Guia de troféus: Deus Ex: Human Revolution
Índice
- Introdução
- RoadMap
- Troféus
-
Platinum -
Legend -
Pacifist -
Foxiest of the Hounds -
Trooper -
Deus Ex Machina -
Doctorate -
The D Project -
First Takedown -
Opportunist -
First Hack -
Hax0r1! -
Transhumanist -
Consciousness is Over-rated -
Up the Ante! -
Lesser Evil -
Motherly Ties -
Cloak & Daggers -
Smash the State -
Acquaintances Forgotten -
Bar Tab -
Rotten Business -
Shanghai Justice -
Corporate Warfare -
Talion A.D. -
Gun Nut -
Ghost -
The Bull -
The Mantis -
The Snake -
The End -
Old School Gamer -
Unforeseen Consequence -
The Desk Job -
Yes Boss -
Darker Shades -
The Throwdown -
The Last Straw -
The Final Countdown -
Good Soul -
Hangar 18 -
Sentimental Value -
The Take -
Guardian Angel -
Lucky Guess -
Kevorkian Complex -
The Fall -
Super Sleuth -
Ladies Man -
Balls - DLC - The Missing Link
-
Never Stop Looking -
Factory Zero -
Good Samaritan -
Out of the Frying Pan -
Apex Predator -
Never Forget -
The Learn'd Scholar -
All of the Above -
Back Stage Pass -
That Old Adage
Introdução
É um jogo em 1º pessoa, em que é possível, teoricamente, conquistar a platina em apenas uma jogada, porém não é recomendado, além de ser muito difícil de se pegar o jeito de jogar no modo furtivo (stealth) na primeira vez.
Esse jogo inverte a lógica e quebra a rotina, pois apesar de ser um jogo é do gênero TIRO, é fundamental que você jogue sem dar tiros, faça tudo sem ser visto, nunca dispare qualquer alarme e acima de tudo nunca mate ninguém. Pode parecer estranho, mas a proposta é exatamente esta, bem como a maior dificuldade do jogo. Enfrentar os inimigos atirando neles não é muito prudente, pois o personagem é muito frágil e morre muito fácil quando baleado, as vezes com um único tiro (shotgun ou headshot).
Pode levar algum tempo até pegar o jeito de se mover pelo cenário de maneira furtiva, mas garanto que vale a pena, não só por causa dos troféus relacionados a esse modo de jogar, mas principalmente pelos bônus ganhos, Ghost 500 XP e Smooth Operator 250 XP. Se você enfrentar os inimigos e derrotar todos, nunca conseguirá nem metade dessa experiência, além de isso ser realmente difícil nas fases finais do jogo, pois os inimigos usam armaduras resistentes, armas poderosas e são muitos, além de alguns cenários usarem robôs e turrets.
Na primeira vez que jogar ASSISTA os tutoriais, eles são realmente úteis, especialmente o de HACK e o de STEALTH.
Os cenários costumam ser grandes e com muitas possibilidades de caminhos e de locais para se esconder (cover), além dos dutos de ar que servem de atalhos e dão bônus (TRAVELLER 100 XP - EXPLORER 200 XP - PATHFINDER 300 XP - TRAILBLAZER 400 XP) conforme a dificuldade em encontrá-los, portanto busque os caminhos menos óbvios.
Sempre que houver a possibilidade invada (hack) os equipamento de segurança, portas, cofres e computadores, pois isso dá experiência, além de bônus conquistados conforme a invasão (créditos, experiência, NUKE Virus, e Stop! Worm).
Explore todos os cenários, pois além dos E-Books do troféu Doctorate , e dos kits Praxis que estão relacionados neste guia, existem Chip Cards (créditos), proteinas, armas, munições, upgrades de armas, Stop! Worm e NUKE Virus disponíveis em quase todo o jogo.
O jogo é cheio de detalhes que devem ser observados e que geram consequências no jogo e nos troféus, especialmente nos diálogos. Para quem entende inglês o jogo é ainda mais interessante, pois as falas são determinantes nas suas decisões, ajudam a entender a estória e interferem nos troféus de convencimento e nas missões, mas para quem não domina a lingua, basta seguir o guia que não tem erro.
Nos troféus de convencimento, Unforeseen Consequence , The Desk Job , Yes Boss , Darker Shades , The Throwdown , The Last Straw , e The Final Countdown , podem haver variação nas falas, e nem sempre a dica vai funcionar, nesses casos basta dar LOAD no último SAVE automático e tentar novamente até a fala acontecer normalmente.
Acostume-se a dar SAVE manualmente sempre que finalizar uma missão ou fase, e nunca deixe mais de uma hora sem salvar o jogo, pois se eventualmente algum alarme for acionado ou algum inimigo morrer, nem sempre o SAVE automático resolve o problema, e dai você terá que jogar de novo desde o save anterior, que se tiver sido feito a mais de 1 hora é desanimador.
Durante o jogo algumas habilidades especiais serão necessárias para a execução das missões, e para adquirir tais habilidades é necessário dar upgrades numa AUGMENTATION, que são as características de suas próteses cibernéticas, para poder evoluir alguma habilidade é necessário um KIT PRAXIS.
Sempre que houver alguma dúvida do que fazer ou de para onde ir, verifique as pendências nas missões e suas localizações no mapa. Através do botão select, você tem acesso a algumas informações muito úteis, tais como: o inventário das armas e itens que você carrega; as augmentation e quantidade de kits praxis disponíveis; as informações adquiridas através e-mails, pocket secretary e e-books; as missões principais do jogo, que são marcadas em amarelo, e as secundárias, que são marcadas em azul; e o mapa que mostra onde você está e os níveis desta parte do jogo.
PRÓS
Ótima qualidade gráfica e jogabilidade, além de uma estória muito boa e a possibilidade de escolher o final (dentre 4 possíveis)
CONTRAS
Não há estatística do que você faz, o que dificulta muito o controle do troféu Pacifist , e mais ainda do temido Foxiest of the Hounds . Não há possibilidade de seleção de capítulos, o que torna missable praticamente todos os troféus, exceto aqueles relativos a história. Seria melhor se fosse em 3º pessoa.
- Dificuldade Estimada da Platina: 69,3/100 *
- Pontos de dificuldade : 3319 *
- Tempo Aproximado para a platina: Teoricamente é possível em menos de 20 horas - Se feito em apenas uma jogada perfeita
- Offline: 42
- Online:
- Troféus que você pode perder: Todos, exceto os seguintes: Trooper , First Takedown , First Hack , The Bull , The Mantis , The Snake , The End .
- Minimo de Jogadas: Uma, teoricamente.
- A dificuldade afeta os trofeus: Apenas o Legend .
- Troféus Bugados: Não existem relatos.
- Cheats impedem troféus?: Não há cheats conhecidos.
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
Road Map
Apesar de ser um jogo complexo e de múltiplas possibilidades, não há muito o que se falar no road map, exceto se for para fazer um walkthrough bem detalhado, o que perderia completamente a graça do jogo, das descobertas e desafios, segue então duas possibilidades:
PARA QUEM BUSCA A PLATINA DA FORMA MAIS RÁPIDA
1º - Jogue no modo GIVE ME A DEUS EX, nunca matando ninguém, nunca acionando nenhum alarme, fazendo todas as sidequests, e os troféus não ligados diretamente à estória, finalize o jogo selecionando todos os finais possíveis e assista os créditos até o fim
2º - Se fez tudo conforme descrito acima, parabéns, além de ganhar a platina, ainda levou o velocista do jogo.
PARA QUE BUSCA A PLATINA, MAS QUER CURTIR O JOGO
1º - Jogue uma primeira vez na dificuldade TELL ME A STORY, nunca matando ninguém, nunca acionando nenhum alarme, fazendo todas as sidequests, e os troféus não ligados diretamente à estória, buscando sempre explorar todo o cenário e caminhos alternativos, finalize o jogo selecionando todos os finais possíveis e assista os créditos até o fim.
2º Agora que você já conhece o jogo e já ganhou a maioria dos troféus, focalize suas atenções aos que faltam, jogue na dificuldade GIVE ME A DEUS EX, com especial atenção ao troféu Foxiest of the Hounds , que provavelmente não foi conquistado na primeira jogada, e conquiste a platina.
Troféus
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Platinum You unlocked every trophy in the game. |
Conquiste todos os troféus de bronze, prata e ouro do jogo que este troféu vem de "brinde". Recomendo a jogar mais de uma vez, para experimentar as diversas possibilidades e variações do jogo.
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Legend Complete Deus Ex: Human Revolution at its hardest setting without ever changing the difficulty. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Quando começar um novo jogo, coloque na dificuldade Give Me Deus Ex e não troque ela em nenhum momento do jogo. Para que o jogo se torne mais fácil, você deve adotar uma abordagem furtiva, pois assim não faz muita diferença de se jogar no fácil (TELL ME A STORY) ou no difícil (GIVE ME A DEUS EX). As principais diferenças de jogar no difícil são:
- alguns cenários têm mais inimigos;
- não aparece a distância nem a direção das missões no seu "radar";
- os ítens coletáveis e os objetos interativos (portas, escadas, caixas, válvulas, paredes quebráveis e caixas de energia) não ficam destacados com as bordas amarelas, o que as vezes dificultam muito a sua localização;
- o personagem resiste menos aos ataques e a recuperação da vida e da energia são mais lentas;
- os inimigos são mais resistentes aos seus ataques e o deles é mais preciso.
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Pacifist Complete Deus Ex: Human Revolution without anyone dying by your hand. (Boss fights don't count.) |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É relativamente simples de conquistá-lo, basta terminar o jogo sem ter matado ninguém. A parte chata é que não dá para consultar alguma estatística para saber ser você matou alguém ou não, então sempre verifique se os inimigos estão vivos, olhando o ícone que fica em cima, ao lado da opção HOLD, quando você se aproxima do corpo, se tiver uma caveira ele está morto, se tiver 3 letras "Z" ele está apenas inconsciente e portanto está vivo. Se você seguiu o guia não vai ter problemas para conquistar esse troféu. Apenas para lembrar o que conta como morte que afeta o troféu:
- usar armas letais contra inimigos (óbvio), inclusive os inimigos do prólogo;
- aplicar takedown letais (óbvio);
- nocautear inimigos na beirada de lugares altos ou próximos a água eletrificada ou não;
- as mortes dos troféus Kevorkian Complex e The Fall ;
- quebrar parede com inimigo encostado nela;
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Foxiest of the Hounds Complete Deus Ex: Human Revolution without setting off any alarms. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Sem dúvida esse é o troféu mais difícil do jogo. O que o torna tão difícil é o fato de não haver qualquer estatística sobre o que você faz durante o jogo, então não dá para saber onde foi que você errou. Para conquistá-lo, nenhum alarme pode ser acionado durante o jogo inteiro, a melhor forma de fazer isso é jogando no modo furtivo. Para ajudar a ser imperceptível algumas recomendações devem ser observadas:
- Sempre se mova agachado nos cenários com inimigos
- Sempre use cobertura (cover) e abuse do botão
que dá visão em 3º pessoa, juntamente com o botão
, para passar de um local coberto para outro - Evolua assim que puder o Cloaking System (invisisibilidade), e use com cautela, pois consome muita energia e acaba rápido.
- Evolua para se mover sem fazer barulho, pois mesmo invisível os inimigos ainda podem te ouvir andando, correndo ou pulando
- nunca estourar o tempo de um hack
- nunca desconectar na última tentativa de um hack
- nunca permitir que um inimigo acione um alarme (óbvio)
- nunca deixar um corpo a vista de uma câmera ou de outros inimigos
- nunca toque num laser grid
- nunca destrua câmeras de vigilânca
- nunca deixar uma câmera ou turret entrar no modo "hostile"
- sempre buscar bônus GHOST, de 500 XP
- TER CERTEZA de conquistar o bônus SMOOTH OPERATOR, de 250 XP, nas 21 missões em que ele está disponível
Vídeos
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Trooper Complete Deus Ex: Human Revolution. |
Troféu relacionado a estória, impossível de perder, basta terminar o jogo
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Deus Ex Machina Experience all the different endings that Deus Ex: Human Revolution has to offer. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Para conquistá-lo você deve experimentar os quatro finais possíveis do jogo. Para ver um final, você deve escolher qual mensagem será transmitida para as pessoas de todo o mundo apertando um determinado botão vermelho, cada um corresponde a uma versão/opinião dos seguintes personagens:
- David Sarif - Para selecionar esse final escolha o botão da esquerda. Existe um pré-requisito para esse final, que é completar a missão secundária em Panchea de encontrar e falar com Sarif, que está no 4º subsolo, numa pequena sala que está com a porta bloqueada por caixas;
- Hugh Darrow - Para selecionar esse final escolha o botão central. Não existe pré-requisito para esse final;
- Willian Taggart - Para selecionar esse final escolha o botão da direita. Existe um pré-requisito para esse final, que é completar a missão secundária em Panchea de encontrar e falar com Taggart, que está no 2º andar, numa sala grande, no final de um corredor na parte de cima do mapa, que pode ser acessada por um duto de ar, pela parede quebrável ou ainda através da porta, hack nível 4, cuidado pois aqui existem câmeras de vigilância e muitos doidos;
- Adam Jensen - Para selecionar esse final, escolha o botão que fica no final do corredor a esquerda. Não existe pré-requisito para esse final.
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Doctorate Read all 29 unique XP books within a single playthrough. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu não ligado diretamente à estória. E o único troféu de coletáveis do jogo, são apenas 29 itens (e-books). Você ganha o bônus scholar de 200 XP para cada um deles que você lê. Note que ao longo do jogo existem dezenas de e-books espalhados pelo cenário, mas os que contam para esse troféu são apenas os que foram escritos por HUGH DARROW, o cientista que tornou possível os implantes cibernéticos. Veja os locais em que eles se encontram:
Na lista
Nos Vídeos
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The D Project You watched the entire credit list and saw the surprise at the end. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, apesar de ser o troféu mais fácil do jogo, para ganhá-lo basta assistir os créditos até o fim, após uma cena " surpresa" o troféu é liberado.
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First Takedown Perform your first Takedown. Civilians don't count, so be nice. |
Troféu impossível de perder, pode ser feito na primeira missão. Tem um tutorial no jogo que explica como dar Takedown para nocautear e para matar, o que para esse troféu não faz diferença, mas se você matar aumenta a probabilidade de ser notado por outros inimigos (por causa do barulho) e afeta o troféu Pacifist . Lembre-se que para aplicar um Takedown você deve ter pelo menos uma barra de energia cheia.
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Opportunist Perform 50 takedowns within the same playthrough. (Civilians don't count.) |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, porém isso parece improvável, especialmente se jogado no modo furtivo. Basta aplicar 50 takedowns numa única jogada. Troféu acumulativo que vem naturalmente durante uma jogada furtiva, provavelmente antes da metade do jogo.
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First Hack Perform your first Hack successfully. |
Esse troféu é relacionado à história do jogo, título auto explicativo e impossível de perder. O importante é que você aprenda a hackear sem ser detectado, pois isso afeta no troféu mais difícil do jogo o Foxiest of the Hounds . Assista o tutorial para entender como fazer o hack. Alguns terminais durante o hack possuem um ícone com formato hexagonal, ele dão algum bônus, sempre tente acessá-los. É possível, e aconselhável, que durante um hack mais de um terminal seja acessado, isso torna a invasão mais rápida e facilita o acesso aos terminais com bônus. Antes de qualquer hack é prudente fazer um save manual para evitar perder muito tempo. Use o Nuke Vírus nos terminais de nível mais alto (4 e 5) e o Stop! Worm quando ainda tiver tempo de concluir o hack, senão desconecte e tente novamente. Se desconectar na última tentativa permitida será contado como se você tivesse sido detectado. Evolua as habilidades de hack antes de todas as outras (exceto a primeira que deve ser a de mover objetos pesados). Sempre que tiver a chance tente o hack, mesmo que tenha o código de acesso, pois vale XP e normalmente é possível ganhar algum extra (como Stop, Vírus, Créditos ou mais XP).
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Hax0r1! Successfully hack 50 devices within the same playthrough. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, porém isso parece improvável. Basta invadir 50 dispositivos de segurança, sem segredo, é só invadir tudo o que ver pela frente, como dito no troféu First Hack . Troféu acumulativo que vem naturalmente durante uma jogada furtiva, provavelmente antes da metade do jogo.
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Transhumanist Fully upgrade your first augmentation of choice. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, porém isso parece improvável e nada recomendado. Augmentation são as próteses cibernéticas que dão habilidades especiais, para evoluir uma dessas habilidades é necessário 1 kit Praxis (algumas exigem 2 kits). Para esse troféu é necessário evoluir uma dessas habilidades ao máximo. Não tenha pressa, esse troféu vem com o tempo. Eu recomendo que evolua ao máximo, em primeiro lugar a habilidade hacking stealth, são apenas 3 kits praxis e é a habilidade mais útil.
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Consciousness is Over-rated Knock out 100 enemies in a single playthrough. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, porém isso parece improvável. Basta deixar 100 inimigos inconscientes, para isso pode ser usado takedown, stun gun, tranquilizer rifle, granada/mina de gás ou P.E.P.S. Troféu acumulativo que vem naturalmente durante o jogo, especialmente se não matar ninguém e jogar de modo furtivo, se por acaso não tiver conquistado até chegar em Panchea, faça um SAVE manual e pode nocaultear os doidos, pois eles contam como inimigos. Se fizer isso, por via das dúvidas dê um load no save manual depois de ganhar o troféu, para não arriscar o troféu Foxiest of the Hounds , e dessa vez passe sem ser visto pelos doidos e câmeras de Panchea.
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Up the Ante! Upgrade your first weapon of choice. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO, porém isso parece improvável. Basta fazer um upgrade qualquer em qualquer arma. Para fazer um upgrade é necessário um kit de upgrade compatível com a arma e no menu das armas selecionar a opção "combine" Para mais detalhes veja o troféu Gun Nut .
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Lesser Evil Deal with Mr. Carella's indiscretion. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a primeira sidequest do jogo. Para iniciá-la você deve falar com Tim Carella, que estará na sua sala assim que você sair do elevador após ter falado com Sarif e ele te dar duas missões (ir para a clínica LIMB e para a Delegacia). Apenas selecione “accept” e saia do prédio, vá em direção ao apartamento de Tindall, em downtown apartaments, em caso de dúvida verifique o mapa. Leia os e-mails do computador dele, cuidado com um inimigo de shotgun que entra no apartamento depois disso, nocauteie ele e vá falar com Tindal, selecione “accept” e nocauteie os dois traficantes que estão na quadra de basquete, do troféu Balls , depois volte para falar com Tindall, não ofereça ajuda, e termine a missão falando com Carella próximo ao metro para liberar o troféu.
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Motherly Ties Put a grieving mother's doubts to rest. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É segunda sidequest do jogo. Ao sair do prédio das Sarif Industries pela primeira vez você será abordado por Cassandra Reed, mãe da Megan, basta selecionar "accept" para iniciar a missão. A primeira coisa a fazer é ir para downtown apartaments para falar com o detective Chase, que irá dar 3 pistas a serem investigadas. Primeiro vá para o beco que fica ao lado da delegacia para acessar o depósito da polícia, veja os 4 e-books que estão espalhados pelo depósito, não esqueça de abrir o cofre e pegar o bracelete. Em seguida vá para a delegacia e entre a sala do Capitão Penn, e olhe os e-mails do computador dele, depois vá para a sala do officer Wagner e também olhe os e-mails dele, desça até o saguão da delegacia e fale com o officer Wagner, selecione a opção "ask for information", agora basta ir para o Chiron Building e falar com Cassandra para finalizar a missão, cuidado para não perder o troféu Sentimental Value .
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Cloak & Daggers Deal with the man in the shadows. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a terceira sidequest do jogo, e fica disponível a depois que você sai da Sarif Industries a primeira vez. Para iniciar vá até um beco com prostitutas em frente a entrada do Direlict Row, a mulher que está mais próxima a um telefone público é a policial Jenny Alexander, fale com ela e "accept". Vá direto para o beco ao lado da delegacia, o mesmo que tem o depósito do troféu Motherly Ties , fale com o policial O'Malley, ele vai te dar 3 tarefas. Agora vá para Downtown apartaments e lea os e-mails no compuador, cuidado com as minas de fragmentação que estão no quarto dele, desarme e guarde as 3 para as lutas com os BOSS do jogo. Ainda nos downtown apartaments, esse perto da quadra de basquete, suba por uma escada de emergência até o 2º andar e entre pela janela para encontrar e neutralizar os 6 membros da Gang MCB, sendo proibido matar um deles (Double T). Depois vá para o fim da rua do Chiron Building, entre e uma porta a esquerda e pegue a encomenda (crossbow). Agora vem a parte mais complicada da missão: entre e Direlict Row sem ser visto por ninguém eenctre o DRB Weapon Cache, isso está num buraco no chão de uma sala que tem a porta semi bloqueada por madeiras, essa porta fica a esquerda da entrada do prédio onde está a antena (missão principal de desativar o sinal da antena, depois de pegar o chip no necrotério), ali perto também tem um bueiro que leva a um kit praxis. Depois que encontrar esse local, basta voltar para falar com Jenny no mesmo lugar onde a missão iniciou. Ao falar com ela "accept" novamente, volte ao apartamento do O'Malley, fale com ele e "accept", para o troféu The Take . Vá até o prédio em frente e fale com a Jenny para finalizar a missão e ganhar os dois troféus de uma vez.
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Smash the State Help Officer Nicholas take out the trash. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a oitava sidequest do jogo. Ela fica disponível assim que você sai do centro de convenções após conseguir a localização do Dr. Isaias Sandoval, você será abordado pelo policial Nicky, "accept" e "chatise". Vá para o esgoto que fica abaixo da delegacia, você deve neutralizar o terrorista e desarmar a bomba, com o código "0000", para o troféu Lucky Guess . Cuidado dentro do esgoto, pois haverão 5 minas de fragmentação na entrada, 3 turrets próximo ao terrorista e mais 6 minas no fundo. Depois de desarmar a bomba basta voltar ao centro de convenções e falar com o Nicky novamente e finalizar a missão para liberar o troféu.
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Acquaintances Forgotten Follow Pritchard's lead to uncover the truth. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a sétima sidequest do jogo. Ela fica disponível ao voltar para Detroit, porém tem um pré-requisito, que é você ter lido os e-mails confidenciais enviados por Sarif, depois do troféu Yes Boss , para o computador do seu escritório. A ativação dela se dá quando você está a caminho do centro de convenções e o Prichard fala para você investigar o detetive Brent Radford. Vá para o apartamento dele em downtown apartaments, troféu Kevorkian Complex , em seguida vá para o depósito que fica no beco ao lado do metro, perto da delegacia, neutralize os 4 seguranças e abra o cofre, leia os e-books e pegue a foto, invada o computador e leia os e-mails. Para finalizar a missão vá para downtown apartaments e fale com Michelle Walthers, uma mulher velha, dê a foto para ela e selecione "inquire" até ela começar a repetir a resposta, então "decline", após sair do apartamento o Pritchard vai falar com você e o troféu é liberado.
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Bar Tab Help the Hive Bartender settle a tab. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a quinta sidequest do jogo, ela fica liberada assim que você vai para Hengsha pela primeira vez. Para ativá-la basta ir para o Club THE HIVE, após falar com Tong, troféu Darker Shades , vá ao térreo e fale com o barman Bobby Bao, ele vai pedir para você você destivar 3 antenas. Vá para o distrito de Youzhao e desative os sinais das antenas, em seguida vá para a cobertura na Court garden e fale com Jaya, "offer help", volte para o club HIVE e fale com Bobby novamente e selecione "deal", pague 5000 créditos, para o troféu Guardian Angel e finalize a missão para ganhar os dois troféus de uma vez.
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Rotten Business Help a lady in the oldest of professions clean house. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a quarta sidequest do jogo. A missão fica disponível assim que chegar em Hengsha pela primeira vez, para iniciar a missão basta ir até o 4º andar do Hung Hua Hotel e falar com a mulher (MEI SEN) do quarto em frente, com a porta aberta, selecione a opção "accept". A garota (Ning) que você deve encontrar está numa garagem vigiada por 3 gangsters, para chegar até eles basta ir até a extremidade oposta da mesma calçada do Pods Alice Garden e descer as escadas a esquerda, derrote-os como quiser, mas sem usar a granada de gás, pois afeta garota também. Fale com a garota e em seguida volte para falar com a Mei, ela te pedirá para fazer outra coisa, "accept", mas selecione a opção "another way", para ela te dar um pacote de drogas. Vá para o distrito de Youzhao e para o apartamento do Diamond Chan, nocauteie-o e jogue ele pela beirada do prédio, para o troféu The Fall , dê load no último save e agora plante a droga sobre a mesinha da sala dele. Para finalizar a missão basta voltar ao hotel e falar com a Mei.
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Shanghai Justice It may take some sleuthing, but justice must be served. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a sexta sidequest do jogo. Ela fica disponível assim que você entra no Pod Alice Garden pela primeira vez, você será abordado pela Malik, para iniciar a missão basta aceitar o que ela te propõe, então vá até o pod 009 (pod são as minúsculas acomodações com cama que fazem parte do local), e procure pela pocket secretary e o e-book. Ao sair dali vá para a clínica LIMB e procure no balcão pelo rapaz com boné(Anonimous X), selecione a opção "professional", ele vai falar para você encontrá-lo do lado de fora da clínica. Ao falar com ele de novo, não precisa pagar o que ele pede, leia a pocket secretary e vá para o apartamento do Lee, no distrito de YouZhao, e ao chegar ao banheiro comece a procurar pelos seguintes ítens:
- e-mails no computador no quarto;
- mensagens na secretária eletrônica, no criado mudo ao lado da cama;
- relógio antigo quebrado sobre uma estante no quarto;
- bastão de basebol perto da porta do apartamento.
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Corporate Warfare Protect a client's interests by performing a less-than-hostile takeover. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a décima sidequest do jogo. Ela fica disponível ao entrar no distrito de Youzhao na segunda visita a Hengsha. Você será contactado por Hugh Darrow que pedirá para você falar uma uma funcionária dele. Para ativar a missão "accept" ao falar com Mengyao no telhado dos prédios no distrito de Youzhao. Volte para o distrito de Kuaigan e no fundo do boulevard que fica em frente ao Pods Alice garden você encontrará os 5 terroristas, incapacite todos sem matar ninguém, pegue o chip que está com Li e volte para falar com Mengyao e finalizar a missão, troféu Ladies Man .
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Talion A.D. Descend into the bowels of an urban jungle and confront a warrior-priest. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É a nona sidequest do jogo. Ela fica disponível ao chegar em Hengsha pela segunda vez. Para ativá-la basta selecionar "accept" ao falar com o Dr. Wing Hui, que está na clínica LIMB. Não faça a atualização (recall) do chip. Ao sair da clínica vá em direção ao distrito de Youzhao, mas use a entrada secundária, a que não é vigiada pela polícia, por ali você encontrará o açougue, desça as escadas e pegue a pocket secretary que está com o soldado morto, leia a pocket secretary, volte para o distrito de Kuaigan e localize um bueiro a esquerda do boulevard abaixo do Pods Alice Garden, entre no esgoto por ali e procure por Michael Zelazny, não lute com ele, selecione "inquisitive" e "aprove" e deixe-o ir (isso diminuirá bastante a quantidade de policiais nas ruas), em seguida volte para a clinica LIMB e fale com o Dr.Wing para finalizar a missão, ganhar um kit praxis e liberar o troféu.
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Gun Nut Fully upgrade one of your weapons. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Para conquistá-lo basta fazer todas as evoluções possíveis de uma arma qualquer. A arma mais indicada para esse troféu é a tranquilizing Gun, que precisa apenas de 3 reload speed upgrade e o Lead fire targeting suite. Os upgrades de armas podem ser encontrados pelos cenários do jogo, comprados com os traficantes de armas ou ainda ganhos em sidequests
Lista de armas e respectivas atualizações.
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Ghost You made it through an entire hostile area without so much as a squeak. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. O Ghost é um bônus que pode ser conquistado em praticamente qualquer missão, ele vale 500 XP, portanto tente fazer isso em todas as missões. Uma boa maneira de sempre ganhar este bônus é buscando os caminhos menos prováveis, como os dutos de ar. É muito útil também a evolução que torna o personagem invisível (CLOACKING SYSTEM), bem como a que permite movimentos sem emitir ruídos (RUN - SPRINT - JUMP/LAND SILENTLY). Mas a principal informação é sempre buscar cobertura (cover), abusar do botão
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The Bull You defeated Lawrence Barrett, elite member of a secret mercenary hit squad. |
Troféu relacionado à estória, e impossível de ser perdido. Todos os chefes do jogo são igualmente fáceis de matar se as armas certas forem usadas contra eles. No caso deste BOSS use uma granada/mina EMP para atordoar e em seguida jogue granadas/minas de fragmentação espere explodir e jogue outra, repita isso até ele morrer, no modo difícil 6 granadas são suficientes. Outra arma bastante eficaz, porém lenta de recarregar é o lança foguetes, que pode ser achado assim que você você entrar no Centro de detenção FEMA, na sala ao lado do grande robô. Não dê tempo de ele atirar em você, jogue granadas ou foguetes que ele morre rápido. Caso ele atire em você use hipostim para repor sua vida.Veja o vídeo do troféu The Snake .
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The Mantis You defeated Yelena Fedorova, elite member of a secret mercenary hit squad. |
Troféu relacionado à estória, e impossível de ser perdido. Esse é o segundo BOSS do jogo, para derrotá-la a técnica é a mesma usada para derrotar o chefe anterior, granada/mina EMP para atordoar, depois jogue granada/mina de fragmentação bem próximo dela, afaste-se, quando explodir jogue outra, e repita a operação até que ela morra, sem segredo, seis minas de fragmentação são suficientes no modo mais difícil. Caso ela atire em você use hipostim para repor sua vida. Veja o vídeo do troféu The Snake
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The Snake You defeated Jaron Namir, Leader of Belltower's Elite Special Operations Unit. |
Troféu relacionado a estória, e impossível de ser perdido. Este é o terceiro e penúltimo BOSS, e é tão fácil de derrotá-lo quanto os dois anteriores, basta usar 6 mina de fragmentação, isso no modo mais difícil. Comece lançando uma bomba EMP para atordoá-lo, em seguida basta jogar uma bomba de fragmentação bem próximo dele e se afastar, depois da explosão se aproxime jogue outra bomba de fragmentação perto dele e fique fazendo isso até ele morrer, dá para matá-lo sem tomar nenhum hit. Caso seja atingido use hipostim para repor vida. Existe ainda uma outra forma de derrotá-lo, que é dando um takedown, mas para isso você não pode ter atualizado o chip na clinica LIMB durante a segunda visita a Hengsha, veja os vídeos:
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The End You defeated Zhao Yun Ru and destroyed the Hyron Project. |
Troféu relacionado a estória, e impossível de perder. É a última BOSS do jogo, e também a mais fácil de matar, basta usar o laser rifle, nem precisa recarregar, é só ficar bem em frente dela, num lugar abrigado, e disparar. Existem apenas 3 laser rifle no jogo, portanto não perca a chance de pegar:
- em Harvester Hideout em Hengsha (2º visita) dentro da sala do Tong;
- dentro de um depósito durante a missão de dar upload no vírus, depois de falar com os 3 cientistas;
- numa das gavetas debaixo das estátuas no cenário da luta contra Jaron Namir, do troféu The Snake .
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Old School Gamer You found all the hidden story items in Megan's office. Point and Click much? |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Este troféu não é diretamente ligado à estória, e deve ser o primeiro troféu a ser conquistado. No primeiro momento em que você controla o personagem, você estará no escritório de Megan Reed, então o que você deve fazer, antes de falar com ela, é localizar os seguintes 6 itens:
- os 4 emails no computador de Megan.
- o E-Book “Patient X” no sofá.
- o jornal “Picadilly Daily Standard” sobre a mesa.
- a foto sobre a mesa.
- o livro “Being More Effective” na mesa.
- o carrinho de brinquedo ao lado da impressora
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Unforeseen Consequence You convinced Zeke Sanders to let his hostage go. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Sanders está no fim da 1º fase, Manufactoring Plant. Para ganhar o troféu selecione, exatamente nessa ordem, as seguintes opções:
- TRY TO FREE JOSIE
- EMPATHIZE
- REASON
- REASON
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The Desk Job You convinced Wayne Haas to let you into the morgue. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Na missão principal em que você deve ir ao necrotério para pegar o chip do cérebro do terrorista, ao entrar na delegacia vá até o balcão e fale com o policial Wayne Haas, e selecione as seguintes opções:
- ABSOLVE
- ABSOLVE
- ABSOLVE
- CRUSH
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Yes Boss You had an argument with your boss, David Sarif, and won. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Logo apos vencer o primeiro BOSS, do troféu The Bull , pegue a nave, ao chegar nas industrias Sarif vá ao seu escritório para falar com o Pritchard, em seguida suba para a cobertura para falar com o Sarif, FAÇA UM SAVE MANUAL ANTES DE INICIAR A CONVERSA, selecione as seguintes opções:
- REFOCUS
- REFOCUS
- PLACATE
- PLACATE
- PLACATE
ATENÇÃO AGORA!! Assim você ganha esse troféu, desça ao seu escritório para ler os e-mails que o Sarif lhe enviou, se não fizer isso agora você perde os troféus Acquaintances Forgotten e Kevorkian Complex , somente depois de ler os e-mails vá para a China.
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Darker Shades You convinced a fast-talking bartender to let you see Tong Si Hung. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Em Hengsha, depois de investigar a cobertura, você irá para o club HIVE, para entrar pegue um cartão de acesso no 3º andar do hotel Hung Hua, você precisa falar com Tong que está no segundo andar do HIVE, é um cara com braço mecânico e a cara com manchas vermelhas atrás do balcão, antes de falar com ele dê um SAVE manual. Ao falar com ele selecione as seguintes opções:
- PINPOINT
- PINPOINT
- PINPOINT
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The Throwdown You convinced the smooth-talking politician Bill Taggart to tell the truth in public. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Ao voltar para Detroit, ao chegar no centro de convenções, vá para a sala 2005 no 2º andar, dê Save manualmente antes de entrar, Taggart estará discursando, selecione as seguintes opções:
- DISCREDIT
- REDIRECT
- CONFRONT
- REDIRECT
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The Last Straw You talked Doctor Isaias Sandoval out of suicide. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Ao voltar para Detroit, na missão principal você encontrará o Dr. Sandoval, após passar pelas minas no esgoto e antes de entrar no esconderijo dele faça um SAVE manual, ao falar com ele selecione as opções:
- EMPATHIZE
- EMPATHIZE
- INSPIRE
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The Final Countdown You showed millionaire Hugh Darrow that his logic was flawed. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. É um troféu de convencimento. Quando chegar em Panchaea, depois de subir de elevador, você vai falar com Hugh Darrow, mais de uma combinação de diálogos permite ganhar esse troféu, a seguir uma delas, selecione as seguintes opções:
- EXTRAPOLATE
- CRITIQUE
- APPEAL
- CRITIQUE
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Good Soul Against all odds, you saved Faridah Malik's life. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Ao chegar em Hengsha pela segunda vez a nave onde você está é derrubada, inimigos com armaduras e armas pesadas e um grande robô atacam a Malik que está dentro da nave. Para liberar esse troféu você deve derrotar todo eles antes que a Malik morra, mas ao jogar no modo mais difícil isso pode ser meio complicado se estiver buscando o troféu Pacifist , pois ao derrotar o robô com a granada/mina EMP ele explode e isso acaba matando inimigos que estão próximos a ele, e além disso existem alguns inimigos muito próximos a beirada das lajes dos prédios em construção, e ao atacá-los eles acabam caindo e morrendo, então se não conseguir salvar a Malik sem matar alguém, você pode mudar a dificuldade para o mais fácil e/ou matar todos os inimigos apenas para ganhar esse troféu, depois basta dar load no último Save automático assim que ganhar o troféu e seguir para o elevador sem salvar a Malik, não afeta nada na estória nem nos troféus. Apesar de não ser indicado para o resto do jogo, dicas gerais para combate contra muitos inimigos é:
- seja o mais rápido que conseguir
- use hipostim ao perder muita vida
- aplique takedowns (pois são rápidos e te deixam intocável durante a execução, o que dá tempo para pensar na próxima ação);
- use reposição de energia (barras, potes) para poder aplicar takedowns;
- quando tiver 3 inimigos juntos use granadas/minas de gás;
- contra o robô use granada/mina EMP, mas veja se não tem inimigos próximos, mesmo que desacordados
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Hangar 18 You found and read the secret message. Now you know too much... |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Depois de entrar no quarto todo branco e falar com Megan Reed, você vai entrar num elevador que te leva a um hangar, depois de acionar o botão que abre o teto, saia da sala e vá para a esquerda, no canto a esquerda tem uma caixa, mova ela, entre no duto de ar e invada o computador, nível 5, use NUKE VIRUS a vontade, quase todos os terminais são 5, após ler o e-mail você ganha o troféu.
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Sentimental Value You kept Megan's bracelet for yourself. Apparently, letting go really is the hardest part. |
ESSE TROFÉU PODE SER PERDIDO. Troféu relacionado à sidequest do troféu Motherly Ties , você precisa ter pegado o bracelete de dentro do cofre, hack nível 3, no depósito da polícia. Ao falar com Cassandra Reed para finalizar missão, no lobby do Chiron Building, selecione a opção "KEEP BRACELET".












































































