda Big Valley, nas vegetações da represa de Owanjila foi aonde o encontrei pela manhã.
■ Quinta Página
Uapiti-das-Montanhas-Rochosa Fêmea A localidade não muda, mas é interessnte se dirigir até um bom local de nascimento sendo Little Creek River para achar esse animal se você caçou o anterior. Horário da manhã.
Raposa-Vermelha-Americana Raposas são comuns por todo o mapa do RDR2, em Scarllet Meadows vagam pelas florestas. Qualquer horário.
Raposa-Cinzenta-Americana Acima de Annesburg também é um bom local para procurar essa raposa cinzenta. Na região de Roanoke Ridge, qualquer horário.
Raposa-Prateada As localidade não mudam tampouco os horários.
Monstro-de-Gila-Listrado Apesar do nome estranho, esse animal é na verdade um largato! Ele vaga por todo o mapa do RDR1 a qualquer hora. Um bom local de aparecimento é do lado direito de Twin Rocks.
Cabra-Alpina Essa cabra está nos estábulos em Emerald Ranch, a qualquer hora.
Ganso-do-Canadá Já esses gansos são comuns a noite em Owanjila.
Gavião-Ferrugem Um gavião que geralmente circula os céus na região de Calliga Hall. Horário qualquer.
Gavião-de-Cauda-Vermelha Esse gavião pode ser visto circulando abaixo de Emerald Ranch. Qualquer horário.
Gavião-Patudo Comum pelo mapa do RDR1, prefira novamente procurar por Cholla Springs até Rathskeller Fork. Qualquer horário.
Garça-Grande-Azul As garças grandes ainda estão pelos pântanos mas dessa vez as margens a direita do “A” de “Nwa” em Bayou Nwa. Horário da manhã.
Garça-Grande-Tricolor Podem ser vistas nas margens de Calliga Hall caso já tenha caçado a anterior nessa região. Horário da manhã.
Iguana-do-Deserto A iguana do deserto está por todo o mapa desértico do RDR1, abaixo de Cholla Springs. Qualquer horário.
Iguana-Verde A iguana verde pode ser achada na ilha a esquerda de Rhodes. Qualquer horário.
Caititu Caititu é uma espécie de javali, são comuns por todo o mapa, eu os achei com certa facilidade nas margens antes de entrar em Lagras, proximo a ponte que liga Rhodes a Lagras.
■ Sexta Página
Mobelha-Grande Não se engane pelo nome, mobelhas são outra espécie de aves que se assemelham a patos. No lago de Owanjila são bem comuns. De manhã.
Mobelha-do-Pacífico A mobelha do Pacífico está as margens a direita de Riggs Station, abaixo de Dakota River. De manhã.
Mobelha-de-Bico-Amarelo Essa mobelha está novamente em Owanjila, de manhã.
Alce-Ocidental Macho Os Alces Ocidentais são o maior tipo de animais da espécie, igualmente são os animais mais raros do jogo inteiro. Pela baixa probabilidade de nascerem normalmente, recomendo o método da câmera com iscas de herbívoros no lago de Colter. Tal método já foi testado e explicado por mim neste guia, nesta mesma aba.
Mas se optar por busca-los mesmo assim, seus locais de nascimento são em O'Creagh's Run ao lado do chalé do Hamish e na floresta ao lado da cachoeira próximo a casa da Charlotte.
Há relatos de ambos nascerem em Barrow Lagoon, do lado direito de Lake Isabella. Sempre na parte da manhã.
Alce-Ocidental Os mesmos locais anteriores, mesmo horário.
Mula Do lado esquerdo de Emerald Ranch, abaixo do “A” em New Hanover há um estábulo tendo esse animal. Qualquer horário.
Rato-Almiscarado-Americano São roedores que mais se parecem com marmotas, comuns pelas matas de todo o mapa. Abaixo de Wallace Station em Dakota River foi o local que o achei para o estudo. A qualquer horário.
Corrupião-de-Baltimore Outra espécie de passarinho, são comuns em diversos rios aonde tenham pedras na parte da manhã. As margens a esquerda de Valentine é um bom local.
Corrupião-de-Capuz Os mesmos locais e horários se aplicam.
Mocho-Orelhudo-Californiano Uma espécie de coruja que sobrevoa o deserto do RDR1 a noite, procure abaixo do “C” de Cholla Springs.
Mocho-Orelhudo-Costeiro Um pouco acima de Bluewater Marsh, entre Van Horn, fique atento aos céus. Sempre a noite.
Corujão-Orelhudo Essa eu a vi a ilha na esquerda de Rhodes, a noite.
Boi Angus Na fazenda a esquerda do “W” de West Elizabeth. A qualquer horário.
Boi Devon A mesma localização e horário do anterior.
Pantera Comum abaixo de Braithwaite Manor, em Rhodes. Qualquer horário.
■ Sétima Página
Pantera-da-Flórida A mesma localização e horário anterior, muda apenas a probabilidade.
Periquito-da-Carolina O Periquito da Carolina, é um tipo de passarinho que está pela região de Bayou Nwa. Não são necessários para os troféus nem porcentagem.
Embora tenha sim uma tarefa de eliminar todos, fazendo com que esses entrem em extinção. Nada é ganho ao completar.
Podem ser considerados o segundo animal mais raro do jogo, alguns jogadores realizam viagens rapidas para Rhodes e vão a pé até Bayou para tentar fazer nascer esses passarinhos. Horário da manhã.
Pelicano-Branco-Americano As margens a esquerda de Rhodes. De manhã.
Pelicano-Pardo Estão as margens abaixo de Blackwater. De manhã.
Faisão-Comum Comuns em Little Creek River. De manhã.
Faisão-Chinês A esquerda de Flatneck Station, nas margens ao lado direito da ponte. De manhã.
Porco Berkshire A direita de Flatneck Station vai ter uma pequeno estábulo com este porco. Qualquer horário.
Grande Porco da China Na parte de cima de Saint Denis, a direita entre o “A” de Nwa e o ultimo “E” de Lemoyne vai haver uma fazenda com este porco. Qualquer horário.
Porco Old Spot Na mesma localização e horário anterior.
Pomba-de-Coleira-Branca Um pouco acima de Annesburg, aonde há um porto nas margens, a direita do “E” de Roanoke Ridge. Pela manhã.
Pombo-das-Rochas A direita de Riggs Station, nas margens ao lado esquerdo da ponte. Preste atenção nas rochas que estão neste rio. Pela manhã.
Gambá-Saruê-da-Virgínia Um gambá branco, a noite é possível ve-lo próximo ao armadilheiro acima de Strawberry. A noite.
■ Oitava Página
Antilocapra-Americana Macho Comum em Little Creek River. Qualquer horário.
Antilocapra-Americana Fêmea Caso já tenha caçado o de cima, vá para Dakota River acima de Riggs Station. É um outro local muito bom. Qualquer horário.
Antilocapra-de-Sonora Macho Os antilopes da família Sonora são muito vistos pelo deserto do RDR1. Procure abaixo de Armadillo. Qualquer horário.
Antilocapra-de-Sonora Fêmea Pode ser visto acima de San Luis River, abaixo de Tumbleweed se já tiver caçado pela área de Armadillo. Qualquer horário.
Antilocapra-da-Baja-Califórnia Macho Antilopes da familia Baja também podem ser vistos no deserto do RDR1. Procure a esquerda de Twin Rocks a qualquer horário.
Antilocapra-da-Baja-Califórnia Fêmea Acima de Gaptooth Ridge é uma boa localização igualmente. A qualquer horário.
Codorna-da-Califórnia Em Flatneck Station, note que a direita terá uma cabana, abaixo dessa cabana nas margens. Horário de dia.
Carneiro-Selvagem-da-Serra É possível encontrar esse carneiro ao lado do Armadilheiro acima de Owanjila. Qualquer horário.
Ovelha-Selvagem-da-Serra Também em Tall Tress a esquerda de Blackwater, no lago de Aurora Basin. Qualquer horário.
Carneiro-Selvagem-do-Deserto Pela região de Cholla Springs, abaixo de Rathskeller Fork. Qualquer horário.
Ovelha-Selvagem-do-Deserto A direita de Fort Mercer, próximo ao Rio Bravo pode-se encontrar essa ovelha também. Qualquer horário.
Carneiro-Selvagem-da-Montanha Na região de Ambarino, a direita de Lake Isabella. Qualquer horário.
Ovelha-Selvagem-da-Montanha Mesma localização anterior, tente ir um pouco mais para cima de Lake Isabella.
Coelho-de-Cauda-Negra Comum por todo o mapa sem exceção, por New Hanover aparecem a todo momento. Qualquer horário.
Guaxinim-Americano Próximo do Armadilheiro acima de Owanjila, a noite.
■ Nona Página
Rato-Preto Podem ser achados em matas, cidades mais sujas como Van Horn e Saint Denis ou a beira de lagos.
Eu o achei abaixo do “B” de Big Valley próximo ao Armadilheiro. A qualquer horário.
Rato-Castanho As mesmas localizações embora possa variar. Abaixo do “O” de Cholla Springs há uma casa bem suja, é possível ver ratos saindo dali. A qualquer horário.
Gralha-Comum Gralha é uma espécie de corvo, podem ser achadas por todo o mapa. Em as achei em Owanjila, veja o céu qualquer horário.
Tordo-Norte-Americano Um raro passarinho azul que está pela região a esquerda de Annesburg nas margens aonde há pedras em rios. Também são vistos em pontes de madeira. Sempre de manhã.
Lembre de ir para longe e voltar caso espantar esses passarinhos.
Colhereiro-Americano Pelicanos na cor rosa, sempre vão estar as margens de Calliga Hall pela manhã.
Gaivota-Prateada A direita de Flatneck Station, siga para as margens abaixo usando como referência o “R” de The Heartlands. De manhã.
Gaivota-Alegre As margens abaixo de Blackwater. Pela manhã.
Gaivota-de-Delaware Um pouco acima de Annesburg, a direita do “K” de Roanoke Ridge haverá uma entrada do mapa. Preste atenção nas margens dessa entrada. Pela manhã.
Ovelha-Merino Se você já finalizou a história, pode ser achada em Beachers Hope.
Caso contrário, nos estábulos de Emerald Ranch. A qualquer horário.
Gambá-Listrado Recomendo novamente procurar acima de Owanjila perto do Armadilheiro a noite.
Cascavel-Diamante Procure pela região a esquerda de Valentine, próximo ao lago. Qualquer horário.
■ Décima Pagina
Cascavel-de-Cauda-Negra Nas matas acima de Cholla Springs. A qualquer horário.
Cascavel-dos-Bosques Nas margens de Calliga Hall, preste atenção neste lago para avistar qualquer cobra que estiver realizando a travessia. A qualquer horário.
Serpente-Mocassim-Cabeça-de-Cobre do Norte No pântano abaixo dos trilhos que conectam Rhodes a Saint Denis. A qualquer horário.
Serpente-Mocassim-Cabeça-de-Cobre do Sul Nas estradas a direita de Braithwaite Manor/Bolger Glade. A qualquer horário.
Cobra-D'Água-Midland Nas mesmas margens de Calliga Hall que encontramos as anteriores.
Mocassim-Aquática Acima do “R” de Bluewater em Bluewater Marsh há dois trilhos de trem que se separam. Entre esses dois trilhos há um pequeno lago que geralmente essa cobra nasce a noite.
Cobra-D'Água-do-Norte As margens de pequenas ilhas e lagos em Calliga Hall. Qualquer horário.
Ave-Canora-Escarlate Um passarinho marrom dessa vez abaixo de Wallace Station, nas pedras de Dakota River. De manhã
Ave-Canora-Ocidental Encontrado nas pedras do rio a esquerda de Valentine. De manhã.
Pardal-Montês No mesmo local e horário anterior.
Pardal-Americano No mesmo local e horário anterior.
Pardal-Coroa-Dourada Também no mesmo local e horário.
Esquilo-Vermelho-Americano Esquilos são comuns por todo o mapa do RDR2, em Roanoke Ridge é um local composto por muitas áreas florestadas. De manhã.
Esquilo-Cinzento-Ocidental Não muito longe, vá até Roanoke Valley caso já tenha caçado na área anterior. De manhã.
■ Página Final
Esquilo-Negro O esquilo negro é encontrado em Grizzillies West, acima de Valentine ao lado de Dakota River alguns podem ser vistos. De manhã.
Sapo-Ocidental Do lado esquerdo de Valentine, nas margens desse lago. A qualquer horário.
Sapo-do-Deserto-de-Sonora Esse foi o meu último animal para os troféus, esse segundo sapo apenas está disponível nas margens do Rio Bravo no mapa do RDR1. A qualquer horário.
Peru-Selvagem-Oriental Um pouco abaixo do primeiro “E” de Valentine estará alguns Perus na estrada. Qualquer horário.
Peru-Selvagem-do-Rio-Grande Acima de Gaptooth Ridge no mapa do RDR1. Qualquer horário.
Tartaruga-Mordedora Uma tartaruga comum dos pântanos de Lagras até abaixo dos trilhos de Rhodes e Saint Denis. A qualquer horário.
Abutre-Careca-Oriental Acima de Calliga Hall na região de Bayou, preste atenção nos céus. Horário de dia.
Abutre-Careca-Ocidental Em Owanjila, podem estar no céu ou no lago. Horário de dia.
Lobo-Cinzento Lobos podem ser achados por Owanjila, Big Valley, Ambarino, Roanoke Ridge e Tall Trees a qualquer horário. São hostis sempre ao avistar o jogador e andam em matilha. Eles nascem no mapa aleatoriamente, não há um ponto muito garantido.
Suba em algum lugar alto para a análise ou continue correndo a cavalo os estudando com o binoculos.
Lobo-Ocidental Um lobo de tom mais marrom, podem ser vistos entrando em Isabella Lake e vagando por Grizzillies East a esquerda de Annesburg. São um tanto mais raros. Qualquer horário.
Pica-Pau-de-Barriga-Vermelha A esquerda de Valentine, no lago aonde há pedras no rio. De manhã.
Pica-Pau-Norte-Americano Por fim, abaixo do Rancho Macfarlene, nas estradas próximo a Manteca Falls. De manhã.
Contabilizando assim, 152 animais e dois troféus!
● Troféus online O modo online do RDR2 é para a decepção dos jogadores, bem vazio, neste você pode assumir certas profissões, aceitar missões secundárias pelo mapa ou missões de história e jogar modos competitivos. Infelizmente esse é todo o conteúdo que o online deste jogo apresenta resumidamente.
Fuga Conclua a introdução
Crie o seu personagem da forma que mais lhe agradar e assista a cena de início. Volte para o acampamento e o troféu é seu.
Mestre em Série Participe de algum modo como corrida, mata mata em formato de “séries” no menu de jogos.
Aperte o botão direcional para a Esquerda e clique em “Início Rápido”.
Pistoleiro de Aluguel Aceite 10 missões secundárias.
Por todo o mapa haverá icones na cor laranja, aceite 10 missões desses icones.
Agenda Cheia Jogue 5 eventos de modo livre
Os eventos de modo livre são convites na cor roxa que aparecerem em horários especificos para todos na sessão. Basta aceitar 5 e ficar até o fim destes. Você não precisa vencer ou sequer competir. Aperte o direcional para a Esquerda e vá em “Convites”.
Receba a classificação “ouro” em marcos e recordes, esse é um troféu acumulativo, aperte Start, no menu vá em “Progresso” e “Prêmios” você verá vários recordes a serem batidos. Como eliminar 1000 inimigos, visitar todas as cidades, provar diversas plantas, esfolar animais ou completar 100 desafios diários.
Cito alguns recordes bem fáceis; Venda um item para 3 tipos de lojas (armadilheiro, açougueiro e comerciante)
Mate um pássaro em vôo.
Visite todas as cidades ou estações de trem.
Pule para o trem a cavalo.
Dê tiros na cabeça.
Mate vários sem recarregar a arma.
Realize saques em cadáveres.
Colete 20 ervas.
Alcance o máximo de honra (realize as missões online votando nas escolhas morais corretas)
Nota Todos os recordes batidos na categoria “ouro” são recompensados com dinheiro e ouro. Escolha a opção “reiniciar” no menu de “Premios”.
O Melhor Que Há Consiga MVP 3 vezes em uma rodada com ao menos 4 jogadores
MVP (Most Valuable Player) é a classificação que o jogo dá ao jogador que melhor jogou ou fez mais pontos naquela partida.
A estratégia para conseguirmos, há três, em corridas de cavalo o primeiro colocado sempre leva o MVP. Escolha os melhores cavalos que antes citei. Não esqueça de alcançar o vinculo máximo, equipar a melhor sela/estribos e deixar o cavalo com as bases douradas para máxima aceleração e velocidade.
Em séries de controle, compre e evolua a carta de vantagem dos olhos da morte chamada “Patife Intocável” e pegue os itens para levar ao lugar de sua equipe. Enquanto estiver nos olhos da morte, nenhum jogador pode travar a mira em você. Fazendo mais entregas você pega o MVP.
Se o modo for o de controlar os territórios, se esconda e tente capturar o máximo de territorios que puder. Não precisa matar ninguém, só fazer mais pontos por captura.
Cavalo para Cada Dia Tenha 5 cavalos
Compre e mantenha 5 cavalos ao mesmo tempo, há alguns bem baratos no estaleiro, em especial o Kentucky Saddler, o cavalo mais básico, que custa cerca de 50 dólares cada. Por vezes você recebe vários descontos também. Em seguida você terá de comprar os espaços no estábulo para ter aonde armazenar esses cavalos, o que irá custar 1100 dólares.
Leia a próxima dica para aprender a ganhar bastante dinheiro nas caças a recompensas lendárias.
Nota Vários jogadores incluindo a mim, reportaram um bug no modo online onde, ao jogador entrar no estábulo com seu cavalo o jogo irá travar! Esse bug impede do jogador até mesmo interagir com as opções do estábulo ou sair do mesmo tornando assim necessário a reinicialização manual do jogo.
Há um modo de evitar isso entretanto;
Desmonte do seu cavalo, segure o botão L2, enquanto olhando para o seu cavalo aperte o botão Circulo para ordenar que ele fuja. Assim que o cavalo sumir de sua vista e do minimapa você já pode entrar no estábulo a pé. Isso vale também para as carroças de caça ou apreensão, sempre mande o seu cavalo fugir para evitar que o jogo trave.
Apenas Começando/Notório Alcance os níveis 10 e 50
Minha primeira recomendação aqui é realizar os coletáveis da Madame Nazar, grande parte deles não é preciso ter a profissão e você ainda arrecada bastante XP.
Vale mencionar que agora o Red Dead Online conta com um modo de sobrevivência por ondas, chamado de “As Armas”. Por vários níveis, cada um acompanhando mais NPCs inimigos, a sua missão aqui é unicamente sobreviver. A medida que passa de ondas mais a sua recompensa de XP e dinheiro aumentam.
Sempre resgate mapas do tesouro que a Rockstar lhe oferece pelo correio, estes te recompensam com XP, 100 dólares e 1 barra de ouro. Esses tesouros são de fácil localização pois no próprio mapa é mostrado a área de busca, mantenha a vibração do controle ativa para saber quando estiver próximo do tesouro, quanto mais perto do tesouro mais o controle vai vibrar. Mapas são ganhos também ao subir de nível ou ao completar desafios diários por vários dias.
Toda missão da história online descoberta no mapa e feita por você pela primeira vez o recompensa com 1 barra de ouro cada, o que resulta em 10 barras de ouro logo no início. Algo que não é comentado pelo jogo é que mais duas missões adicionais da história online são desbloqueadas se o jogador alcançar o nível de honra negativo.
Vá para Saint Denis e fale com o personagem Guido Martelli, tal personalidade estará marcada no mapa desde o início como uma área de procura em amarelo. Novas missões serão desbloqueadas afim de lhe conceder mais dinheiro e ouro ainda.
Continue então fazendo missões da história, caça a recompensas padrão, missões do modo livre, telegramas, eventos e desafios diários.
Compre o ofício “Caçador de Recompensas” por 15 barras de ouro nos cartazes de recompensa em paredes de delegacias ou estações de trem.
Não compre a licença de caçador de recompensas prestigiado, essa só acompanha alguns níveis do passe de temporada com cosméticos. Compre apenas a licença normal.
Fique realizando a caça lendária “Red Ben” na dificuldade 5 estrelas!
A cada ida você evolui ao menos boa parte senão até quase metade de um nível mais 150-200 dólares a mais se trazer o alvo vivo.
Funciona mais ou menos como o “Ato 2” do GTA Online, uma missão que possuí recompensas altas em troca de um tempo de espera equivalente a 30 minutos.
Dica Traga o seu arco para juntar experiência da barra de vida, aqui elimine todos do trem e deixe com que um último inimigo te elimine. Repita até a sua barra de vida chegar no nível máximo. Caso estiver sem flechas, compre mais delas no armazém de Tumbleweed.
Utilize essa caça recompensa lendária do Red Ben para caçar animais. Aqui nenhum jogador pode te atrapalhar.
Venda todas as carnes no açogueiro de Tumbleweed enquanto as peles deixe na sua bolsa por enquanto. Mais tarde vamos comprar uma segunda profissão que irá também ser de grande ajuda para subir de nível dependendo unicamente das peles que você guarda no inventário. De toda forma, leve em seu cavalo nesse caso o rifle de ferrolho para antilopes e o antipragas para coelhos e iguanas.
Em Rathskeller Fork há uma pequena fazenda com vários animais para caçar, no estábulo sempre vai haver tônicos para o cavalo e consumíveis para a coleta de forma gratuita.
No trem, os tônicos reaparecem se você se afastar e voltar. Pegue quantos quiser.
Preste atenção ao laçar os procurados, eles podem se soltar e falhar a missão. Nocauteie eles com ataques corpo a corpo para evitar o escape e manter o bônus na recompensa.
Se com um tiro o alvo procurado vier a sangrar, rapidamente corra até ele e aperte várias vezes o botão Circulo para o nocautear ou amarrar com o laço. Assim ele vai ficar preso ou simplesmente desmaiar e parar de sangrar, não morrendo no processo.
Cuidado com o maquinista do trem, geralmente ele fica escondido esperando o jogador.
Os inimigos a cavalo dão munição de revólver, no trem de escopeta.
Se não estiver em posse da carroça de apreensão, coloque o procurado vivo na parte de trás do cavalo e arraste o procurado morto com o laço, agilizando a missão. O mesmo funciona com animais mortos, caso queira trazer dois antílopes enquanto estiver a cavalo por exemplo.
Se você trouxer o procurado o arrastando com o laço até a delegacia, a cena de apreensão é cortada.
Algo que notei com experiência própria é que tanto o Red Dead Online quando o GTA Online compartilham de uma função em comum bem vantajosa ao jogador em missões; quanto mais você demora nelas, mais também o pagamento em XP e dinheiro é ampliado. A razão disso, talvez ninguém saiba além dos próprios programadores da Rockstar. Então faça a missão no seu próprio tempo e com calma, se apressar nem sempre é positivo.
Economizando mais 15 barras de ouro você pode comprar a profissão Mercador lendo a carta do Cripps que está em sua bolsa, tão logo comprar a mesa de ofício no menu de “arranjos e modelos” no acampamento.
Essa profissão não se difere muito do motoclube ou bunker do GTA Online por exemplo, encha o contador de suprimentos com pele de animais e assim entregue a mercadoria! A recompensa pode chegar ao máximo de 500 dólares se estiver com a carroça de entregas grande (melhoria opcional) e mais de 1000 em XP em uma só entrega distante!
Montando o acampamento em Lagras para caçar os jacarés, as peles enchem bastante o contador.
Se estiver unicamente atrás do XP, ignore a quantia de dinheiro que você ganhará após uma entrega e faça as entregas sempre quando ficar com o material disponível. Independente de quantas cargas entregar você recebe o XP igualmente.
Se vier a ser importunado por outros jogadores, na aba “Bugs e dicas sortidas” ensino a criar uma sala de jogo privado no Red Dead Online.
Deixe o ouro restante para a profissão Moonshiner! Será outra profissão baseada em entregas e missões de história online, mas aqui há um diferencial bem interessante! No começo dessa dica havia sido dito que não era necessário a profissão de Colecionador para coletar os itens da Madame Nazar. Pois bem, nessa mesma profissão existe um exploit que permite o jogador ficar coletando indefinidamente itens raros da Madame Nazar na profissão de Moonshiner.
Dentro da cabana escolha a última missão de história da Maggie intitulada “De Certo, Só a Morte e Impostos” na dificuldade Padrão. Realize o primeiro objetivo de despejar moonshine no local e aguarde a cena, logo que o objetivo de escapar da floresta em chamas iniciar, mate os primeiros inimigos desse local e saqueie os corpos. Pode ser que encontre no saque itens raros, ou não, depende de sorte e RNG.
Repita o checkpoint matando o personagem indo para as chamas e realize novamente o procedimento acima quantas vezes quiser. Itens raros dão XP e o saque quase que sempre recompensa com dinheiro e consumíveis. Isso ainda não foi corrigido pela Rockstar e provavelmente nunca irá ser.
Monte a sua cabana de Moonshine em New Austin, isso pois toda vez que for realizar a caça lendária Red Ben você será realocado para o deserto. Sua cabana ficará em Armadillo portanto, uma localização perfeita por não receber tanto movimento dos jogadores, ter áreas de fácil acesso e principalmente pelo cartaz de procurado ficar na mesma cidade que está a sua cabana.
Se optar por seguir a profissão de Colecionador, você poderá vender todos os coletáveis que encontrou no começo. Além do item “Detector de Metais” que lhe confere mais colecionáveis em lugares fixos. Os coletáveis voltam para as suas áreas fixas após 24h do horário real.
E assim chegamos no ofício de Naturalista, o qual não vale a pena em grande parte. Mas caso quiser mesmo assim experimentar, seu objetivo é novamente as missões da história online e caçar animais lendários pelo mapa. As novas missões são aceitas a partir da personagem “Hariet” em qualquer localização pelo mapa e os animals lendários nascem aleatoriamente pelo mapa.
Podem ser feitos trajes lendários assim como amuletos ao visitar o personagem “Gus”.
Vale Tudo Interfira algum jogador em missões de modo livre
É alto explicativo, recomendo combinar com algum amigo e ele aceitar uma missão de modo livre em um bando que você não faz parte. Pegue os mantimentos e entregue no lugar dele.
Senão, ao ver outro jogador realizando essas missões, tente realizar os passos acima.
Confortos do Lar Compre 5 melhorias para o seu acampamento
Compre uma nova mesa, barraca, bandeira, carroça, traje para o Cripps, animal de estimação etc.
Nota Compre com dinheiro, não use seu ouro pois ele será necessário para o método do troféu de nível.
Sem Regulação Crie 25 peças de munição
A mesma coisa do modo história, compre receitas em Emerald Ranch e faça na fogueira.
Recomendo a receita de munição dumdum, pode ser feita apenas com munição comum de Revólver.
Em Bando Forme um bando permamente
Simplesmente clique no botão direcional para Esquerda, vá em “Bando” e pague 200 dólares para formar um bando permanente.
Mestre Artesão Crie 20 itens diversos
Podem ser tônicos, iscas, comidas, é só comprar as receitas. O troféu não conta munições nesse caso.
Em Pedaços Venda 20 itens para o açogueiro.
Faça o abate dos animais de forma perfeita para vir ainda mais carne. Logo abaixo na aba de dicas sortidas explicarei a arma ideial para cada.
Colheita Perfeita Colha 25 plantas, ervas pelo mapa.
Unidos Venceremos Conclua uma missão de modo livre com dois jogadores em seu bando.
Tente convidar todos da sessão para o seu bando se não houver contatos para desbloquear esse troféu, eventualmente os jogadores podem vir a aceitar o convite.
● Bônus Bugs e dicas sortidas
Nessa sessão eu faço diversas observações sobre mecânicas, glitches diversos sobre o jogo. É uma aba bônus mas pode vir a acrecentar e muito na sua experiência, em certos troféus como as 70 medalhas de ouro e até no fator de se divertir após a platina.
Tudo o que cito aqui foi sim testado na mais recente atualização 1.31, muito dificilmente a Rockstar vai voltar atrás e corrigir esses erros que estão presentes nessa lista, visto que estão infelizmente (ou felizmente) dando suporte continuo para o GTA Online e quem sabe a um possível GTA6.
A grande maioria dos bugs e glitches descritos são destinados para o modo campanha.
● Retirar a lente telescópica de rifles sniper (modo campanha) Um bug que tem efeitos adversos e muito quebrados no RDR2, basicamente as snipers do RDR2 tem sua precisão identica a armas como as do GTAV. Isso é, o reticulo na tela está sempre fechado, com isso os tiros acertam exatamente aonde foi posicionado a mira.
Levando em conta que é um rifle sniper, todos os tiros possuem capacidade de matar qualquer animal ou personagem com apenas um único disparo nas extremidades mais altas.
Para esse bug, tenha o rifle Rolling Block, enquanto montado no cavalo equipe-o, logo em seguida aperte L1 para guarda-lo e desmonte. O rifle ficará ainda no cavalo, visite a loja de armas e em sequência equipe a mira longa e após a mira curta no Rolling Block. Ainda no menu do armeiro, equipe nas costas o mesmo rifle. Saia da loja e vá para o seu cavalo, correndo tudo bem, um segundo rifle Rolling Block estará no cavalo, aperte L1 para coletar e este cairá chão. Aperte mais uma vez e voila! O rifle que você coletou não possui mira!!
Se restar qualquer dúvida, você pode visitar esse link para assistir o passo a passo em prática.
Nota Se o jogador desejar mais cadência de disparo para o Rolling Block, há ainda como pular a animação de recarregamento se logo após atirar, o jogador ativar e desativar rapidamente os olhos da morte.
Você pode realizar esse mesmo bug com outros rifles que sejam exclusivos de mira telescópica, como o Rifle Carcano por exemplo mas nenhum desses possuem o dano tão alto quanto o Rolling Block.
Por mais que o Carcano tenha naturalmente uma cadência de disparos maior e um rápido tempo para recarregar. A preferência se torna pessoal entre dano ou velocidade de disparo.
A mira telescópica não voltará a menos que você a equipe de forma manual na arma.
Feito uma sniper, esse rifle não direciona a mira para os alvos, você tem ainda de mover o reticulo manualmente. A assistência suavizada de mira continua disponível entretanto.
Também não é possível marcar alvos nos olhos da morte com uma Sniper, ainda sim, deixe o valor da sensibilidade de mira bem baixa e desfrute da arma mais forte de todo o jogo.
● Adquirir armas dos companheiros da gangue (modo campanha) Em missões que você está com seus companheiros, simplesmente desarme os inimigos pressionando o botão Circulo sem estar armado fazendo eles deixarem cair tanto o rifle quanto o revólver.
Nisso, fuja do inimigo o guiando até os seus companheiros, eventualmente este NPC irá começar a brigar e desarmar os companheiros que estiverem com você. Daqui é só coletar a arma que estiver no chão.
● Companheiros do acampamento se tornam guardacostas (modo campanha) Esteja próximo do acampamento da gangue Van der Linde, tão logo na estrada ataque um NPC qualquer fazendo com que esse se torne um inimigo.
Corra fazendo ele te seguir até o acampamento, quando na tela for mostrado o aviso que você trouxe inimigos para o acampamento pegue uma dinamite e mate o seu personagem.
Você pode também amarrar esse NPC com o laço e colocar ele em seu cavalo, chegue próximo ao acampamento, deixe o NPC no chão e se aproxime do acampamento. Ao ver que o NPC se libertou e a mensagem apareceu na tela plante e acenda a dinamite matando o personagem.
Renascendo, de imediato monte a fogueira pelo menu de armas e segure o botão Circulo para desmontar. Ao se levantar, um ou mais companheiros vão estar com você.
Nota Esse glitch é útil para além de se divertir, você pode usar o bug anterior para coletar as armas de seus companheiros.
É aleatório o número de membros que te seguem.
Esse glitch funciona em todos os capitulos e até nos epilogos a não ser o capítulo 5.
Ao ver que eles guardaram a arma na cela do cavalo, jogue uma dinamite, matando o cavalo a arma também cai no chão.
Não apenas as armas, mas até os cavalos deles você pode manter para si.
Seus companheiros te seguiram para aonde ir e irão te proteger.
Não se afaste muito, eles podem sumir a distância.
Um fato curioso é que nos primeiros trailers do RDR2, isso de fato seria uma função. O jogador poderia pedir o suporte de toda a gangue. Para a sorte de muitos, essa função ainda está no jogo mas de forma não oficial.
● Tela preta ao tentar repetir missões da história (modo campanha) Esse é um bug muito recorrente com quem está buscando o troféu de medalhas douradas! Basicamente ao tentar repetir uma missão pelo menu o jogo entra em uma tela preta de carregamento e dali não continua.
A comunidade de jogadores teoriza que essa tela é causada pelo RDR2 não conseguir iniciar o gatilho de salvamento automático, aquele aviso o pedindo para reescrever o seu arquivo salvo.
Como consertar? Bom, há várias formas, o maior defeito desse bug é que após sair do jogo e entrar novamente a tela de salvamento automático fica muito mais rara de aparecer.
Você pode ficar inativo, usar outros aplicativos do PS e voltar para o aplicativo do RDR2 (funcionou para mim) Salvar o jogo, morrer, usar viagens rápidas, dormir, fazer uma tarefa, minigames, recarregar o jogo e montar uma fogueira, mudar configurações.
Caso nenhuma dessas alternativas funcione, saia do jogo, entre novamente. Após a arte do Arthur desaparecer segure os botões e L1 e R1 ao mesmo tempo até a tela de seleção de modo história/online aparecer. Se der tudo certo a tela estará preta. Fazendo isso, você limpa o cachê do aplicativo, mas redefine as configurações de jogo feitas.
É recomendado utilizar igualmente desse método se perceber que os nascimentos de animais não estão funcionando devidamente, a barra de honra não fica positiva ou o cabelo e barba do personagem não crescem. São indícios desse bug.
● Bug da ponte (modo campanha e online) Explorar facilmente México, Guarma, Canadá e muito mais!
RDR2 possui além de seu mapa principal, outros dois mapas secundários que em teoria apenas seriam exploráveis com o uso de ferramentas de modificação no PC. Foi descoberto uma ponte que ao se arremeçar um tomahawk ou faca nas beiradas, faz com que a fisica dessa entre em parafuso, lançando o personagem para muito longe.
Essa ponte se localiza no mapa do RDR1 em Hennigan Steed, no segundo traço horizontal abaixo do G. É só lançar uma faca/tomahawk no vão contando três paletas dessa ponte, a esquerda no traço, bem na parte em que há grama na cor verde clara, não tem erro.
Dica Facas de arremeço e tomahawks podem ser comprados no comerciante de Emerald Ranch ou em Armadilheiros.
Quanto mais facas ou tomahawks lançar, mais otimiza os efeitos desse bug.
Salve o jogo em um espaço diferente se for ir para Guarma! O jogo não te deixará voltar para o mapa padrão mesmo morrendo.
Utilizando do bug de corrupção do arquivo salvo é possível explorar Guarma sem os inimigos invisíveis.
México ainda faz parte do Rio Bravo então morrendo ou montando uma fogueira fará você voltar as margens do Rio Bravo.
México está localizado na borda abaixo do Rio Bravo, Guarma após as montanhas abaixo de Saint Denis e Canadá (a comunidade chama de Canadá por simular o extremo norte dos EUA) está acima dos limites do mapa sentido Annesburg.
Para chegar até Guarma, siga caminho contornando México até chegar as montanhas abaixo de “Flat Iron Lake”. Siga indo para baixo até que as texturas do chão se tornem menos detalhadas, aperte o botão direcional para Baixo. Se na tela for mostrado sua localização como se estivesse em Guarma mate o personagem ou continue seguindo adiante para cair no mar. Renascendo você estará em Guarma.
A quem desejar voltar ao mapa padrão estando em Guarma, procure por uma montaria na região, próximo as cabanas há a chance de aparecer um burro. Você terá que subir todo o mapa e ir em direção sentido o canto superior esquerdo, assim seguir viagem por essa direção. A viagem pode demorar de meia hora a mais! Sendo mais recomendado o jogador apenas fazer um segundo arquivo salvo sempre que desejar retornar a Guarma.
O que posso dizer é que RDR2 possui muitos mistérios, inclusive fora do mapa, vale a pena se aventurar! Há muito para ser explorado e descoberto. Com certeza igualmente Guarma merece a sua visita se você gostou da ilha Cayo Perico do GTAV!
Nota Tenho de fixar aqui, os animais de Guarma *não* contam para o troféu de estudo ou esfolar. Os periquitos de carolina também *não* fazem parte das conquistas.
O intuito dessa informação acerca do acesso a Guarma é puramente para entretenimento.
Indo a Guarma antes do capítulo 5, você não irá encontrar os inimigos invisíveis! A menos que cause problemas.
No modo online infelizmente a Rockstar corrigiu esse glitch, porém, apenas deste lado esquerdo da ponte segundo o mapa. Se você arremeçar os tomahawks ou flechas no começo dessa ponte, a fisica dela também vai bugar. Tente também arremeçar na ponte entre os dois “N” de Hennigan Steed.
Também não é mais possível chegar em Guarma no modo online atualmente, ao que aparenta a Rockstar colocou barreiras que teletransportam o jogador de volta ao mapa padrão no modo online.
Um efeito semelhante ao bug da ponte pode ser feito montando a barraca a partir da fogueira na opção “dormir” (modo campanha) Se você arremeçar facas ou tomahawks na parte de baixo do suporte que fica na frente na barraca, e na parte de baixo do outro suporte que fica dentro da barraca essa vai também bugar e provavelmente jogar o personagem para longe. Não jogue os arremeçaveis na corda branca e sim nos suportes de madeira.
A opção da barraca só aparece ao se sentar a fogueira.
● Visitando o “Taiti” no Red Dead Redemption 2 (modo campanha e online) Taiti ou “Tahiti” é uma ilha real que é diversas vezes citada durante o curso da campanha pelo Dutch, essa mesma ilha seria o destino da gangue segundo o mesmo.
Explorando fora do mapa um jogador encontrou uma grande ilha que não é utilizada em nenhum momento na história. Pouco depois esse resolveu por comparar o formato dessa ilha com a ilha real e o resultado acabou batendo com o que seria a ilha de Taiti.
Caso quiser acessar e explorar essa ilha por conta própria eu irei deixar um link para o vídeo. O acesso a ela é além de complicado, tem de ser feito seguindo exatamente o passo a passo, caso contrário ela não renderiza no mapa ou você pode acabar por seguir a rota errada e morrer no processo.
No vídeo o usuário utiliza de bugs como o Slide Glitch para nadar sem se afogar e o teletransporte envolvendo bebidas alcoólicas. Ambos estão exemplificados mais a frente nesse guia.
A localização dessa ilha é difícil explicar. Você terá que alcançar as montanhas abaixo de Saint Denis.
Chegando, use as bebidas alcoólicas encostado as rochas para se teletransportar para cima, ou, utilize do Slide Glitch para subir essas rochas.
Por fim continue seguindo em frente, a ilha mais ou menos estará a extrema direita para baixo no limite do mapa.
Nota Por mais que quase nada foi comprovado dessa ilha ser de fato Taiti, tudo aqui é destinado a fim da própria diversão do jogador.
Existe sim a suspeita dessa ilha ser Taiti pelo simples fator de que o formato dela é bastante semelhante a ilha real.
Como dito antes, essa ilha não teve qualquer participação do modo história, é simplesmente um conteúdo beta que foi descartado. Assim sendo essa ilha infelizmente não terá muito de interessante além da exploração do jogador, como até pode ser visto no link acima, ela nem mesmo possui texturas de alta qualidade.
● Saindo dos limites do mapa nos primeiros capítulos (modo campanha) Este método não envolve a bug da ponte que foi ensinado anteriormente, pois não iremos visitar o mapa do RDR1 para realiza-lo.
Deixo aqui avisado também que esse processo é um tanto mais complexo, tentarei explicar da melhor forma que eu puder, ainda sim, deixo um link de um vídeo exemplicando caso a minha explicação não for boa o suficiente.
O primeiro passo é visitar Strawberry, a partir dessa cidade vamos comprar bastante bebidas alcoólicas no armazém, o método envolve que o personagem fique bêbado. Encha portanto o seu inventário de bebidas como Kentucky Bourbon e Gin.
Segundo passo, segure o botão Start para abrir seu mapa, mova o cursor acima de Strawberry para achar no mapa os dizeres “Big Valley”. Mova um pouco mais para cima para encontrar então o Rio nomeado de “Little Creek River” este ficando acima do “W” de West Elizabeth.
Aqui vem a parte da qual eu não saberei se vou conseguir explicar bem, do lado esquerdo do “L” de Little Creek River você irá perceber que a borda do mapa forma um relevo parecido com um “C”
É neste exato local se localiza uma caverna com o nome de “Devil's Cave”!
Entrando nessa caverna recomendo estar equipado com a lamparina por este local em questão ser bastante escuro, siga em frente normalmente e vire a sua direita para dar de encontro com uma ponte, atravesse ela mas não vá pela entrada a frente, ao invés disso, vire a esquerda e siga reto.
Ao fim dessa caverna você estará em uma borda, o objetivo aqui é pular com cuidado para a borda abaixo a sua frente, siga esta reto até ficar contra a parede.
Com isso, começe a beber todas as bebidas que anteriormente você comprou fazendo o personagem desmaiar, após ele acordar você irá nascer fora do mapa. Daqui é seguir caminho para qualquer lugar que você queira explorar.
Nota Embora a comunidade diga que esse bug foi corrigido pela Rockstar, sim é verdade, mas apenas no modo online.
Não é tão incomum encontrar alguns cavalos que nascem também neste local fora do mapa.
Nesta mesma caverna você pode presenciar um easter egg que conta a história do motivo pelo qual essa caverna possui esse nome.
Uma outra forma de sair fora dos limites do mapa ainda no capítulo 2 é usando o “Slide Glitch” que explico mais tarde nesse escrito. Acima de Annesburg, a extrema direita do “K” em Roanoke Ridge você poderá encontrar uma abertura do mapa. Essa mesma abertura além de dar acesso a uma estranha floresta submersa pode ser usada para dar a volta até a caverna que realizamos o bug anterior.
● Atravessando qualquer porta, como explorar os vários interiores do RDR2! (modo campanha e online) Os jogadores já de longa data que bastante acompanharam as notícias na época devem se lembrar, antigamente havia um bug que possibilitava o personagem simplesmente atravessar qualquer porta.
Esse bug constituía a equipar uma arma curta e uma lamparina, mirar para o chão enquanto na câmera de terceira pessoa, encostar na porta e mudar para a câmera em primeira pessoa.
Devido a gravidade desse bug, este foi rapidamente consertado! Por conta de diversos jogadores usarem desse método para entrarem dentro de lugares inacessíveis, tornando os modos competitivos inviáveis. Dentro desses locais os jogadores podiam apenas se esconder ou até atirarem nos adversários enquanto os próprios não podiam revidar.
Esse bug retornou, hoje pode ser usado por qualquer um, embora a maneira de faze-lo mudou um pouco.
Para realiza-lo tenha em sua roda de armas um arremeçavel, feito o machado por exemplo. Aqui não é preciso a lamparina.
Equipe-o e segure L2 na câmera em terceira pessoa, mova a câmera para baixo.
Daqui segure X para correr mirado em direção a porta, encoste o personagem na porta, mude para a câmera em primeira pessoa e gire o personagem para a direita. Tudo tem que ser feito rapidamente.
Nota Pode demorar bastante já que a “correção” para esse bug deixou apenas esse novo método mais inconsistente. Tente até conseguir.
Para retornar refaça o bug na porta ou recarregue o arquivo salvo.
Não recomendo a utilização desse bug em modos competitivos, use apenas para se destrair e explorar.
● Voltar a jogar no controle de Arthur após o Epilogo, repetir qualquer missão de pessoas desconhecidas (modo campanha) Esse bug faz com que o seu personagem seja substituido permanentemente pelo Arthur. Você estará ainda jogando no Epilogo, mas, com os acontecimentos do capitulo que escolher realizar o bug.
Ou seja, o Rancho ainda estará em Beachers Hope, mas o acampamento Van der Linde estará também no mapa, é como se o começo e o fim se unissem nesse curioso bug.
O primeiro passo é, salvar o jogo em outro espaço, por fazer esse bug você esta ciente de que o seu arquivo salvo atual vai ser corrompido! De maneira prática, fazendo esse bug, você vai “estragar” a progressão desse espaço do jogo salvo.
Estando avisado, tenha consigo na roda de armas dinamites e molotovs, não é preciso a melhor versão destes. Esvazie a vida do personagem arremeçando uma dinamite ou molotov no chão, o objetivo aqui é justamente o personagem ficar por um triz.
Na próxima dinamite, essa você tem de calcular bem, arremesse no chão uma dinamite, conte até três e milissegundos antes, pause o jogo. Na dúvida, pause e despause múltiplas vezes rapidamente. Assim que ver que a dinamite vai explodir e matar o personagem, pause o jogo, escolha um capitulo que quiser e repita uma missão.
Se tudo correr como previsto a mensagem “morto” vai aparecer ainda na tela de carregamento e permanecer por um bom tempo. Se essa aparecer e ficar por pouco tempo ou se não aparecer, saia da missão e tente novamente.
Dando certo, logo após a mensagem, você verá o céu e o personagem Arthur ao renascer!
Aqui está um vídeo caso quiser ver como é feito do jeito comentado enquanto se joga.
Dica Após realizar o bug, salve o jogo em outro espaço e recarregue esse jogo salvo caso for ainda jogar nesse arquivo corrompido mais tarde, assim diversas missões vão aparecer pelo mapa.
As missões de pessoas desconhecidas vão passar a ficar disponíveis também! Fazendo desse bug a função tão pedida por jogadores que não está presente no RDR2 de forma normal, o repetir das missões de pessoas desconhecidas.
Uma recomendação pessoal, faça esse bug escolhendo o Epilogo 2, isso pois a maioria das missões e secundárias ainda ficam disponíveis durante o fechar do jogo.
Também é possível explorar Guarma sem interrupções dos inimigos invisíveis já que aqui você vai estar tecnicamente jogando com o Arthur antes dos acontecimentos do capítulo 5.
Desde que não provoque os guardas ou mate pessoas inocentes em Guarma, os inimigos invisíveis não vão nascer.
Nota As missões da história que ficam disponíveis são tanto do começo quanto do fim. Esperimente fazer uma missão do Epilogo no controle de Arthur para ver resultados bem estranhos.
O acampamento Van der Linde estará vazio ao que aparenta, mas é só recarregar o arquivo de salvamento corrompido que todos voltam.
Esse bug pode ser utilizado para conquistar o troféu “Doe aos Pobres” caso não tenha feito anteriormente.
Muitas de suas armas podem ficar indisponíveis, atributos e cavalo voltam ao padrão.
Para recuperar o arco, vá até a a Reserva Wapiti, fica acima do Fort Wallace na Floresta Cumberland. Localize algum personagem que esteja com o arco nas costas. Montado a cavalo tente pular e atropelar esse personagem até ele se assustar e fugir. Quando ele correr para fora dos limites dessa reserva é só mata-lo e pegar o arco para si.
Feito a natureza de um bug, várias missões e funcionalidades podem provocar crashes e softlocks no jogo.
É possivel adquirir a vara de pesca de maneira adiantada! Ache algum NPC que esteja pescando e jogue o laço nele. O mesmo irá cair, deixando a vara de pesca no chão. Coletando, ela se mantém para si.
O mesmo vale para a tocha, ao ver um NPC a carregando (geralmente em encontros aleatórios) você pode coleta-la do chão também.
Porém o personagem por vias normais não pode guardar a mesma na bolsa! A única forma de a mantermos será; correr em direção a um NPC e segurar o botão círculo para que o personagem o agarre e jogue-o no chão, assim a tocha irá para a sua roda de armas.
Nota Caso a equipar, terá de fazer todo o método novamente.
Há como acessar o interior da loja do comerciante (mercado negro) de Rhodes, podendo o jogador coletar diversos itens que normalmente não seriam acessíveis (alguns até mesmo sem propósito, como o “par de chaves”) estes podem ser vendidos e alguns doados para membros da gangue que os pedem, como a gaita da Saddie! Tenha junto de si além do arco, flechas explosivas! Prefira por montar essas em boas quantidades já que provavelmente para este bug funcionar o jogador terá de insistir na tentativa e erro. Caso acontecer das mesmas acabarem depois de suas tentativas, recarregue o seu arquivo de salvamento anterior.
O próximo passo é evoluir a sua barra de vida, na aba acima dedicada ao troféu de 100% pude exemplificar alguns métodos para você chegar ao último nível de sua saúde bem facilmente.
Vá então a esse vendedor, caso quiser, repasse as suas jóias, barras de ouro, compre as receitas ou outros itens que talvez vá precisar, aviso aqui, este vendedor irá ficar temporariamente indisponível após esse bug! Pois inevitavelmente iremos causar uma perturbação próxima da loja, tendo que o jogador o eliminar em ordem de entrar nesta loja.
Agora vem a parte importante, observe que esse balcão o quão negociamos com o vendedor (o qual se assemelha com uma janela) não pode ser escalado, mas, se o personagem virar de costas para este balcão e com o arco atirar no chão (de modo que a explosão o faça ser jogado para trás)
Chances são de que o personagem passe por esse mesmo balcão, assim o dando acesso ao interior da loja, se ocorrer dessa ser a situação você pode então coletar tudo sem custos.
Para voltar, isso é, sair dessa loja o mesmo método se aplica, por isso é necessário do jogador ter em seu inventário bastante flechas explosivas (você também pode tentar com dinamites, como também matar o personagem ali dentro é permitido)
● Adquirir qualquer conjunto de traje lendário gratuitamente no Armadilheiro (modo campanha) Este bug por outro lado não somente também pode ser feito desde o capitulo 2 como ao realiza-lo, qualquer conjunto de traje animal lendário pode ser usado pelo personagem sem custos, até mesmo se você não possui dinheiro suficiente e/ou não está carregando a pele perfeita daquele animal para a confecção do traje.
Para usar desse método é importante ir ao guarda roupas do personagem e no momento de salvar um traje personalizado apertando o botão R3, se certifique deste ser no espaço 1! Ao contrário não irá funcionar. Se houver quaisquer outros trajes salvos, é preferível excluir estes.
Em seguida, enquanto estiver no menu do guarda roupas, equipe a bandana no personagem. Salve o traje normalmente no primeiro espaço como antes dito.
Com tudo feito, saia do guarda roupa usando o traje que personalizou, marque no mapa o armadilheiro mais proximo na natureza.
Chegando nele, segure L2 e Triangulo para comprar, selecione “Conjuntos de Vestimentas”. Em seguida procure pelo traje que mais gostar, aperte X para visualizar. Aperte Circulo para sair.
Na natureza monte um acampamento pela roda de armas, agora aqui é importante, aperte Circulo apenas uma vez para se levantar e por fim segure Circulo para desmontar o acampamento.
Salve o jogo no mesmo espaço e recarregue.
Seguindo a risca, você deverá renascer já com o traje que escolheu!
Nota O traje que você escolheu ainda sim estará bloqueado ou ainda a venda no armadilheiro, ele ainda não é seu legitimamente. Isso significa que ao mudar de roupas você perderá o traje lendário que está vestindo.
É ainda possível salvar o chapéu deste traje, bata em seu cavalo para que o mesmo lhe de um coice. O chapéu cairá, ao coleta-lo do chão este desbloqueia para armazenar na cela do cavalo.
Alguns trajes que só liberam após o fim do jogo podem ser usados pelo Arthur graças a esse bug.
Esse mesmo bug pode ser feito com os estilos das bolsas, o mesmo método se aplica, monte o traje com a bandana, salve no espaço 1, visualize o estilo de bolsa que quiser, monte a fogueira, se levante e desmonte a fogueira. Salve e recarregue por fim.
O único ponto negativo é que esse bug não aumenta a capacidade da bolsa.
● Adquirir qualquer cavalo gratuitamente nos estábulos (modo campanha) Esse é na minha opinião um dos bugs mais úteis do jogo inteiro! Claro, juntado ao anteriores como o de retirar a mira telescópica de snipers ou adquirir os trajes de animais lendários sem custo algum.
Com esse método você poderá adquirir qualquer montaria sem pagar um dólar sequer! Até mesmo, cavalos que são altamente valorizados ou que só liberam concluindo a história.
Para realizar esse bug é preciso ir até aquelas carroças de viagens rapidas, em toda entrada das povoadas cidades haverá uma. Roube essa carroça para darmos início ao bug.
Já dirigindo essa carroça, vá para algum estábulo de sua escolha. Se já estiver no Epílogo recomendo altamente o estábulo de Blackwater, senão quase que qualquer um serve.
Entre no estábulo com a carroça, tão logo saque a sua arma e dê alguns tiros para fazer o dono desse estábulo fugir.
Saia da carroça e aqui escolha qualquer cavalo de seu gosto. Se estiver procurando pelos melhores cheque a aba do troféu “Corcel Fiel”. Citei os melhores cavalos do jogo inteiro.
Você notará que ao tentar entrar no portão em que há o cavalo este vai estar trancado, igualmente o jogo não lhe deixa subir no cavalo.
Pule por este portão, segure L1 para abrir a roda de armas e alimente por várias vezes o cavalo.
Aqui já mora a parte importante, ao alimentar o cavalo ele se torna uma montaria temporária. É nesse momento que você deve sair do estábulo tomando distância e assobiando para que esse cavalo o siga.
Dessa forma o próprio cavalo temporário vai abrir a porta que antes estava trancada.
Assim que ele sair, você já pode montar nesse cavalo, ir para longe e voltar nesse estábulo para torna-lo seu permanentemente. Ou você pode retirar a cela do seu antigo cavalo e colocar neste novo.
Nota O único estábulo que esse bug não funcionará é em Van Horn, pela localidade não possuir agentes da lei que perseguem o jogador.
No estábulo de Scarlet Meadows vai estar disponível o Missouri Fox Trotter, praticamente o cavalo mais rápido do jogo.
Não é possível fazer mais de um cavalo te seguir, apenas um por vez!
Esse método pode ser sim utilizado para vender os cavalos logo após. Se certifique apenas de vestir a bandana para não ser identificado.
● Como multiplicar dinamites e molotovs (modo campanha) Com este simples glitch de multiplicação seremos capazes de duplicar a qualquer momento itens os quais o personagem faça o arremesso, estes são; dinamites e molotovs! O passo a passo, com um desses itens em mãos, provoque um NPC até que este venha a atacar o personagem, a intenção será que o NPC desarme o personagem para que este mesmo item caia no chão.
Com o item caindo no chão, queira notar que mesmo este tendo saído das mãos do nosso personagem, no inventário (ou roda de armas) este não foi “descontado”, sendo assim, ele continuará no inventário com o mesmo valor de unidades a qual você tem do mesmo.
Agora é só repetir o processo fazendo o NPC o desarmar, assim que o número de itens for favorável nocauteie (ou elimine caso preferir) este NPC e colete do chão os itens derrubados. Eles irão contabilizar no seu número total de dinamites ou molotovs.
● “Personalizar” o cavalo para uma aparência monstruosa (modo campanha) Certamente ao menos uma vez você já deve ter visto algum vídeo onde os jogadores demonstram que seus cavalos estão com a pele chamuscada, como se o cavalo que possuem tivesse passado por uma metamorfose, quase como se o animal se transformasse em um zumbi mas que por alguma razão, continua bem vivo.
Acredite ou não, isso é um bug que faz com que sua montaria assuma uma aparência assustadora, algo que só vimos na DLC ‘Undead Nightmare“ de RDR1. Se quiser aprender como esse processo é feito, eu irei ensinar! Mas aviso que é puramente cosmético, temporário (sendo preciso do jogador realizar todo o método assim que a aparência sumir) e altamente perigoso, todo o passo a passo deve ser feito a risca e com certa precaução ao contrário seu cavalo pode de fato morrer.
Para esse bug primeiro iremos precisar de molotovs, crie alguns naturalmente como sempre, também recomendo fortemente a salvar o jogo antes já que como mencionei seu cavalo pode morrer.
Agora escolha um rio, este tem que ser fundo, ao lado do seu cavalo se certifique também de haver uma rocha ou uma parede que possa arremessar o molotov, mas importante, em nenhum momento o molotov deve acertar diretamente o cavalo, mas sim, apenas as faíscas.
Com tudo pronto, desmonte, mande-o ficar neste rio, assim arremesse um molotov ao lado de seu cavalo fazendo com que este estoure na rocha ou parede ao lado. Se tudo ocorrer bem, seu cavalo irá ser incendiado, mas antes disso ele cairá nas águas que apagarão as chamas.
Isso irá mudar drasticamente a aparência dele, fazendo assim este ficar com uma aparência quase morta. Repita (com cuidado, se quiser use tônicos de vida para reestabelecer a saúde deste) até que a aparência dele se molde da forma como quiser.
● Coletar itens que normalmente não podem ser adquiridos (modo campanha) Agora iremos aprender a fazer a coleta de certos itens que estão ali apenas para que o personagem pegue em mãos, veja de perto e assim devolva ao cenário.
Caso você for aquele jogador que goste de coletar absolutamente tudo, independente se aquilo não faz parte da programação do jogo ou apenas queira ter tal item em sua bolsa, este é o método para você!
Bom, podemos realizar desse artifício a partir do acampamento do capítulo 2, na tenda do Dutch (e espalhados pelo acampamento) observe que irão ter alguns livros que não podem ser adquiridos, eles estão ali, só para observarmos de perto e nada mais.
Mas saiba que sim, por algum erro é perfeitamente possível do personagem guarda-los na bolsa para mais tarde os ler. O que já seria mais uma vez impensável já que ao mudar de capítulo esses livros também sumiriam, sendo assim perdiveis.
O método é simples, pause o jogo e configure o botão para o acesso fácil ao modo foto! Em seguida, pegue o livro em mãos e fique trazendo o modo foto e saindo deste por diversas vezes, seja rápido acima de tudo.
Chegará um momento que o livro será sem nenhuma razão entregue ao nosso inventário, daí é só devolvê-lo e acessar sua bolsa para ver uma cópia funcional e também eterna deste mesmo.
Nota Para os três bugs anteriores, deixo aqui este vídeo que mostra o procedimento para todos.
Uma forma alternativa de conseguir a cópia dos documentos (principalmente no acampamento) é antagonizar (provocar) um personagem por três vezes até que este venha ao encontro de Arthur para o empurrar.
No mesmo momento, pegue o documento em mãos, quando este personagem empurrar o Arthur, a cópia deste será entregue ao inventário.
● Anular dano de queda (modo campanha) É um bug já antigo, conhecido geralmente por quem aprecia a exploração fora do mapa do RDR2, este requer alguma planta que faça o personagem vomitar. Como Oleandro, localizada nos pântanos de Saint Denis.
Em um local alto, mova o personagem um pouco para a direita, quase em um angulo de 75 graus. Abra a bolsa segurando o botão direcional para a direita e coma a planta.
O personagem irá despencar do lugar mas ainda na animação de vômito, realizando a queda sem receber qualquer dano no processo.
Dica Esse bug pode ser utilizado para explorar uma área completamente modelada e secreta, sendo o interior do Glacier! Estranhamente a Rockstar adicionou texturas nesse lugar mesmo sabendo que nenhum jogador iria acessar esse local por vias normais.
Esse se localiza do lado esquerdo do ”G“ em Glacier, você passa ao lado na missão do Prólogo chamada de ”Enter, Pursued by a Memory“. Fica fora dos limites do mapa.
● Slide Glitch/Bug do Declive (modo campanha e online) Este bug em específico é mais conhecido pelo nome de ”Slide Glitch“.
A função dele é fazer com que o personagem se mova em uma direção sem que esse seja afetado por declives ou até morra afogado mesmo pelo mar.
Em curta sentença, se o jogador realizar esse glitch, o personagem começará a caminhar em uma direção ignorando os limites que o jogo coloca na movimentação e energia.
Por exemplo, ele não mais irá escorregar ao tentar subir uma ladeira que é muito íngreme ou até poderá andar por debaixo da água indefinidamente sem se afogar!
Para este, aperte Start, Configurações e no mapeamento de botões para a visão em primeira pessoa coloque em ”Padrão“.
Ache um declive aonde o personagem ao tentar subir acabe por escorregar. Fique de costas para esse declive.
Equipe suas duas armas curtas e segure L2 para mirar. Mire para o local que você queira chegar.
Selecione o modo de câmera em primeira pessoa, ainda segurando o L2, começe a andar lentamente para trás segurando o botão X.
Ao ver que o personagem está começando a escorregar, segurando o L2, segure o analógico esquerdo para a esquerda e o analógico direito para a direita enquanto segura ainda o botão X.
Se a câmera e as armas começarem a tremer então você fez o glitch corretamente.
Dica Utilize o dedo polegar esquerdo para o analógico esquerdo, o indicador esquerdo para o L2. Polegar direito para o analógico direito, o dedo indicador direito segure o botão X. Pode demorar para se adquirir o costume. Caso achar mais fácil troque o botão X por algum botão de sua escolha no menu de acessibilidade do PS.
Nota Como dito antes, esse bug te permite até mesmo ”nadar“ sem se afogar. Por mais que a barra de energia do personagem esteja sendo consumida, contanto que não solte os botões ele não vai se afogar. Solte os botões quando chegar ao local desejado.
Com isso, você pode explorar até mesmo fora do mapa ou atravessar o oceano caso quiser. Irá depender se você quiser subir uma ladeira, se movendo para frente ou seguir sempre adiante enquanto realiza o bug de costas para o declive. O limite é a sua criatividade.
Realizar esse bug em ”Del Lobo Rock“ te permite atravessar o rio e entrar no México de maneira imediata.
Esse bug é excelente para evoluir o fôlego do personagem! Em dez minutos ou menos você já tem a barra de energia no máximo.
● Armas ficam no cavalo ao desmontar (modo campanha) Este é mais um daqueles bugs incovenientes que a base de jogadores reclama por anos, mas a Rockstar nunca se incomodou em corrigi-lo.
Para evitar esse bug de acontecer no modo história vá até o seu cavalo, escolha as armas e equipamentos que deseja manter junto de si logo em seguida segure L2 e em seguida segure o botão direcional para cima!
Fazendo isso você vai retirar a cela do seu cavalo, coloque está no chão normalmente.
Nota Não se preocupe, seu cavalo ainda será seu por direito e obedecerá todas as ordens.
Porém você não terá aonde guardar as suas armas assim ficando com elas mesmo ao descer do cavalo.
É possível ainda montar acampamentos mesmo longe da cela, acampamentos estão ligados diretamente ao cavalo e não a cela.
A única desvantagem é que o seu cavalo perderá as melhorias de velocidade que a cela provém. Além de que não será possível trocar de trajes, chapéus, luvas ou máscaras no cavalo, já que esses estão armazenados na cela. É uma troca bastante equivalente.
Se ainda sim desejar a cela de volta é só ir no lugar aonde a deixou ou visitar um estábulo.
Um fato interessante é que no modo online esse bug não ocorre.
● Bug como aumentar a cadência de disparo de armas semi automáticas! (modo campanha e online) Este exploit descoberto por mim mesmo (Johnny__Fontane) pode fazer com que revólveres, pistolas e rifles de alavanca atirem mais rápido! E não só isso, também elimina o atraso que o seu controle tenha nos gatilhos.
Utilizando desse, iremos fazer com que ambos os gatilhos L2 e R2 fiquem bem mais sensíveis ao toque; se anteriormente o jogador teria de pressionar estes até o fim para mirar e disparar, agora basta pressionar de leve para que tanto a ação de mirar e disparar sejam efetuados imediatamente.
Para isso, aperte Start enquanto no RDR2, vá em Configurações, Controle, em Esquema de Botões selecione a opção ”Alternativo“ para a visão em Terceira Pessoa.
Em Primeira Pessoa, recomendo bastante a opção ”FPS Alternativo“ mas caso for mais fã da configuração Padrão, selecione ”Alternativo“.
Em seguida, aperte o botão ”PS“ em seu controle e no próprio console vá em configurações, acessibilidade e em seguida atribuição de botões.
Troque o L2 e R2 pelo L1 e R1!
Agora é só testar e ver a diferença, você notará que um mero clique fará o personagem atirar sem atraso algum.
Nota Deixo o aviso que esse exploit apenas foi testado e aprovado no PS4, entretanto, você pode testa-lo no PS5 caso assim desejar.
Como também este funciona com excelência em todos os jogos que sejam focados em TPS (Tiro em Terceira Pessoa) ou FPS (Tiro em Primeira Pessoa)
Inclusive no GTAV, e até em outros jogos mais, porém, no GTAV não há tanto um ponto de usar esse exploit já que lá as armas não possuem atraso, sendo o mesmo do jogador segurar o R2 e assim todas irão disparar com a sua máxima cadência.
O que é muito diferente atualmente no RDR2 já que nesse jogo o jogador sempre tem que largar o R2 para outra munição entrar na agulha da arma. O que podemos fazer com esse exploit é simplesmente pressionar ainda mais rápido o gatilho para que a arma dispare e carregue outra munição sem perder tempo.
● Como criar uma sala privada no Red Dead Online (modo online) Já esse método se destina aos jogadores que tenham como interesse permanecer sozinhos em uma sala do modo online, sem ter que muitas vezes lidar com jogadores agressivos.
Acesse o menu de configurações;
Selecione ”Rede“.
Clique em ”Configurar conexão com a internet“
Selecione a sua conexão com a internet, se é a cabo ou wifi.
Na próxima tela, selecione ”Personalizar“ sua conexão.
Para endereço de IP, nome do Host DHCP e configurações de DNS, selecione ”Automático“
Na tela do MTU, selecione manual.
O padrão estará em 1500. Reduza o número para algo próximo de 800 ou 700 e teste a conexão.
Se você conseguir se conectar, basta procurar por uma sala online e você terá grandes chances de ficar sozinho.
Nota Este método é também válido para o GTA Online.
Como também é útil para coletar os colecionáveis da Madame Nazar de forma tranquila.
Para voltar as configurações de rede originais, refaça os passos anteriores sempre escolhendo a opção ”automático“ ao invés de ”manual“.
A explicação deste método nada mais é que você está limitando os pacotes de rede que o seu PS recebe. Ao se conectar em uma sala que está pareada com um número tão baixo de pacotes, é improvável encontrar alguma outra pessoa com esse mesmo número de pacotes.
No começo o seu mapa estará vazio e não mostrando nenhum icone, mas é só começar a explorar que os ícones vão ser mostrados assim que visitar as regiões. Por mais que no RDR2 não tenha um troféu relacionado a explorar todo o mapa do menu para retirar os espaços em vazio como no GTAV, é muito recomendado explorar tudo para melhorar a travessia e ter pontos de referência.
Semelhante ao GTAV, posicionar marcadores de referência no mapa revela áreas não exploradas pelo jogador enquanto o marcador estiver ativo.
Segure o botão direcional para Baixo se quiser calibrar o tamanho do minimapa.
Segurar o botão Triângulo em coletas de plantas ou saque irá fazer com que o personagem colete tudo até que o jogador solte o botão ou os itens acabem. Segure o botão direcional para a Direita para acessar o seu inventário completo.
O modo em primeira pessoa possui corrida automática, retira a oscilação do reticulo de mira e desabilita os efeitos de tremor da câmera quando o cavalo se assusta ou o personagem encontra um perigo/predador selvavem.
Subir uma ladeira de costas na câmera em primeira pessoa não consome a energia do personagem.
Apenas correr segurando o botão X não cansa o personagem.
Recarregar o arquivo de jogo salvo retira o tempo de espera para dormir novamente, útil em vários troféus.
No armadilheiro estão disponiveis equipamentos como a ”bandoleira“ que aumentam a quantidade de munição.
Já no modo online, para aumentar a capacidade de munição a compra é feita no comerciante de Emerald Ranch.
No médico de Valentine, armeiro de Rhodes e restaurante de Saint Denis há esquemas ilegais, pedir para o dono do estabelecimento abrir as portas do lugar revela uma sala com amontoados de dinheiro, armas e joias.
Caso venha a ser agarrado por uma puma aperte Circulo bem rápido para escapar. Senão o personagem morre instantaneamente.
Se estiver longe de alguma cidade e perceber que o personagem está sujo, troque de traje no seu cavalo e volte para o traje que antes estava para limpar as suas roupas.
Deixar o cavalo em cima de algum animal e em seguida esfolar o mesmo faz com que a animação seja cortada.
Se o seu cavalo estiver fora de alcance, basta matar o personagem que este retorna após renascer. Apenas funciona no mapa padrão.
Pulando de um lugar alto, se o seu cavalo estiver logo abaixo o personagem aterrissa de forma automática na montaria.
Não ofereça as ervas Oleandro e Taboa Comum para o seu cavalo, são venenosas.
O melhor alimento para cavalos se encontra sendo a cenoura selvagem, muito comum em Big Valley.
Se estiver a pé e avistar um NPC em uma carroça, você pode cumprimentar ele e apertar o botão Triângulo, assim surge a opção de pedir uma carona para a cidade mais próxima.
Ativar os olhos da morte recarrega a sua arma atual (apenas modo história)
Ativando os olhos de águia (L3+R3) faz coletáveis brilharem, além de iluminar o cenário. Mais do que isso, revela a localização de peixes lendários que estejam escondidos na água.
Comprar refeições nos bares revitaliza e reforça as bases do personagem! Fazendo com que as bases demorem dias para se esgotarem. Esse mesmo efeito pode ser adquirido ao cozinhar carnes na fogueira utilizando de algum tempeiro feito Oregano por exemplo.
● Para aqueles que estejam em busca de ganhar bastante dinheiro infinitamente no RDR2! O melhor método atual para iniciantes!! (modo campanha) Quando ao começarmos a jogar RDR2 pela primeira vez acaba por se tornar um fato de que ao menos no começo o personagem não possuí poder de capital algum. Claro, isso pode vir a mudar se o jogador resolver por realizar as missões da história ou ir a procura de tesouros.
Mas inegavelmente, são métodos demorados, ainda mais se formos levar em conta a quem já não possuí tanto tempo livre e unicamente está buscando comprar novas armas, roupas, receitas, melhorias para o acampamento ou para o seu próprio cavalo, quem sabe até mesmo estocar itens de cura a consumíveis.
O método que vou lhe apresentar aqui é honesto e rápido, ou seja, você não irá perder honra ao fazê-lo e tampouco é considerado um bug.
Como também, pode ser feito desde o começo do capítulo 2 embora este fique ainda melhor se realizado mais a frente no capítulo 3!
Bom, o primeiro passo como sempre, se certifique de já possuir a melhoria de viagens rápidas desbloqueada. Não é obrigatório de forma alguma, porém, com essa liberada o jogador vai ser poupado de ter que viajar a cavalo por mais de 10 a 15 min a cada vez que esse passo se repetir.
Portanto, faça esse investimento tão logo que chegar ao capítulo 2! É bem fácil até! Atrás da tenda do Dutch, interaja com o livro e compre as primeiras duas melhorias para o seu próprio alojamento, assim a melhoria de viagens rápidas vai ser liberada como a última.
Tenha certeza de que você já foi buscar as dívidas dos primeiros alvos para o personagem Strauss, somente assim esse livro passa a ficar disponível.
Ou se estiver já no fim do jogo, compre o mapa ao lado da cama do personagem.
Continuando, equipe em seu personagem algumas roupas para frio extremo pois vamos nos dirigir a Lake Isabella, mais precisamente a esquerda desse lago terá grandes chances de nascer um cavalo muito valioso chamado de Puro-Sangue Árabe.
Esse mesmo cavalo depois de domado pode ser vendido imediatamente ao estábulo de Valentine por 240 dólares, mas, se já estiver no capítulo 3 e tiver realizado a missão 37 ”Horse Flesh for Dinner“ há como vender esse cavalo por incríveis 360 dólares para o comerciante Clay! Ele está acima de Rhodes um tanto abaixo do ”L“ de ”Lemoyne“.
E não há mais margem de erro aqui, faça uma viagem rápida montando uma fogueira pelo menu de armas, realize essa viagem rápida para Colter e assim busque o cavalo pela esquerda de Lake Isabella.
Por último, com esse cavalo para si é só realizar outra viagem rápida, agora para Valentine se está no capítulo 2 ou Rhodes se já está no capítulo 3!
Venda quantos quiser!
Nota Lembre de que realizar uma viagem rápida, salvar o jogo e recarregar corta o tempo de renascimento de todos os animais.
Faça uso desse método para adquirir o troféu ”Pagando a Conta“ de forma muito mais adiantada! Há como recuperar o dinheiro se antes de gastar você salvar o jogo, para assim que desbloquear o troféu recarregar o arquivo de jogo salvo.
● Dando início as missões perdíveis da Charlotte e como salva-la Como foi anteriormente dito, Charlotte é uma pessoa desconhecida que o jogador pode encontrar no capitulo 6 acima de Annesburg no canto superior direito do mapa. Essa personagem além de oferecer uma série de missões que evoluem imediatamente a barra de honra, o recompensa com diversos consumiveis e dinheiro. Não darei spoilers aqui pois penso que além dessas missões terem um roteiro muito bem escrito, retratam a principal mensagem que a obra tenta passar ao jogador.
O primeiro passo é claro, estar já no capítulo 6 e ir para a localidade que foi explicada acima.
Mas haverá um porém, vários jogadores dizem que perderam esse conjunto de missões mesmo ainda estando no capítulo 6!
Isso pois há um outro personagem secreto que está caçando a personagem Charlotte durante esse capítulo, se o jogador não fizer nada a respeito, a morte da personagem Charlotte acaba se tornando iminente.
Esse personagem secreto se trata de um campista que fica abaixo de Emerald Station, a esquerda de Kamassa River. Você verá uma cabana no meio do mapa, fica exatamente abaixo dessa cabana.
Chegando nessa localidade, será iníciado um evento aleatório, aqui prestando atenção tanto na tenda quanto nos diálogos, poderá perceber que esse campista é na verdade um perseguidor, stalker como é comumente chamado. É aconselhável matar esse personagem para que a Charlotte não corra mais esse perigo.
Nota Arthur ainda perderá honra ao mata-lo, provavelmente um erro cometido pela Rockstar nesse evento aleatório. Mas toda a honra perdida logo é devolvida nas missões da Charlotte.
Por fim a própria Charlotte ainda corre risco, se der início as missões dela, não demore muitos dias para retornar, senão ela ainda pode morrer por fome ou assassinada por algum animal selvagem.
Voltando após o Epílogo ela ainda estará nessa mesma localidade!
● Mantendo o dinheiro do Arthur após o Epílogo Este método não envolve bugs, na verdade, é uma funcionalidade do próprio jogo que pode passar despercebida pelo jogador. Porém sabendo como usar essa ao nosso favor, o jogador pode manter o dinheiro guardado enquanto faz a última missão do capítulo 6.
Para isso, segure Start, abrindo o mapa mova o cursor para a região de Lagras, daqui localize uma pequena fazenda chamada ”Aberdeen Pig Farm“. Essa fica acima de Lemoyne, entre o ”M“ e o ”O“.
Nessa fazenda você vai achar um casal de moradores que vão lhe oferecer comida e estadia, aceite, coma e beba para desmaiar. No momento que você acordar, irá notar que todo o seu dinheiro foi roubado. É aqui que mora a funcionalidade, se você deixar para coletar o dinheiro nessa mesma fazenda depois do Epílogo, o dinheiro ainda vai estar na parede atrás de um dos quadros. Você ainda pode voltar para essa fazenda para roubar consumíveis e joias, não recomendo matar os moradores senão estiver com o troféu ”Invasão de Domicílio“ desbloqueado.
● Como encontrar o Serial Killer do RDR2, guia completo de missão secreta Em RDR2 haverá uma missão de pessoas desconhecidas que envolve um personagem totalmente secreto, muito capaz até de passar por quem está jogando por anos sem se dar conta.
Tal missão provavelmente vai despertar um interesse em comum daqueles que jogaram a história do GTAV, havia diversos easter eggs que citavam um assassino em série, se o jogador coletasse os fragmentos de cartas, uma missão se desbloquearia para ir atrás desse personagem.
No RDR2 não é tão diferente, ao coletar três fragmentos de um mapa, o qual explico logo abaixo a localização de cada um. Mais um simbolo de ”?“ vai aparecer no mapa para o jogador desbravar.
Adendos Essa missão secundária pode ser feita a qualquer momento, o mais cedo possível é a partir do capítulo 2, sendo que visitamos no capítulo 3 de maneira canônica na história a localidade final. Então sim, antes do Epílogo é possível solucionar o mistério.
Essa missão também conta para o troféu ”Um Estranho no Oeste“.
Comigo ocorreu um bug de não ser possível destrancar a escotilha na localização do ”?“. Reiniciei o checkpoint e a missão seguiu normalmente.
Localizações;
Primeiro fragmento da carta está abaixo de Wallace Station, siga como referência o primeiro ”R“ de Dakota River. Em uma rocha próximo trilhos de trem. Você verá a distância a cena do crime seguido de um rastro de sangue junto do mapa.
O segundo, está abaixo de Valentine, do lado esquerdo do ”C“ de Citadel Rock, igualmente embaixo dos trilhos de trem. Esse daqui é bem difícil de passar batido.
Por fim, o último fragmento, está exatamente na letra ”S“ de Meadows em Scarlet Meadows, a direita de Braithwaite Manor, abaixo de Rhodes.
Juntando todos os fragmentos, automaticamente você une o mapa completo. O que te guia novamente para os arredores de Valentine. Daqui deixo para a surpresa do jogador, é uma missão bem amedrontadora para quem não pegou spoilers do ocorrido.
Usar carroças que tenham cavalos não fazem esses se cansarem, mas não estrapole! Muitas chicotadas farão os cavalos morrerem.
A fogueira é especialmente útil para realizar viagens rápidas ilimitadas e sem custo. Não precisa desmontar a mesma após levantar, a qualquer momento você pode a montar novamente mesmo que essa já esteja montada a distância. Isso claro, requer a compra da melhoria no livro de registros (no acampamento) ou alojamento do personagem (rancho em Beachers Hope) é só evoluir as barracas que a melhoria de viagem rápida será desbloqueada para a compra ou se já estiver no fim do jogo, compre o mapa de viagens no quarto.
A fogueira não afasta animais.
Para preparar café na fogueira, compre a chaleira em armazéns além do item café.
Tanto no modo campanha quanto no online é deverás interessante reunir bastante da planta Menta Silvestre para cozinhar, ela em junção da ”Carne de Caça Grande“ ao ser ingerida fortifica a base da vida do personagem por duas vezes, ou seja, praticamente dobra a vida do mesmo fazendo-o suportar ainda mais danos. Essa carne é adquirida caçando Jacarés, Ursos ou Lobos. Toda carne cozinhada pode ser armazenada na bolsa sem o risco de estragar para caso o jogador queira a consumir depois.
Abaixo do ”O“ em Ambarino há um chalé com muitos itens consumíveis e munições para todo tipo de sobra. Ótimo para repor tanto no modo campanha quanto no modo online.
Segurar o botão R2 de leve, faz o personagem preparar um saque nos olhos da morte.
Se estiver sendo procurado e na tela os oficiais estarem investigando sem saber a sua identidade, ande normalmente para fora da cena do crime. Se eles o chamarem você pode mentir para se livrar do nível de procurado.
Destrancar o cadeado de carruagens lhe concede diversos itens e dinheiro para coleta sem perda de honra, caso for visto é só correr para longe e retornar.
É possível montar munições enquanto a cavalo.
Lembre-se, a maneira correta de matar os animais de forma perfeita;
Antilopes/Cabras/Cervos/Pumas/Jacarés/Ursos/Lobos Use um rifle de forrolho
Aves menores/Passarinhos/Ratos/Morcegos/Cobras/Sapos Arco com flecha pequena
Na dúvida, veja o animal que está tentando caçar no menu de ”Compêndio“, o próprio jogo também lhe informa o armamento ideal para abate.
Jamais utilize uma escopeta para a caça, os disparos podem arruinar a pele.
Há também o laço, laçar um animal e se aproximar deste, você pode o finalizar com a faca. A pele continua perfeita.
Se ao realizar um disparo você ver que o animal está sangrando, deixe com que ele morra com o tempo, dar um segundo tiro vai arruinar a pele.
Animais que não possuem classificação em estrelas estão na qualidade perfeita por padrão.
Você pode analisar um animal mesmo morto, especialmente os de médio e grande porte. Coloque-os no cavalo, se afaste e olhe eles com o binóculos.
Assim que terminar o jogo, vá para o mapa do RDR1 em Rio Bravo e caçe a Antilocabra lendária. Ela lhe fornecerá a capacidade de fazer um talismã no comerciante de Emerald Ranch cujo impede dos animais estragarem enquanto estiverem sendo levados no seu cavalo. Ela está a esquerda do Rio Del Lobo Rock.
Sem demorar, visite a localidade abaixo do ”B“ de Big Valley para caçar o animal lendário da região, esse amuleto de vantagem que pode ser montado no comerciante de Emerald Ranch transforma toda pele de má qualidade em uma pele perfeita.
Animais lendários não precisam ser mortos de forma perfeita.
Neste link está a localidade de mais amuletos, oferecendo ainda mais vantagens ao jogador.
Na missão ”Archeology for Beginners“, se o jogador recuperar o item que está dentro do cacifo no acampamento sem matar nenhum NPC, será recompensado com um amuleto de vantagem gratuito. Este impede das bases do personagem de se esgotarem mais rápido, o qual pode ser de grande ajuda mais para o final do capítulo 6.
Você pode ser visto durante a procura, menos eliminar qualquer NPC! Tenha em mente que não será possível adquirir esse amuleto pelo menu de repetir missões.
Um outro amuleto de vantagem pode ser adquirido na parte 4 da missão secundária ”He’s British, of Course“. Para quem não se lembra, se trata da mesma missão em que alguns fazendeiros estão prendendo um leão dentro de um estábulo. Este é mais básico, dando 10% a mais de bônus para toda experiência que o personagem adquirir na barra de fôlego (útil para os jogadores que acabaram de chegar ao epílogo sem dúvidas) Para adquirir esse amuleto, não se esqueça de esfolar este leão depois de elimina-lo! Após, chegando no comerciante de Emerald Ranch, confecione esse amuleto portanto. E vale lembrar! Se tiver esquecido de coletar a pele deste leão nessa missão, infelizmente a solução é apenas voltando um arquivo salvo anterior ou reiniciado um novo jogo.
Para pescar os peixes lendários você precisa das iscas especiais, sem elas, os peixes lendários não vem.
Spoiler O ultimo peixe lendário, a esquerda abaixo do Rio Bravo, que puxa o pescador Jeremy não pode ser adquirido, ele é um conteúdo beta que foi cortado do jogo. Assim sendo, também não faz parte dos 100 porcento.
O cartaz de pessoa desaparecida no salão em Van Horn também é um conteúdo beta que não pode ser solucionado sem modificações. Por isso não conta para os 100 porcento. Você ainda pode coletar o cartaz caso quiser, embora não tenha muito motivo.
Infelizmente não é possível achar o personagem Gavin! Ele nem sequer existe nos arquivos do jogo! Provavelmente sendo apenas um alter ego ou sequer frutos da imaginação do personagem Nigel. Se optar por fazer o saque nesse personagem haverá uma carta que só reforça essa hipótese.
O amuleto de meteorito é impossível de ser adquirido, mesmo que demande três pedaços do meteorito, no jogo somente é possível encontrar dois.
O primeiro fragmento de meteorito pode ser coletado em uma cabana exatamente a esquerda dos dois ”L“ de Roanoke Valley.
O segundo não muito longe dali, ainda usando Roanoke Valley como ponto de referência no mapa, siga a esquerda dos dois ”L“. Depois da linha de trem, procure por uma cratera que está perto da borda do mapa.
Nota Esses fragmentos podem ser vendidos ao comerciante de Emerald Ranch.
Os jogadores que antes de qualquer coisa decidem por explorar todo o mapa, provavelmente irão notar uma curiosa localidade chamada de ”Tempest Rim“ tal está marcada entre o ”B“ e o ”A“ de Ambarino.
Mas o que muito pode acontecer é destes ficarem com dúvidas se essa parte do mapa é realmente acessível por meios normais. Visto que ao tentar escalar as montanhas, o personagem e seu cavalo sempre irão escorregar, sendo impossível até se aproximar do local.
E a resposta mais curta para essa questão é não! Tempest Rim é outro conteúdo beta que infelizmente a Rockstar decidiu cortar da versão final.
Por motivos desconhecidos (talvez até mesmo por esquecimento quem sabe) esse local permanece marcado no mapa como um ponto de referência, interessante notar que de fato é! Ou ao menos como as teorias por fãs apontam, Tempest Rim seria a mesma trilha que a gangue faz pouco antes de chegar a Colter na primeira cena, essa no mesmo momento que o jogador escolhe iniciar um novo arquivo.
Mas há como explorar essa localidade com bugs e glitches? Absolutamente sim! Acima na aba de ”Bugs e dicas sortidas“ cito vários métodos para o jogador sair dos limites do mapa tanto no começo do jogo quanto no fim.
Algo legal é que podemos ver em meio da neve muitos sinais, marcas das caravanas que passaram ali e até alguns morros que foram atingidos por um deslizamento. Provavelmente este seria o motivo pelo qual os Pinkertons perderam momentaneamente o rastro da gangue no início.
Visite a cabana de Moonstone Pond para coletar diversas joias e a receita de Tomahawk teleguiado. Para entrar nessa cabana suba na árvore caida.
Volte até o Rancho Adler, aquele o qual resgatamos a Saddie no prólogo para coletar vários consumíveis, mesmo que você já tenha feito a limpa antes desse rancho cair.
Exatamente em cima do ”N“ de Ambarino está um abrigo junto de um baú repleto de consumíveis, lá estará também um calderão fervendo algum tipo de cozido, os jogadores mais corajosos podem tentar consumir essa estranha bebida gerando uma cena única em seguida.
Abaixo do ”N“ de Bayou Nwa existe mais uma cabana habitada por um NPC com também mais um evento dinâmico e coletáveis. Preste atenção aos jornais estampados na parede dentro dessa cabana para descobrir um easter egg de viagens no tempo.
Volte até Braithwaite Manor após o capítulo 5 para fazer o saque de diversos itens valiosos.
No Epilogo, faça a aposta no Charles, ele sempre irá ganhar.
Depois do Epílogo 2, se o jogador fizer diversas tarefas em seu lar por várias vezes será desbloqueado o trabalho de Rancheiro, basta pegar os galões de leite após ordenhar as vacas e coloca-los na carroça para vende-los. O lucro novamente não é muito, porém, paga o suficiente por algo que é feito em menos de 1 minuto.
Entre o ”N“ e o ”O“ de New Hanover você encontrará uma cabana com muitos itens consumíveis. Ao ler a carta na mesa, se o jogador retornar a essa cabana as 2h da manhã (no horário do jogo) será surpreendido por um dos mais incríveis easter eggs do RDR2, que inclusive faz ponte com o GTAV.
Acima do ”W“ de West Elizabeth seguindo a esquerda do mapa você encontrará uma cabana habitada por uma senhora e seus cachorros. Nesta cabana há também itens valiosos.
Abaixo de Cholla Springs, entre o ”O“ e o ”L“ haverá uma cabana, atrás dela um cacifo com uma barra de ouro.
● Como encontrar a cabana do Strange Man O strange man é um personagem muito famoso do RDR1, alvo de incontáveis teorias que continuam sem resposta até nos dias de hoje. Aos jogadores que queiram relembrar dessa personalidade saibam que ele também está presente no RDR2!
Segure o botão Start, procure a esquerda do ”B“ de Bayou Nwa, de exato em um lago a direita do ”M" de Kamassa River.
Você achará uma cabana com um quadro que ainda será pintado, retorne a essa cabana por diversas vezes para ver esse quadro ser concluído.
Tanto na mesa quanto nas paredes haverão pinturas resumindo até aqui a sua jogatina, águias e veados simbolizam uma jogatina com honra alta, lobos e coiotes, uma jogatina com honra baixa. Na mesa há uma mensagem de Jim Brooks para o jogador dependendo da escolha que fez.
Ainda mais mensagens e quadros vão ser entregues a medida que você explora o mapa e progride na história.
Em seguida, com o quadro principal estando finalizado olhe pelo espelho para uma surpresa não tão agradável.
É outro easter egg bastante icônico da Rockstar Games, talvez um dos mais enigmáticos ao lado do mapa do jetpack do Mount Chilliad no GTA V!
Limpar as armas melhora o dano e precisão! Embora seja por pouca coisa.
Utilize do rifle antipragas para atirar em ninhos de pássaros nas árvores, você pode receber ovos raros ou até joias.
Compre um coldre secundário para carregar uma segunda arma curta.
Gordura animal pode ser facilmente adquirida de javalis e aves maiores. Ambos estão nos pântanos de Saint Denis. Moonshine faz munição incendiaria, penas de águia com munição de escopeta flechas, gordura animal faz munição explosiva.
Marcar alvos com os olhos da morte utilizando o arco, facas, tomahawk faz os projeteis seguirem quem foi marcado. No modo online isso foi severamente reduzido. O Tomahawk teleguiado possui a habilidade de seguir o alvo sem usar as marcações dos olhos da morte.
Flechas, facas de arremeço e tomahawks podem ser recuperados depois de serem lançados.
Enquanto armado, apertar por diversas vezes o R2 de frente ao inimigo faz o personagem executar o mesmo. Apertar por diversas vezes o botão Circulo faz realizar um nocaute.
O personagem *não* morre de calor, frio ou fome. Engordar ou emagrecer dão buffs de vida ou energia. Dormir restaura todas as bases.
Mesmo assim no menu de guarda roupas você poderá ver se aquele conjunto de roupas é quente ou não.
A minha recomendação de armas e cartas de vantagem para o modo online;
Armas:
Dois revólveres LeMat, ótima capacidade de munição, bom dano e precisão em missões.
Escopetas de cano serrado são ótimas em modos PVP.
Rifle Lancaster, totalmente opcional, rifle igualmente confiável em capacidade, precisão e dano médio.
Rifle Carcano, rápido e mortal, altamente viável no PVP.
Escopeta de cano duplo normal, não compre a versão rara pois não é personalizável. Essa calibre 12 de dois tiros já faz a função de um rifle se usado com as marcações dos olhos da morte, qualquer tiro na cabeça é letal. Recarregamento rápido junto de muito poder de fogo seja em missões ou PVP.
Cartas:
Na mira da morte para marcar alvos (tanto em jogadores quanto NPCs)
Patife intocável para não ser atingido enquanto estiver com olhos da morte ativos (apenas jogadores)
Escolha do pistoleiro aumenta a precisão e dano de todas as armas curtas para longo alcance.
Sequência vitoriosa aumenta o dano geral causado.
Uma já basta e Pulmão de ferro reduz o dano sofrido.
Medicina estranha recupera vida ao causar dano.
Cabeça coberta protege contra headshots, bom para modos competitivos como mata mata.
Escolha as cartas baseado em seu estilo de jogo!
Segurando L2 aperte Quadrado para se jogar ao chão, desviando de disparos, o que muitos não devem saber é que segurar L2 e apertar o botão direcional para Esquerda faz o personagem trocar de ombro! Útil para eliminar algum inimigo atrás de uma esquina.
No modo de câmera em primeira pessoa, segurando L2, aperte o botão direcional para Baixo assim dando zoom com a sua arma. Mesmo que esta não possua uma mira telescópica.
No online, segurar o botão direcional para Esquerda, abrindo o catálogo permite o jogador ficar inativo sem ser expulso. Todo item comprado por esse catálogo é no mesmo segundo entregue na caixa do seu acampamento ou em agências de correios.
● Códigos Aqui estão listados todos os códigos de trapaças que podem ser ativados nas configurações, esses códigos por mais que desativem a obtenção dos troféus, nessa parte deste guia você provavelmente já estará próximo ou até deve estar com a platina. É nesta hora que o ideal é apenas se acomodar e aproveitar o jogo para se divertir antes claro da desinstalação.
Greed is american virtue Adiciona armas pesadas ao seu inventário.
Compre um jornal após completar a missão “Propaganda, a Nova Arte Americana” no Capítulo 3.
The lucky be strong evermore Fôlego infinito.
Compre um jornal após completar o Capítulo 5.
Virtue unearned is not virtue Aumenta o seu nível de Honra.
Compre o jornal após completar a missão “Prazeres Urbanos” no Capítulo 4.
Would you be happier as a clown? Faz aparecer uma carroça de circo.
Compre o jornal após completar o Epílogo.
You are a beast built for war Faz aparecer um cavalo de guerra.
Compre o jornal após completar o Epílogo.
You long for sight but See nothing Revela o mapa por completo.
Compre o jornal após completar a missão “Rixas de Família, Velhas e Novas” no Capítulo 3.
You seek more than the world offers Restaura e fortalece as barras de fôlego, de vida e dos Olhos da Morte.
Compre o jornal após completar a missão “O Filho do Rei” no Capítulo 6.
Greed is now a virtue Adiciona $500 à sua carteira.
You flourish before you die Restaura as barras de vida, de fôlego e dos Olhos da Morte.
Abundance is the dullest desire Munição infinita (compre o jornal a qualquer momento no capitulo 2)
Make me better Define no nível 2 a habilidade Olhos da Morte (permite marcar manualmente os inimigos)
I shall be better Define no nível 3 a habilidade Olhos da Morte (mantém a habilidade ativa após atirar)
I still seek more Define no nível 4 a habilidade Olhos da Morte (destaca áreas fatais ao mirar no inimigo)
I seek and I find Define no nível 5 a habilidade Olhos da Morte (destaca áreas fatais e de dano crítico ao mirar no inimigo)
Keep your dreams simple Faz surgir uma carroça com um cavalo.
Keep your dreams light Faz surgir um cavalo com um carreto.
My kingdom is a horse Aumenta o vínculo com todos os seus cavalos.
Run! Run! Run! Faz aparecer um cavalo de corrida.
You want something new Faz aparecer um cavalo aleatório.
You want more than you have Faz aparecer um cavalo Puro-Sangue Árabe.
Better than my dog Permite chamar o seu cavalo de qualquer distância.
Vanity. All is vanity Desbloqueia todas as roupas no guarda-roupas.
Balance. All is balance Restaura a barra de Honra para a posição neutra.
A fool on command Deixa o personagem completamente bêbado.
Death is silence Adiciona armas silenciosas ao seu inventário.
History is written by fools Adiciona armas de pistoleiro ao seu inventário.
A simple life, a beautiful death Adiciona armas simples ao seu inventário.
You revel in your disgrace, I see Define a Honra no nível mínimo.
Eat of knowledge Desbloqueia todas as receitas de criações.
Share Desbloqueia todas as melhorias do livro de registro do acampamento e aumenta ao nível máximo os suprimentos.
You want freedom Diminui o seu nível de procurado.
You want punishment Aumenta o seu nível de procurado.
Seek all the bounty of this place Aumenta as barras dos atributos.
Nota Você não poderá salvar o jogo se ativar um código.
Troféus igualmente não vão ser desbloqueados.
O ponto bom é que você pode ativar um código fora do mapa para explorar algum local a cavalo!
Escreva exatamente como está sendo mostrado, todo espaço e letra maiuscula conta.
Para usar os códigos aperte Start, Configurações e aperte o botão Triângulo.
E é isso pessoal, muito obrigado por lerem. Espero que com este guia de platina vocês possam moldar um caminho para os 100 porcento e concluir a jornada de Arthur por definitivo.
Tem algum feedback ou acha que esqueci de comentar sobre algo? Por favor comente no forum respectivo do RDR2 do myPSt ou me contate na PSN!