Troféu relacionado à história, mas que pode por engano ser deixado pra trás por desatenção. No começo do jogo, quando entrar na sala que está cheia do gás do Coringa, você deverá ajudar os guardas que estão quase caindo a subir. No final da sala a um henchman (prisioneiro que trabalha para o coringa), você precisa ajudar ele a subir também para que o troféu seja computado.
CUIDADO, pois é um Troféu Missable. Resgate os guardas e os bandidos da toxina do Coringa Logo após o coringa se soltar e liberar o gás tóxico. Siga pelos dutos e terá 3 pessoas penduradas em três lugares diferentes, sendo dois guardas e um prisioneiro. Caso tenha alguma dúvida, basta seguir o vídeo: