Logo no inicio do jogo, no bar, conte a história para a guria do bar. No capitulo do Hotel, entregue a fita para o Bill. No capítulo do avião, depois de tirar a foto do fantasma, volte para a cabine, pegue a arma no armário do lado esquerdo da porta e desça pela portinha no chão que da acesso ao deposito, Mark está sentado lá, pegue a arma no seu inventario e aponte ela para o Mark, subindo as escadas do depósito, no meio do caminho retornando à cabine o xerife irá lhe parar, durante a conversa você terá a opção de atirar nele, ATIRE. Assim que encerrar o capitulo do avião, terá uma cena no metrô e você estará na casa do Mark novamente, entre na casa e o troféu será liberado.