Você deve matar os inimigos antes que o relógio chegue em zero.
Lembre-se que enquanto esta no Turn() e executando as funções escolhidas nele, o tempo para.
Lembre-se também de assim que mata um inimigo ele derruba uma cel que deve ser pega em um limite de tempo. Caso não pegue ela pode se transformar em um bad cel ou mesmo fazer o inimigo reaparecer.