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  Boss Battle Boss
Enter the Mystery Portal and Defeat a Boss Hunt on Craaazy Difficulty
# GutoBunde
30

Estratégia para vencer o chefão abóbora, a caçada ao chefão mais difícil de vencer

Primeiro de tudo é escolher a equipe e habilidades certas.
Sua equipe deve ser composta por 4 jogadores, sendo obrigatoriamente 1 cientista, 2 supermiólos tóxicos e 1 soldado. É importante que todos tenham level alto por conta das melhorias de personagem.
Nas habilidades o cientista deve usar a sua torre de cura e a grande bomba de vida. Isso é de muita importância. Já os demais personagens são para dano, então não tem tanto pré requisito.

O jogo é composto por várias rodadas, então é muito importante que antes de jogar, compre muitas figurinhas, as torres pra colocar espalhadas no mapa ajudam muito, principalmente a de vida. Então tenha muitas mesmo.

Começando a partida, você e sua equipe devem selecionar qual a dificuldade, sendo normal, difícil ou doidooona. Elas liberam consecutivamente após vencer a de dificuldade inferior. Você escolhe quando coloca a cesta de doces, a chamada isca.

Nas 4 primeiras rodadas são de defesa da isca que é colocada pra atrair os inimigos, e a dificuldade em casa uma dessas rodadas vai aumentando, então prepare-se com as torres que falei. Tome cuidado com qual vai colocar, pois existem torres de alcances diferentes. Sempre coloque uma de vida no mínimo! A sugestão é colocar ela ao fundo e próximo a isca, coloque de curto alcance, e que atordoem ou congelem os inimigos.

Cuidem com as carnívoras, elas acabam com vocês!
Na rodada 3, você vai enfrentar um daqueles troncos, então se prepare porque além dele, vai ter vários outros inimigos pequenos.
Cientista, não esquece de cuidar muito bem dos seus companheiros, você precisa ser experiente!

Após passar por essas 4 rodadas, a abóbora vai aparecer vindo da isca. Saia imediatamente de perto pois ela vai dar dano em área.

NUNCA ATEQUEM A ABÓBORA, EXISTE O MOMENTO CERTO PRA ISSO, CASO CONTRÁRIO É INÚTIL, VOCÊ NÃO CAUSA DANO NELA!

Sua equipe deve correr imediatamente para a área de ancoragem! Aí que o negócio fica sério!
Agora é a hora de saber o que fazer, o objetivo é muito específico. Existem duas torres, e uma área em volta dela, você não pode sair dessa área! Não pode, até o guardião ser eliminado. Preste atenção!
Nesse momento que ou você faz certo, ou já era! Vou explicar cada personagem.

O cientista vai ficar em uma ancoragem, vai colocar sua torre de cura e mais uma torre de cura das figurinhas. Proteja-se a todo custo e conte com o seu companheiro soldado.

Soldado, você vai pra outra ancoragem. Você vai colocar uma torre de cura das figurinhas, e vai cuidar do seu amigo cientista, lá na outra ancoragem! Lembre-se de usar bem suas habilidades, quando a coisa ficar feia pro seu lado ou do seu amigo, você tem a bomba de fumaça que da dano e também a bazooka! Ajude o cientista a se livrar dos inimigos! Em últimos casos use seu foguete pra voar pra cima em linha reta (lembre-se, não saia da área de ancoragem!) e recuperar um pouco de vida.
NUNCA ATAQUEM A ABÓBORA! Se atacar, ela revida mais. E se ela estiver subindo, PREOCUPE-SE!

Enquanto isso, os 2 supermiolos vão a caça do guardião quem é um tronco. Ataquem com tudo, e se estiverem perto de algum local pra colocar as torres, coloquem! Não esqueçam! Matem o guardião o mais rápido possível! Se um dos seus companheiros lá na ancoragem morrer, vai precisar começar o processo de ancoragem de volta. Essa é a sua responsabilidade supermiolos, matar rápido! É nesse momento a parte mais difícil, se a abóbora subir, seus companheiros vão morrer!

Quando o guardião for eliminado, todos vão em busca da cesta. Nessa hora, um dos supermiolos deve pegar a cesta, e todos devem proteger ele com unhas e dentes, porque se ele morrer, já era! Começa tudo de volta! Cientista, preste muita atenção!

Uma vez com a cesta, vai acontecer 3 rodadas de caça aos alvos, são sub chefes, e quando você mata ele dropa um doce, e apenas quem está com a cesta pode pegar o doce, se algum pegar que não seja o supermiolos com a cesta, mais uma vez, você estarão ELIMINADOS! Prestem atenção! Vocês tem alguns segundos pra cada etapa dessa!
Após estes três doces coletados, é o momento de bater na abóbora! A equipe ganha um boost de dano gigantesco, só assim é possível tirar a vida da abóbora, caso contrário, não percam seu tempo tentando bater nela, é inútil!
Nesta hora, a atenção tem que ser extrema! Cientista curando o tempo todo, colocando a torre de cura no chão próximo aos supermiolos, e sempre jogando a grande bomba de vida. Prepare-se pra ressuscitar os supermiolos, eles vão morrer! Soldado, limpe a área, acabe com os inimigos menores. Supermiolos, SENTA A PORRADA! Lembrem-se todos, usem suas habilidades!
Vocês tem um tempo de boost, quando acabar, voltem correndo pra ancoragem e o processo todo se repete. Uma boa métrica é saber que se você conseguiu tirar 1/3 de vida da abóbora por rodada, você foi bem.

Vocês tem 30 minutos e que a caçada comece!

Não esqueçam de me dar o crédito e compartilhem!


   há 1 semana e 5 dias
 
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